Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель (СИ) - Тырченков Степан - Страница 29
Однако, не став акцентировать на этом внимание, я разлил по кружкам чай, которые тоже были припасены у моих наемников, раздал по куску жареного мяса, оставшегося еще со вчерашнего вечера, и сам принялся трапезничать.
— Завтракаем и выдвигаемся, к полудню должны быть на месте.
— Хорошо, — отозвалась Миранда, вгрызаясь в мясо, ну а Брейкер лишь коротко кивнул головой.
Плотно позавтракав и прибрав за собой, мы выдвинулись в путь, и как я и предполагал к полдню были у того самого памятного холма. Вход я замаскировал надежно, и то ли здесь никого не было, то ли его действительно никто не обнаружил. Разрыв укрытия, я провел своих спутников внутрь, к каменной двери, и быстро сложил надпись из рун по памяти.
— Что здесь написано? — заинтересованно спросила Миранда.
— НЕ СТУЧИ ДВАЖДЫ: стукнешь раз — пробудишь их ото сна, стукнешь два — из мертвых восстанут они… — буднично ответил я, но заметил, как после моих слов Миранда нервно сглотнула.
Достав рунный камень, я напитал его манной и замахнулся для удара.
— Что ты делаешь? — испугалась жрица.
— А ты как думаешь? Только так можно открыть эту дверь, и я ударил раз…
Эхо удара унеслось вглубь и затихло, а по спине, как и в первый раз пробежал холодок, и я ударил два… Со вторым ударом каменная дверь поднялась вверх и скрылась в недрах открывшегося тоннеля. Я зажег над головой магический светильник, паладин взял в руки шипастую булаву и, прикрывшись щитом, шагнул во тьму прохода, я следом и замыкала Миранда. Я снова оказался в длинном каменном тоннеле, уходящим под небольшим углом вниз, а вот ребята впервые. Их дерганые движения выдавали в них волнение. Воздух здесь был пыльным и затхлым, и не было ни малейшего дуновения ветерка.
— Можете расслабиться, это лишь «преддверие ада», коридор уходит далеко вниз, до винтовой лестницы мы ни кого не встретим, но дальше я пройти не смог, — мои слова несколько успокоили спутников, но напряжение на лицах все же осталось.
Минут десять мы шли по прямому коридору, словно попали в другое измерение, такое сооружение просто не могло покоиться под землей, хотя кто его знает? И в конце тоннеля наткнулись на винтовую лестницу, уходящую вниз.
— Дальше вниз, а там может быть все, что угодно. Первый монстр почти сразу у лестницы в вертикальном гробу.
— Поняли тебя, — отозвалась Миранда. В ее руках засветился теплый и мягкий желтый свет, разгоняющий тьму, и она поочередно прикоснулась к булаве и щиту паладина, передавая свою магию. Брейкер ударил рукоятью моргенштерна о щит, высекая сноп золотых искр. С магической поддержкой он явно чувствовал себя увереннее, поэтому смело шагнул на ступени лестницы и стал спускаться, а я заготовил для активации драконье слово.
Нас уже ждали, топот стальных сапог привлек внимание пробудившейся нежити, поэтому первое столкновение случилось на лестнице. Надо отдать должное начинающему паладину, он не сплоховал. Еще во тьме спуска он увидел светящиеся синие глаза, идущие прямо на нас. Брейкер снова ударил оружием о щит и высек сноп искр, чем на несколько секунд осветил усопшего воина, дезориентировав его, и резким рывком сблизился с ним, перелетая через несколько ступенек, подставляя под возможный удар щит, а булавой угодил прямо в череп.
Я сменил магию и послал магический светильник вперед, чтобы подсветить место схватки, чем заработал еще одно системное уведомление:
Магический светильник повышен до пятого уровня.
Магический светильник — уровень 5 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 40 метров и остается там в течение 1 мин 45 сек. Откат 1 мин.
+ 1 к интеллекту.
Смахнув надоедливые строчки, я сменил магию на драконье слово, но не мог действовать, чтобы не задеть паладина, но тот, при поддержке жрицы, и так прекрасно справлялся я с возникшей угрозой. Удар за ударом он наносил повреждения шипастой булавой, закрывался щитом от ударов меча противника, а если пропускал, заклинания лечения жрицы выравнивали дело. Итак, один ноль в нашу пользу, с очередным ударом булавы монстр был повержен. Меч, выпавший из рук, звякнул о каменные ступени, а сам усопший воин рассыпался уродливым костяком вперемешку с прахом.
Наступило временное затишье…
— Мы не обсудили трофеи! — вмешалась Миранда, воспользовавшись случаем.
— Меня мало интересует материальное, но так как я беден, предлагаю все стоящее делить пополам, плюс все, что относится к знаниям мое и только мое. Именно за этим я сюда и пришел!
— Нам нужно будет представить храму доказательства выполненной миссии, думаю, оружия или экипировки этих тварей будет достаточно. С остальным согласны.
— Идет, — поставил я последнюю точку, подошел к останкам усопшего воина, запустив руку в костяк. Путешествуя в одиночку, сбор лута шел автоматически, а в группе по принципу разделения. Мне достались кость и прах усопшего воина, а наемникам меч.
— Зачем тебе эта мерзость? — Миранда как-то недоверчиво посмотрела на меня. — Ты якшаешься с некромантами?
— Такова моя работа. Я искатель, собираю знания и истории, а есть те, кто могут рассказать истории этих людей по их останкам, ведь когда-то они были людьми, — я потряс костью в руках и убрал ее в инвентарь, опустив тот момент, что я сам обладаю темной магией. Фанатики света — в этом плане надо быть осторожнее, но, тем не менее, мы двинулись дальше.
Спустившись по винтовой лестнице, мы оказались там, откуда я первый раз бежал. Дальше была только тьма и неизвестность. Магический свет выхватил очертания вертикального каменного гроба, и я кивком головы указал на него. Закрывшись щитом, паладин проверил гроб, но в нем никого не было и он, кивком головы указал во тьму. Я его понял, но это было рискованно… Обновив магический светильник, я запустил его во тьму зала и то, что я увидел меня немного испугало. Чувство пространства из-за тьмы меня немного обмануло в прошлый раз. Это оказался небольшой зал, но вот в его центре стоял каменный постамент — жертвенный алтарь, а на нем распят и закован цепями скелет с воткнутым ножом в грудь. Сам алтарь был окружен шестью закрытыми вертикальными гробами. И через несколько секунд после того, как появился свет, крышки гробов с грохотом начали падать, а из них начали выходить мертвяки.
Усопший раб — уровень 12, так гласила надпись над их головами. Они были безоружны и вряд ли особо опасны, но их было шестеро, они медленно шагали, а их мертвые руки были направлены в нашу сторону.
— Да озарит свет ваши темные души! — выкрикнула Миранда и резко развела руки в стороны. От ее тела в сторону монстров полетела золотистая волна светлой магии. Урон был незначительный, но массовый. Паладин, закрывшись щитом, врубился в строй врагов, отшвыривая двух мертвяков назад, а третьему нанес удар булавой прямо промеж глаз. На четвертого врага я напустил вихрь драконьего слова и проклятие слабости, не став призывать духа огненного волка, оставив его как козырь.
Три минуты и не напряженный бой был закончен, но, как только пал последний раб, тут же оживился закованный цепями скелет. Сперва цепи загремели, потом зашевелился сам костяк. Цепи натянулись от его усилия и со звоном лопнули, а мертвый встал с алтаря, волоча за собой обрывки цепей. Жертва культа — уровень 25. Мертвяк выдернул нож из своей груди, громыхнув цепями на запястье, и с силой вонзил его в землю, а затем он резко и гортанно выкрикнул:
— КАТАР!
От его слов прокатилась незримая волна и ударила в нас. Урона не было, но костяки бывших рабов начали шевелиться. Кости стали соединяться воедино, образуя что-то непонятное, пока все шесть костяков не стали единым целым. Это было нечто неописуемое, шестирукий скелет, а его костяк был усилен костями рабов. В пяти руках он держал по черепу, глазницы которых пылали фиолетовым пламенем, а в шестой руке обломок берцовой кости. Костяной голем — уровень 30, так звали это жуткое создание магии смерти.
- Предыдущая
- 29/42
- Следующая