Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Братство обмана (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 12
Разве что немного сменить тактику. Я не стал доставать новое копье с хрупкостью, а вытащил сделанную до этого огненную косу. Да, она не сможет наносить урон врагам такого уровня, но мне оно и не нужно.
Атака – блок, я подставил косу точно под удар гориллы и отвел ее назад. Сейчас главное – не парировать обрушившиеся на меня удары, а просто подставлять под них мое оружие, благо монстр вроде бы оказался достаточно глуп и не стремится добраться прямо до меня…
Девять, десять ударов – наверно хватит. Остальные гориллы уже совсем близко. Я сменил огненную косу на зачарованную хрупкостью, принял еще пару ударов в старом ритме, используя ее возможность не разрушаться в течение трех атак, а потом, наконец, активировал отражение урона. Взрыв! Я еле успел уйти телепортом. А вот гориллы не успели. И в отличие от первой попытки я снял не жалкие пару процентов, а почти половину жизней, причем сразу у всей троицы.
Может быть, пока они в растерянности приходят в себя, посмотреть логи и разобраться, что же именно я натворил?
Глава 11. Комитет
Использовав телепорт, я отлетел подальше и открыл системные сообщения о только что прошедшем бое. Итак, меня бьют, набирая комбо и повышая свой урон – все, как я и хотел. Потом я меняю оружие… Ага, вот и кое-что неожиданное.
Это, похоже, за те атаки, что я ответил «хрупким» оружием – вот, значит, что дает эта возможность. Получается, я дал гориллам набрать комбо, увеличил процент отраженного удара, дождался применения усиливающего атаку приема и сорок процентов всего этого добра вернул назад. Получился такой сильный всплеск энергии, что удар засчитался как атака по площади.
Что ж, это гораздо лучше, чем в первый раз, и теперь, пожалуй, у моих противников просто нет шансов. Впрочем, лучше не спешить с выводами и не расслабляться раньше времени – гориллы как раз начали подниматься, и я снова вытащил огненную косу.
Я постарался заставить моих преследователей растянуться в пространстве, чтобы, как в прошлый раз, выиграть себе достаточно времени на набор комбо. И у меня получилось. Еще одна отраженная атака, и горилл осталось только две. Потом одна… Здесь уже я расслабился и весьма неудачно пропустил удар – к счастью, защита плоти позволила это пережить, хотя оставшаяся на земле расплющенная «вторая кожа» теперь еще долго будет мне напоминать о необходимости постоянной бдительности.
К счастью, от победы меня сейчас отделяет один-единственный удар.
Я тут же обозначил, что хочу использовать эту возможность на пси-силу.
Вот я и снова полностью чист. Отменив выскочившее предложение о начале нового раунда, я вернулся обратно в пирамиду Бо, впрочем, самого бога обмана там, как он и обещал, не было. Интересно, чем он занимается – пытается понять, куда делся король духов, или же на самом деле планирует будущие операции по охоте на подручных Карика…
Впрочем, долго о Бо я думать не смог – мысли сами собой обратно перескочили на способности пси-силы. Чтение мыслей… С одной стороны, видеть паттерны, долгосрочные цели своих собеседников было круто, точно лучше, чем сиюминутный поток хаоса, что постоянно носится у нас в голове. Но, с другой, сейчас я могу использовать эту способность аж до уровня оранжевой маски, а еще… Ведь потоком мыслей своего оппонента можно управлять: задавать правильные вопросы, делать намеки. В общем, думаю, с новым вариантом своей пси-силы я еще смогу развернуться.
А вот с мыслеречью гораздо менее понятно. Вроде бы ментальное общение было чем-то вроде незадокументированной особенностью этой стихии, а тут отдельный навык, да еще и вместо способности, которая была нацелена на то, чтобы добавлять людям свои мысли, заставлять их верить в то, что нужно мне… Ну, конечно! Неожиданно я понял, как на самом деле будет работать мыслеречь, а вместе с этим пришло и осознание, что я уже слишком долго ничего не делаю. Хватит отдыхать, пора выдвигаться. Без меня нужные трупы сами не найдутся, да проход в мир Медеи тоже сам не откроется.
Я поджег переданный Бо палец и замер. Сейчас меня должен будет встретить страж, и очень бы хотелось, чтобы он оказался мне по плечу. А то выяснится потом, что последним тут умер тот самый высший бог Кьязар, и мне теперь надо будет сражаться именно с ним.
Вот перед проходом начала формироваться какая-то укутанная во тьму фигура. Может быть, напасть сразу, пока она еще не проявилась? Да нет, что-то мне подсказывает, что это не очень хорошая идея. И вот… Ну, конечно! Тьма распалась, и на свободу выбрался очередной дух огня.
Да, все те же самые способности, что и в тот раз, когда этот кусок живого пламени был запущен сюда Бо. Вот же хитрая морда. Получается, она тогда работал не на две, как я думал, а на все три цели сразу. Тренировка для меня, новая стихия для него, и еще, как выяснилось, он обеспечил нам убиваемого стража для выхода из этого мира. Все-таки подобный подход не может не вызывать уважение.
Я ушел в сторону от вздумавшего сжечь меня духа и заодно попробовал активировать на него свою новую способность. Увы, похоже, на неразумных противников она не действует. Отражение урона магических существ тоже так себе идея: комбо дух не наберет, а без него я буду возвращать своему сопернику такой смешной урон, что это просто теряет смысл. Так что три стихии в руки и вперед, по старинке. К счастью, после перевода обмана на королевский уровень длительности масок у меня подросли, так что можно будет и не так сильно экономить на времени их активации. Десять ударов, десять секунд из сотни от максимально доступной мне длительности оранжевой маски, и враг растаял в воздухе, открывая мне проход.
Итак, я снова возвращаюсь в большой мир… Сколько я провел в этой пирамиде? Наверно, около суток – вряд ли все успело так уж сильно измениться… Я сделал шаг вперед, бывший дворец семьи Кьязар за моей спиной мигнул и пропал, и я понял, что стою на вершине скалы, прямо над раскинувшимся у подножия огромным городом. Гигантские белоснежные башни, аккуратные каменные дома в один-два этажа – это место могло быть похожим на сказку, если бы не парящая прямо над ним фигура в черном плаще.
- Предыдущая
- 12/67
- Следующая