Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый робинзон Экса - Каменистый Артем - Страница 43
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал хешеля-трутня! Вы получаете 250 очков прогресса к Познанию. Бонус - плюс один уровень к любому основному навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Двести тридцать восемь очков прогресса за одного моба! Прогресс колоссальный, ведь не так давно Дарк столько и за три часа набить не успевал, охотясь за жалкими лягушками. А тут - минута работы, да еще и без единой царапины. Щиту слегка досталось, ну так его отремонтировать несложно, или даже новый изготовить. Благо, не всё сырье вчера перевел, да и шахта под рукой, а она вряд ли исчерпанная.
С этими трутнями всё понятно. Главное - не приближаться к последнему мобу. Очевидно, это и есть матка хешелей. А суетящуюся вокруг нее парочку надо без церемоний атаковать из лука, реагировать они должны поодиночке. Если описание, конечно, не врет. Здесь ведь локация не до конца отшлифованная, могут встречаться самые разные недоделки. Шанс нарваться на них, сражаясь с местными, нигде более не известными созданиями, повыше, чем при прочих занятиях.
В трутнях плохо лишь одно - их слишком мало. Это уже не слабые мобы, а обычные, на них завышен коэффициент опыта и даже приподнят шанс выпадения ценных трофеев. Так себе шанс, конечно, но, в теории, перебив сотню, Дарк может обзавестись низкоуровневым предметом не самого последнего класса, или не слишком дорогим драгоценным камнем.
Пора, наконец, покончить с этим роем и перебираться к следующему.
Глава 31
Облом
Характеристики: 16
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Матка хешелей с надсадным гудением истерзанных крыльев поднялась чуть повыше и развела в стороны лапы-пики. Дарк уже знал, что несмотря на грозную остроту, тварь не использует их для физических ударов. Но радоваться по этому поводу не стоит.
Затрещало, загудело, тело выгнулось из-за сильнейшего мышечного спазма, вызванного электрическим разрядом. Происходи дело в реале, Дарк бы и первую атаку не пережил. Это всё равно, что оказаться между оголенными проводами под высоким напряжением. Но здесь игра, здесь при каждом применении умения моба часть полоски жизни теряет красный цвет, но это еще не гибель.
Дарк уже слил всю ману на лечение, а хит-поинтов стало еще меньше, чем насчитывалось до каста Потока Восстановления. При этом моб, несмотря на множество повреждений, держится бодро. Не похоже, что на последнем издыхании пребывает. Тупо пятится назад, столь прямолинейным способом избегая физических атак. И даже не пытается ударить ужасающими на вид лапами. Ставку делает исключительно на магию, а его умению требуется несколько секунд на перезарядку.
Вот и тянет время.
О чём там Дарк недавно мечтал? О том, что наткнется на мобов, которые умеют применять разнообразную магию? Ну так пора радоваться. На мобов с контролем уже нарвался, а теперь, вот счастье-то какое, - попался противник с умением, наносящим высокий урон.
Только почему-то не радостно...
Дарк решительно забросил меч в ножны и выхватил из-за пояса топор. Это оружие тоже не в одном бою успело побывать, но прочности у него побольше осталось, а, следовательно и урона. Но выбрал он его по другой причине.
Если прямо сейчас не сломать мобу схему боя, он так и продолжит отступать, получая при этом минимум ударов. И будет снова и снова бить магией, по откату, каждые несколько секунд.
Бросившись на хешеля, Дарк подпрыгнул, нанеся жесточайший удар по основанию левой лапы. Там хорошо просматривался сустав, выглядел он сложно устроенным, следовательно, можно рассчитывать на уязвимость.
Чем проще, тем ведь крепче.
Вы нанесли критический урон матке хешелей - 64 единицы. У матки хешелей сломана лапа-электрод.
Прям не шмель-переросток, а киборг какой-то, судя по описанию конечности.
Сработал замысел? Вторую лапу Дарк достать уже не успевает, через секунду или около того у хешеля откатится умение, и последует очередной электрический разряд.
Но хочется надеяться, что не последует.
Моб, вместо того, чтобы шарахнуть током, сложил крылья, расчетливо свалившись на землю. А там, выставив перед собой уцелевшую лапу-электрод, понесся на Дарка.
Всё с ним ясно - потеряв возможность использовать магию, переключился на физические атаки.
Дарк выставил щит и замахнулся, надеясь, что тактика, наработанная на трутнях, сгодится и против матки.
Сгодилась.
Внимание! Личная победа! Матка хешелей убита! Усиленный моб. Уровень - 6. Уровень ощущений локации - 30%. Уровень ощущения личный - 80%. Внимание - летающий моб! Двойной опыт! Получено 428 единицы прогресса. Внимание - летающий моб! Двойной свободный опыт! Получено 85 единиц свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли...
Есть. Победа. И пятый открытый за сегодня моб, со всеми вытекающими из этого вкусными плюшками.
Дарк присмотрелся к шкале здоровья и покачал головой. Ровно десять хит-поинтов осталось. Один удачный удар лапой, и лететь ему на респ.
Но тупой хешель, как это у них принято, всю свою агрессию выплеснул на потрепанный щит, легко позволив себя изрубить.
Мобы малых уровней предназначены для развития начинающих персонажей. Новичков в Эксе принято беречь, чтобы втянулись в игру, а не заработали отвращение в первые часы. Вот и создают для них тепличные условия. Прокачайся Дарк до пятого или шестого, как все делают, он бы справился с электрической тварью не растеряв и половины запаса хит-поинтов.
Пора не просто подумать об уровне, а плотно этим заняться.
Собрав трофеи, Дарк присел под деревом, прислонился спиной к стволу и погрузился в меню навыков и характеристик.
В глаза сразу бросились две вещи: красивая цифра свободных очков прогресса - семьсот семьдесят семь; и вторая - он, испытывая силу воли, слишком долго не заглядывал в меню. Сам того не заметил, как сумма характеристик перевалила через восемнадцать, добравшись до девятнадцати. Дарк уже получил третий уровень и даже не заметил это. Слишком много однотипных логов при массовом уничтожении хешелей показывалось, некоторые мимо сознания пролетали.
Никуда не торопясь, изучил показатели всех навыков и начал распределять свободный прогресс. Израсходовав всего-навсего девяносто две единицы, Дарк поднял сумму характеристик до двадцати четырех, а уровень, соответственно, до четвертого. Теперь физическая сила и ловкость у него добрались до пятерки, приспособляемость осталась на единице, выносливость поднялась до девятки, интеллект и магическая сила подскочили до двойки.
Всё также не торопясь, позволяя времени заполнить истощившиеся шкалы персонажа, Дарк прокачал Поток Восстановления до четвертого уровня. Теперь за одну израсходованную единицу маны он мог получить четыре единицы здоровья. При максимуме магической энергии в сто двадцать пять, можно вылечить себя на пятьсот единиц.
У персонажа всего-то двести семьдесят пять хит-поинтов, так что, пятьсот - очень прилично.
Покончив с "основным блюдом", приступил к "десерту". Ему на третьем уровне полагается последнее стартовое умение, оно должно автоматически высветиться. Пора определиться с его выбором.
Дарк, чуть ли не облизываясь, опять полез в характеристики, добрался до раздела "Активация умений" и вместо ожидаемого мигания иконки выдачи заработанного, увидел надпись чуть ли не на всё поле зрения: "Внимание! Внештатная ситуация! Пользователь, вам, в виде исключения, предоставлена возможность обнулить все ваши стартовые умения. Вместо этого вам, на выбор, подберут широкий ассортимент умений других рас, схожих с эртанцами по генезису и предпочтениям. Внимания! Если вы откажетесь от этой возможности, вам придется выбрать последнее стартовое умение из крайне заниженного ассортимента, где возможны недочеты с проработкой умений. Для вашей расы полный набор не предусмотрен. Просим прощения за эти небольшие неудобства".
- Предыдущая
- 43/83
- Следующая