Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель (СИ) - Тырченков Степан - Страница 10
— Жди, скоро буду, — ответил я.
Становится все интереснее и интереснее! Чего же натворила эта девушка, судя по ее нику? Но стоя на месте, я этого не узнаю, а значит вперед, навстречу приключениям. С этими мыслями я покинул деревню и отправился по указанным координатам. Что-то мне подсказывает, что скоро все кусочки мозаики соберутся воедино. На улице за пределами деревни было уже совсем темно, хоть ночь еще и не наступила, но свет факелов едва ли пробивался за высокие бревна частокола. Я зажег магический светильник и только хотел отправиться в путь, как игра снова порадовала меня.
Заклинание Магический светильник повышено до второго уровня.
Магический светильник — уровень 2 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 25 метров и остается там в течении 1 мин. 10 сек. Откат 1 мин.
Получено одно очко интеллекта.
Мелочь, но приятно, и в приподнятом настроении я отправился дальше, опять, же избегая ненужных стычек с местными мобами. И примерно через час вышел к нужному месту…
Это была небольшая лесная поляна, её я заприметил еще издали по отблеску костра, а на поляне сидела девушка в окружении пары скелетов. Она действительно ждала меня и даже не была агрессивно настроена, и как только я приблизился, то понял почему.
Вы попали под действие ауры страха. Существа до 5 уровня не могут приблизиться к хозяину ауры.
— Привет, — коротко поздоровался я.
— Ну, здравствуй, мой рыцарь, только почему-то не в сияющий доспехах, — шутливо отозвалась она.
— Ну, я как бы и не явился спасти прекрасную принцессу, а только поговорить, — поддержал я ее шутку, присаживаясь к огню. А ведь Камелия действительно была красива собой. Цвет волос антрацитово черный, волосы прямые до плеч. Правильный овал лица с чуть заостренным подбородком, большие, похожие на анимешные карие глаза и слегка курносый носик. Пухловатые губки, стройное тело и сексуальная грудь.
Я не спешил сразу переходить к делу, наоборот старался выглядеть как можно более беззаботно. Достав из инвентаря шампур и пару кусков мяса кролика, я принялся жарить их на костре предварительно посыпав солью и специями, на что система отреагировала вручением мне новой профессии:
Получена новая профессия Кулинария — уровень 1. Основная характеристика профессии сила воли, так как, экспериментируя с ингредиентами в приготовлении пищи вы зачастую можете быть отравлены.
— Будешь? — вопросительно уставился я на Камелию, когда мясо стало покрываться аппетитной корочкой, источая вкусный аромат.
— Я думала, ты помочь пришел, а не флиртовать, но от мяса не откажусь. Сытость уже в оранжевой зоне.
Когда мясо было готово, я передал один кусок девушке, а сам с отменным аппетитом начал есть свой, ибо моя сытость тоже была в оранжевой зоне, а игра, как всегда отреагировала по — своему:
Получен новый рецепт Жареное мясо кролика со специями.
Эффект:
Восстанавливает 35 очков сытости.
Повышает случайный параметр на 1.
Рецепт добавлен в кулинарную книгу.
— Ну, рассказывай, что все-таки случилось?
— А, что тут рассказывать! Как ты, наверное, заметил я некромантка, — она кивнула головой на своих скелетов, откусывая мясо. — Зарегалась сегодня, появилась в деревне. Немного пошатавшись по окрестностям, отправилась на кладбище, ибо, куда еще отправиться некроманту. Там встретила…
— Подожди, дай угадаю, — перебил я Камелию, — "милого непися" сторожа кладбища деревенского некроманта?
— Ага, — подтвердила она.
— Классный дядька, обещал превратить меня в зомби, если я у него на кладбище еще раз накосячу.
— Ну, видимо накосячила я. Причем с большой буквы. Этот классный дядька, как ты его назвал, оказался наставником некромантов. После недолгих разговоров он дал мне задание попрактиковаться в поднятии нежити, но строго на строго приказал не подходить к могиле, раскопанной одним идиотом. Видимо тем идиотом был ты? А я даже получила предупреждение от игры.
— В точку!
— Так вот, освоить заклятие поднятия и упокоения было легко, но я же ведь женщина и поступила чисто по-женски. Нам сказано — не подходить — значит надо подойти. Да и что могло случиться плохого, думала я. В общем, как только я оказалась у могилы и прочитала имя того, кто там похоронен, я получила задание на поднятие могущественной нежити. Я еще удивилась, что вот так в самом начале игры да плюшка, но все же подняла его. Древний зомби выглядел совсем как живой, только кожа серая. Он расхохотался так злобно, что аж мурашки побежали по телу, а потом он меня убил и забрал часть моей души, как это позже описала система.
В итоге, когда я воскресла, на мне висело проклятие минус пятьдесят процентов от всех характеристик, репутация с деревней ненависть и мертвый наставник. Я подняла парочку скелетов и рванула из деревни по добру по здорову. И вот теперь я проклятый некромант третьего уровня, и у меня висит квест — вернуть часть утраченной души, чтобы избавиться от проклятия. Я уже думала грохнуть запоротого перса и создать нового, но игра мне не дала, сообщив, что персонаж в Неверленде создается один раз и на всю жизнь. Я даже связалась с админами, но они сказали, что игрой управляет искусственный разум, а не они. Извинились и сказали, что ничем помочь не могут. Мол, старт игры прировнен к открытому тестированию. За игровые моменты администрация ответственности не несет.
Эту "исповедь" я слушал, молча, и не перебивал. М-да, запороть перса на старте это жесть. Теперь понятно, почему девушка так беспечна и не боится пк, да ей попросту пофиг, но как только Камелия закончила свой рассказ, система обновила аж два задания:
Скрытое задание Тот, кто играет не по правилам обновлено. Вы поговорили с игроком, который воскресил страшного душегуба, теперь поговорите с ним. Награда неизвестно.
Скрытое задание Легенда о жутком убийце обновлено. Шаг первый для искателя: Обратитесь к анналам истории Стоунвиладж, что бы узнать больше об этом убийце. Награда неизвестно, доступ к заданию Легенда о жутком убийце Шаг 2, класс искатель — провалено. Зачем нужны анналы истории, когда всю историю можно узнать из первых уст. Поговорите с легендарным душегубом. Награда неизвестно.
— Ну, что подруга дней моих суровых, кажется нам по пути. Система только что изменила мне два задания, так что поможем друг другу? — но девушка не успела ответить, как игра внесла свои коррективы:
Наступила ночь! Внимание! Хищные твари вышли на охоту.
— Это еще, что за фигня? — девушка не на шутку испугалась.
Ночь стала как будто бы еще темнее, чернее. Мрак сгустился настолько плотно, что даже магический светильник стал тускнее светить, а в дали между деревьев стали мелькать красные глаза.
— Что-то мне подсказывает, что лучше нам убраться отсюда по добру по здорову.
— Да, и куда мы пойдем? Ну, ты-то да, можешь вернуться в деревню, а мне куда? У меня, как и у всех капсула настроена на длительное погружение и резона нет покидать игру.
— Не боись ты, не брошу, — жестко отрезал я. Конечно, умом я понимал, нафига мне весь этот гемор, но Камелию бросать почему-то не хотелось. По ней видно было, что нервы у нее на пределе. Запоротый перс, репа в первой же локе ненависть. Если грохнут, воскреснет на деревенском кладбище, и все пиши, пропало…
— Не бросишь? — девушка с надеждой посмотрела на меня, а я стал размышлять, куда нам можно податься. И на ум приходил только разлом.
По всей видимости, с наступлением ночи уровень монстров и их агрессия сильно менялись, и даже в начальной локации ночью можно встретить монстра уровня эдак пятидесятого. Я читал как-то про такое, а так как в разломе не было монстров, один вариант туда.
— Рискнем прогулкой на север? В тридцати километрах отсюда есть одно место, надеюсь, оно будет безопасно.
— Слишком далеко. Если я все правильно поняла, то нам лучше сразу закопаться здесь. Монстры запредельного уровня для новичков это не реально. Однако в паре километрах есть медвежья берлога, если хищные твари вышли на охоту, то берлога будет пуста. Там можем спрятаться и переждать ночь, до утра в ней не должен никто появиться. А уж утром мишку пятого уровня мы убьем.
- Предыдущая
- 10/42
- Следующая