Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хронограф: Варяг (СИ) - "WhiWol" - Страница 24
— Вит, сколько еще продержишься? — за то время, что отстреливали врагов, наш танк уже начал терять силы.
— Пока есть зелья, протяну! — его руки начали немного дрожать.
— Дпс по крипам, но приберегите тузы до босса.
— Лид, хила нет! — хила?! Куда он мог деться, его же защищал Витязь. Витязь… Черт! Эта толпа мобов все планы порушила. Ладно, и не с таким справлялся.
— Проверьте территорию в конце рейда. Есть кто-то, владеющие хоть какими-то способностями к лечению?
— Нет, немногие могут сильно восстанавливать здоровья. Среди не целителей и жрецов подобных нет, а если есть, то это те, кто прокачивал её долгое время. Таких здесь нет.
Хорошо, что мой опыт растёт за счёт управления рейда, а то устал уже от того, что бойцы поднимаются а мне приходится платить, чтобы пропаровозили.
Ко мне подбежал один из рог, занимающийся разведкой. По нему было заметно, насколько он торопился.
— Белый, нам хвост съедают оплетаи, — вот и появились главные хозяева данжа, — их немного, но распылять силы сейчас нельзя.
С одной стороны гоблины, а с другой существа — “отличная” ситуация.
Я обладаю не всей информацией о противниках. Хоть мне и передали теорию, но нужна практика и опыт.
— Кто умеет сражаться с оплетаями? — сразу поднялись десяток рук. Но против этих существ ставить воинов, дерущихся вблизи, бредово. Поэтому выбрал лишь одного лучника и мага льда.
— Фриз, возьми управления на себя там. Ты лучше знаешь врага, тебе и руководить.
— Хорошо, — его движения сразу стали более уверенными. Всё-таки он привык быть лидером, а не подчиненным.
Я же отправился вырезать мелочевку, чтобы компенсировать уход других.
Вперёд, шаг вбок от копья. Рывок к нескольким гоблинам. Порез рук. Враг пытается схватить меня, но лишается оружия.
Мгновенный осмотр пространства и очередная стычка.
Копейщик заносит “зеленое” оружие, сразу ему кинжал в грудь. И пару в других существ, нельзя допустить получения отравления моих людей.
В какой-то момент я почувствовал усиление, но взглянув вокруг не увидел, чтобы кто-то баффал меня. Но нет времени сейчас в этом разбираться, иначе придётся на надгробии сидеть и изучать логи.
Когда слегка задержался, сразу частично окружили враги, желающие моей крови. Взмах коротких мечей заставил их отойти — никто не хотел терять свою жизнь.
Выпад, парирование удара — минус ещё один. Если не маска, то не смог бы так просто их убивать. Возможность видеть в темноте уже спасала много раз мне и подчиненным жизнь.
Благодаря большинству ближников, что остались со мной, постепенно смогли победить на этом фронте.
Но за нашими спинами до сих пор были слышны звуки ударов. Не нравилось мне то, что со временем количество соударений металла друг об друга увеличивалось. Сообщений о подкреплении я не получал, значит, у нас новые враги.
Побежав в ту сторону, рывок рано было использовать, я увидел, как какие-то существа нападают на лучников.
Если бы Фриз послушался меня, то здесь бы все уже лежали мертвыми. А так на них просто висели дот оглушения.
— Какова ситуация? Сколько потеряно?
— Двое ушли на респ, четверо потеряли сознание. Нам необходима помощь. Почему-то они начали нападать более активно, будто их что-то гонит на нас, — одним пасом руки маг запустил ледяной снаряд вверх. Посмотрев в направление выстрела, я увидел, что на дереве сидят два каких-то странных существа:
У них было по одному глазу, ноги и руке, будто кто-то разрезал пополам живого человека, при этом оживив части целого.
Посмотрев вокруг, я понял, что большинство из этих существ с названием “Оплетай” находится наверху. Они обладали силой вытягивать свои руки и ноги, поэтому-то лучники стояли под защитой ближников, что способны обрезать длинные конечности.
Прямо на моих глазах та пара, в которую стрелял первоначальный лидер рейда, объединялись воедино. Так вот что значило эта запись в описании: “Обладают способностью слияния.”
— По одиночке они не опасны, но когда два и более, то могут сильно навредить, — уточнил Фриз, заметив мой взгляд в сторону наших врагов.
Но борьба с деревьев у них, видимо, врожденная. Выделялись несколько существ, способных драться оружием, что выронили оглушенные воины. Лишь одно радует, они хотя бы применяют только в ближнем бою. Рядом с единственным задетым лучником до сих пор лежал его инструмент смерти.
— Белый, есть ли какие-то решения по ним?
— Во-первых, когда их можно поразить? Во-вторых, необходимо собрать все оружие потерявших сознание и их самих, чтобы они не достались врагу.
— Волх, слышал его? Выполняйте тогда. — Передав указания своему доверенному лицу, он обратился уже ко мне: — Поразить можно несколькими методами:
Ударить горизонтально — самый простой способ. Или попасть в одну из половин отдельно, но это трудно сделать, хотя думаю ты понял по моему выстрелу.
Во время разговора он, уже прицеливаясь, совершил два удара магией с некоторой задержкой между ними. Враг попытался разделиться, чтобы пропустить внутри половинок выстрел, но из-за траты времени на расформирование не успел уклониться от второго спелла, что содержал сразу две сосульки.
— Вот так я обычно их убиваю, большинство приходится уничтожать мечами или другими какими-то хитростями. Один дальник не успевает перезаряжаться с такой скоростью, а я не могу ликвидировать всех, так как большие затраты маны, которые не позволяют подобное, и другим опыт тоже надо получить. В этом данже формируются начальные группы, которые в последующим часто остаются навсегда.
Значит, один из кирпичиков, что создает фундамент клана. Впрочем, сейчас важно победить их, а философствовать потом буду.
— Лучники, разбиться по трое! — было заметно, что у некоторых из них есть вопросы, но при этом они все равно выполнили приказ, — танки, по одному на каждую мини-группу лучников! — дождавшись, пока все построятся, как я сказал, — сделал заключительное объявление для них: — Один стреляет в слившихся оплетаев, два через секунду в разные половины. Бойцы, прикрываете, чтобы лучники могли не отвлекаться.
За то время, пока воины убивали врагов, я успел узнать о главном боссе этого леса. Им оказался гоблин-шаман, управляющий духами. На мой немой вопрос о названии данжа, что озвучивали перед началом рейда, Фриз ответил:
— Сколько понадобилось время на убийство гоблинов? — не дожидаясь отклика, он продолжил: — а оплетаи, вот, они до сих пор живы. — Да уж, хоть мы и убиваем их уже минут десять, но разница не кардинальная “до и после”. — Поэтому-то и называют данжем оплетаев, а не гоблинов, так как их никто не замечает. Хоть создатели и сделали босса их расы, но сбалансировать этих древесных существ вероятно забыли.
На полную зачистку от врагов у нас ушел почти час, и то потому что мы с Фризом помогали через полчаса после начала. За это время члены мини-групп начали понимать друг друга без слов, хватало жестов. До взаимодействия по одному взгляду и тем более “угадыванию мыслей” им еще далеко, но уже весомый прогресс.
Я с магом льда успели спланировать, как будем убивать босса, чтобы еще больше усилить мини-группы.
Это простой данж, состоящий из нескольких условных зон. В конце же не было никакой двери, как в обычных играх: такой же лес, что и прошли, но в один момент заместитель остановил:
— Дальше зона шамана.
— Всем приготовиться! Танки вперед, лучники, придерживайтесь того, с кем отстреливали оплетаев. Все, кто был оглушен и не закреплен в мини-группе, подойдите, — передав им инструкции на различные ситуации, продолжил: — Нам необходимо будет убить! Покажите всем, на что вы способны!
Глава 21. Гоблин-шаман
Мы стояли перед условной границей, за которой, по словам опытных рейдеров, находился босс данжа. Никаких зверей не заметно, будто здесь находится зона отчуждения или обитает монстр, что уничтожает всех.
— Все готовы? — спросил я, одновременно с этим просматривая построение воинов.
- Предыдущая
- 24/48
- Следующая