Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель (СИ) - Тырченков Степан - Страница 13
Проклятие слабости — уровень 3. Снижает скорость передвижения на 3 %, сроком на 5 сек. Откат 30 сек.
Драконье слово Par — уровень 3. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 20 — 25 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 20 единиц маны.
Блуждающий дух — уровень 2. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5* интеллект каждые 10 сек. в течение 1 мин. Откат 2 мин.
Разбив лагерь на импровизированной полянке, я развел костер и принялся жарить мясо. Его у меня было много и разного вида, так что я решил запастись впрок. Медвежатина, зайчатина, волчатина, оленина: каждое блюдо по-разному восстанавливали сытость и давали по случайному бафу. Но в итоге за мои кулинарные способности система игры щедро наградила меня новым уровнем профессии и одним очком силы воли. А жизнь то налаживается, но нет худа без добра… Покончив с готовкой и едой, я отправился дальше в надежде до наступления ночи выйти к обитаемому месту.
Спустя примерно полчаса блужданий по лесу я нос к носу столкнулся с раненым неписем. Он вывалился из кустов и налетел прямо на меня, а из далека эхо донесло обрывок фразы:
— Где эта сволочь…?
Незнакомец был явно бандитской внешности. В одной руке он держал кинжал, нацелив острие прямо на меня. Вторая рука повисла безвольной плетью, ибо со стороны спины из его плеча торчала стрела. Сам он был одет в кожаную одежду, которую носят воры из классического фэнтези, а его лицо пересекал жуткий шрам. Несколько десятков секунд мы смотрели друг на друга, молча. Этот конокрад понимал, завяжись сейчас между нами драка, от преследователей он тогда точно не оторвется. Понимал и я, что напади я на него, скорее всего, отправлюсь на перерождение. Хоть я и готов был применить весь свой арсенал магии, даже пустить в ход духа хранителя, которого можно призвать раз в сутки, но делать этого не спешил.
Мои глаза лихорадочно бегали, в поисках пути отступления, как вдруг сработал навык Наблюдательность.
Вы заметили небольшое углубление между корнями дуба. Данное место сойдет для укрытия.
Получено одно очко удачи.
Я, так же молча взглядом, указал на возможное укрытие и стал ждать реакции незнакомца. Он должен понимать, что с раненой рукой вечно не сможет бегать. Наступит ночь и тогда наступит конец ему, а я, возможно, единственный шанс на его спасение. Оценив мой жест, бандит, не поворачиваясь ко мне спиной и держа нож на виду, отошел к укрытию и спрятался там. Я же для пущего эффекта сорвал большой лист, система оценила его как лист папоротника и дала мне навык травничество, и прикрыл им убежище, а сам привалился спиной и прикинулся спящим.
Звуки шагов и голоса преследователей стали совсем близко, пока к нам не выбежала пятерка закованных в латы воинов. Увидев меня, они сперва встали в ступор, но глава отряда, взяв себя в руки, выхватил меч и направил его на меня.
— Кхорм, держи его на прицеле, — отдал приказ воин лучнику. — Ты кто такой? — он угрожающе двинулся на меня, а я, делая вид, что только что проснулся и ничего не понимаю, поднял руки.
— Меня зовут Рейн, я искатель. Я шел почти сутки и очень устал. Присел отдохнуть и уснул, а тут вы! Что вообще происходит? Я ничего не делал, — пришлось предать своему голосу жалобные нотки и нотки непонимания.
— Плохой из тебя искатель, раз позволяешь вести себя так беспечно, — воин убрал меч, но жестом показал лучнику все еще держать меня на прицеле.
— Я только начал свой путь, — состроил я мину обиды на лице.
— А, неумирающие, вечно вы беспечны, — стражник плюнул себе под ноги, — а нам доблестным стражам вечно приходится охранять ваш покой. По лесу бегает опасный преступник, за его голову назначена награда в десять золотых. Ты никого подозрительного не видел?
— Нет, нет, вы первые живые люди, которых я встретил после того как покинул деревню Стоунвиладж. Кстати, вы не подскажете, где здесь ближайший населенный пункт? — прикинулся я дураком, играя на беспечности, которую так не любил этот стражник.
— В десяти километрах к югу есть небольшой городок Гаренбург. Ты можешь отправиться туда, но будь осторожен и помни, что я сказал, — стражник махнул на меня рукой и жестом позвал своих следовать за ним.
Я же, играя все на той же беспечности, развел огонь, типа собираясь перекусить на дорогу, полностью убедил стражей, что здесь никого не было. Они только посмотрели на мои действия, ухмыльнулись и побежали дальше. Выждав минут десять, я освободил убежище.
— Можешь выходить, они ушли.
Скрипя зубами, вор выбрался из укрытия и наставил нож на меня.
— Благодарить не буду, — буркнул он, — лучше скажи спасибо, что не пришил тебя, — а потом его взгляд упал на шампур с мясом.
— Бери, если хочешь, — я проследил за его взглядом, а потом выделил вора в цель. Его здоровье было в оранжевой зоне, а сытость и бодрость вообще в красной. Если он не поест, то свалится без сил и помрет, а я так старался играть роль перед стражей.
— Мне подачки не нужны, — рыкнул он.
— Не глупи, еще полчаса бега и ты рухнешь без сил, — попытался я вразумить гордого бандита. — Это не подачка, а помощь, — на секунду я потерял самообладание и рыкнул в ответ. — Бери и уходи, мне от тебя ничего не надо.
Преодолев свою гордость, бандит схватил еще недожаренное мясо и стал действительно жрать его. Жрать нагло и грязно, даже практически не жуя. Съев целый шампур, он бросил его на землю, сжал зубы и обломал стрелу, а затем вытащил другой конец, подхватил уголь и прижег рану. Раздалось противное шипение и запах паленого мяса. Бандит лишь скрипнул зубами и отбросил уголек. Затем он опустился на землю и обломком стрелы нарисовал символ на земле. Это был небольшой круг с ключом внутри, обвитый латинской буквой "S".
— Ты помог темному брату, и темный брат поможет тебе. Этот символ откроет любой замок, — с этими словами он отшвырнул обломок стрелы и бросился бежать в противоположную сторону от стражей и города, а система игры выдала мне следующее:
Выполнено скрытое задание Помощь незнакомцу. Не зная человека, вы помогли наемнику из гильдии воров и убийц темного братства избежать пленения. Ловкий ход и смекалистый ум помогли вам обмануть стражей порядка.
Навык Скрытность повышен до второго уровня.
Не требуя ничего взамен, вы накормили нуждающегося. Темное братство не приемлет помощи, однако бывают ситуации, когда вор и убийца ценит чужую жизнь и чужую помощь.
Награда новое заклинание.
Символ ключника — уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания нанести руну на ладонь и приложите ее к предполагаемому замку. Откат 2 мин. Расход 50 очков маны.
Символ скопирован в вашу книгу.
Вот наткнулся, так наткнулся! Ничего не скажешь! Однако теперь это существенно облегчит мне игру.
Собрав свои пожитки, через час я стоял у ворот города. Гаренбург располагался на скалистой возвышенности, обнесенный массивной крепостной стеной. Ворота были опущены через небольшой ров, а на входе в город дежурила стража.
— Цель визита? — один из стражей перегородил мне путь.
— Исследования окружающих земель, поиск и открытие новых мест, тайн и легенд. Я искатель.
— Пошлина за пребывание в городе один серебряник, — стражник даже не отреагировал на мой ответ, хотя я надеялся на какую-нибудь подсказку.
Как только я заплатил пошлину, стражник тут же потерял ко мне всякий интерес и пустил в город, дав путеводитель.
«Путеводитель — это хорошо, не придется бегать и выспрашивать каждого встречного — поперечного, что, где находится», — подумал я и развернул свиток…
Однажды, в день летнего равноденствия, пять сотен лет назад Корвус Белетир, воин и завоеватель, который бежал впереди многочисленного войска, поднялся на холм, чтобы осмотреться. На огромной равнине, раскинувшейся перед ним, его взору открылся дивный пейзаж скалистой местности и серебряной, искрящейся на солнце реки. Когда его братья по оружию достигли вершины холма, они тоже увидели это поразительное зрелище, но подивились тому, что в округе вплоть до самого горизонта не было ни одного поселения.
- Предыдущая
- 13/42
- Следующая