Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хронограф: Варяг (СИ) - "WhiWol" - Страница 40
Но никакого ответа не последовала. Сначала казначей минут пять-десять просто смотрел в окно, а потом ушел в интерфейс ещё на столько же времени. Следом за этим посмотрел на меня и, что-то решив для себя, начал объяснять:
— Для начала, что ты вообще знаешь об этом?
— Единственное, что знаю — для того, чтобы корпорация стала официальной, необходимо подтверждение трех из четырех крупнейших. И ты, вроде бы, занимаешь крупное положение там. А остальное для меня неизвестно. И для чего они нужны, если есть кланы.
— Ты же сам дал ответ, Белый. Для создания необходимо уже семьдесят пять процентов голосов, а чтобы получить все полномочия необходимо единогласное решение всех.
— Если так посудить, то получается, что эти четыре корпорации могут контролировать целый пласт мира, но как же так? А как же механизм “сдержек и противовесов”? — произнес я случайно мысли вслух, но даже, учитывая ошибку, ответ мне реально интересен.
— Каждый из “Золотизаторов”, а именно так называется пост, когда корпорация заняла одно из четырех мест. Как таковой монархии нет, и сами по себе они друг друга ограничивают. Чтобы достичь той вершины, необходимо много работать, а запускать кого-то по блату никто не собирается, особенно после инцидента, повлиявшего на весь мир, — детально рассказывал гоблин, видимо, не специально выделяю моменты о сложности и тяжести получения этого ответственного звания.
— Кайхоко, а ты же с Демоном являетесь двумя из четырех?
— Да, хоть ты и не сам полностью до этого дошел, а за счет трех подсказок, но ты прав. — “Трех подсказок”? О чем он? — мы являемся ими, но есть ещё две, поэтому пока мы не можем принимать новые корпорации самостоятельно, несмотря на других. Также внутри каждой есть отдельный бюджет, который и видит система, то есть, если под замком хранится условно двести золотых, а внутри системы десять, расчет будет исходить из десяти. Поэтому нет обычных замков, но в определенном смысле они остались. Ведь в зависимости от условных должностей и полномочий прямо зависит возможность взять деньги из казны корпорации.
— А жетоны? — я вспомнил о том, что перед началом общения, почти каждый дипломат на острове показывал их.
— Они — гарант того, что ты не фальшивка и являешься действительным представителем. Благодаря этому Демон и может торговать от моего имени, оставаясь в том клане.
— От твоего имени? — мои брови достали до лба от этого, то есть он непросто входит в одну из лучших торговых организаций, но ещё и возглавляет её.
— Да, а теперь пора подготовить тебя к бою.
Глава 34. Магия
— Что ты под этим подразумеваешь? Ты же, вроде бы, и так выдал кольцо и маску, — спросил я у казначея, с которым остался тет-а-тет.
— Это так, но необходимы не только вещи, но и опыт. Можешь не говорить о том, как качался в соло. Известная твоя прогрессия, специально было дано время, чтобы смог показать: сможешь в одиночку быстро прокачаться или нет, но ты не оправдал надежд.
Следом за этим было принято мини решение в виде того, что отряд Бессмертных пропаровозит, но и там всё обернулось целым крахом, что ж ты за человек такой? Наши аналитики уже предлагали ввести понятие “Белый фактор”, но потом решили отказаться, потому что это фактически тот же человеческий только под другим названием.
Сейчас оптимальным вариантом считается в основном просто обучать тебя теории внутри замка и немного прокачивать, но без длительных данжей. Ты будешь приходить лишь в финальную комнату и совершать добивающий удар по рейд-боссу.
— Да? А как я буду добивать этих монстров? Вы же планируете убийство тех, которые выше меня более чем на сотню уровней. Ведь так? — свиток “Армагеддона” точно не подходит, иначе скосятся все союзники вместе с вещами. Да и мой класс разбойника сильно не спасает в данной ситуации из-за опять же большего разрыва в уровнях.
— Тебе будут даны свитки с заклинаниями, что обладают небольшим диапазоном. Останется лишь активировать их и при этом не промахнуться, — его взгляд, словно шарик для пинг-понга скакал.
— И в чем же заключается “мышеловка”? — сыр-то мне показан, но брать его бесплатно не стоит, может аукнутся через время.
— Ты будешь выполнять беспрекословно все приказы совета. Также… — мне хватило первого пункта, поэтому решил сразу уточнить.
— А откуда уверенность, что я настолько в этом заинтересован? — Кайхоко чутка задел одно из колец, будто бы невзначай.
— Ты заинтересован в победе, а для этого сейчас есть лишь два варианта: или передаешь полностью лидерства, или выполняешь наши указания.
— Нет. — Глаза гоблина одновременно и поражены, и рады. Внутри него произошел всплеск от одного слова.
— Значит, Демон не прогадал с тобой, и это все-таки частично твои действия, а не его манипуляции, — а он чего ожидал? — я успел навести справки о нём. И его умения превосходны, лишь из-за этого ему позволено торговать от имени клана, а точнее моей корпорации. Но этот вопрос буду уже не с тобой обсуждать. Я так понимаю, ты не согласен ни на один из вариантов?
— Верно, я не комнатное растение, которое вы будете выращивать.
Кайхоко стеклянными глазами куда-то смотрел, а потом спокойным голосом сказал:
— Хорошо, тогда будет так же, как я сказал, но ты можешь отказаться. Только учитывай, что также ты можешь остаться голый с эмблемой. Еще раз спасибо за привод Демона в клан. Вероятно на этом наш разговор окончен.
Казначей пожал руку и вышел из комнаты, а возможно и кабинета. Ведь это лишь основное помещение, а спальня находятся за отдельной дверью.
Подписав документы, я отправился к ремесленникам для начала в Улионе, но из-за значимости замка здесь находились лишь мастера, которых лучше не отвлекать. Но постепенно узнал, где находятся неписи наставники. Существовал целый город — Ки-Те-Махи, в котором собирались ремесленники, но, к сожалению, там не всем профессиям обучали.
Там обучился созданию свитков заклинаний, а само волшебство узнал из книг в библиотеке главного замка. Все оставшиеся дни проводил, изучая начальные заклинания доступные всем классам, но даже среди них были предрасположенности к каждому персонажу.
Непонятно какая именно была связь между классом, расой, но благодаря ним определялось общее направление иноземца. Загвоздка крылась в другом — даже при совпадении у двух людей одинаковых классов был немалый шанс, что будут частичные отклонения.
В магии существовало четыре основных направления, которые подразделялись дополнительно ещё на поднаправления. Магия Светлая, темная, стихий и разума, а также две магии, не имеющие разделения: магия Рун и шаманизм.
Светлая делилась на свет и целительство. Магия Света — управление светом и создание иллюзий. Целительство — способность, которая позволяет залечивать раны, болезни.
Темная магия делилась на некромантию, магию бездны, тьмы и крови. Некромантия — управление всевозможной нежитью, трупами, самой смертью. Магия Бездны — призыв и управление созданиями Бездны. Магия Тьмы — призыв мглы, проклятия, управление страхом. Магия Крови — управление кровью, увеличение сил за счет манипуляций с кровью как своей, так и чужой.
Магия Стихий делилась на привычные всем землю, огонь, воду и воздух. Земля — управление почвой, пылью, камнями, минералами, металлом. Вода — управление водой и жидкостями в целом. Воздух — управление воздушными массами, газами и атмосферным давлением, а также, вроде бы, при высоком умении возможность полета. Огонь — управление огнями и высокими температурами. Природа — "друидство", управление растительным и животным миром. Холод — умение создавать лёд и управление холодом. Электричество — управление молниями и электричеством.
Магия Разума делилась на магию ментальную, теней, пространства, созидания и видение. Ментальная магия — телепатия, эмпатия, телекинез, иллюзии и т. п. Магия теней — способность управлять тенями, хождение по теням. Магия Пространства — телепортация, левитация, искривление пространства. Магия Созидания — создание и преобразование вещей. Видение — способность, позволяющая видеть недалекое будущее и прошлое.
- Предыдущая
- 40/48
- Следующая