Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Первый робинзон Экса - Каменистый Артем - Страница 11


11
Изменить размер шрифта:

Местный Стоунхендж? Похоже на то. Размеры, конечно, куда скромнее, но камни выглядят солидно, уж точно не меньше нескольких тонн в каждом. Сооружение давно заброшено, поросло карликовым кустарником, понизу всё грязно-зеленое из-за толстого слоя мха. Сгодится на роль древних руин, о которых говорится в подсказках?

Надо проверить.

Заросли впереди не казались перспективными для того, кто предпочитает не афишировать свое присутствие, поэтому выбираться из кустов Дарк не торопился. Выждал несколько минут и лишь убедившись, что ничего не видно и не слышно, направился к ближайшему каменному колоссу.

Если уж этот не подойдет на роль точки воскрешения, придется искать что-то, не уступающее в величественности пирамиде Хеопса.

Дарку три шага оставалось пройти, как вдруг моховой покров слева от камня зашевелился, прорвался в нескольких местах, и из-под него с костяным перестуком и металлическим перезвоном выбрался скелет в рассыпающихся от ветхости латах. В глазницах ходячего кошмара мерцало зеленое пламя, а мертвая рука сжимала длинный ржавый меч.

Дарк не стал хвататься за сердце, или с визгом звать мамочку. Преодолевать оставшиеся три шага, чтобы привязаться к месту, где подо мхом водятся вооруженные скелеты, он тоже не стал. Мгновенно всё осознав, развернулся и со всей дури метнулся прочь, логично предположив, что созданная разработчиком-некрофилом кошмарная тварь должна проигрывать в скорости из-за доспехов и тяжелого на вид меча.

Да хрен там, а не логика. Дарк промчался не одну сотню метров, но стук и лязг позади не затихали, а наоборот, усиливались. Бежать быстрее не получалось, мешали проклятые кусты и подворачивающиеся под ноги трухлявые древесные стволы, коих по пути оказалось чересчур много. Он пару раз грохнулся, прокатившись кубарем и отбивая бока, а вот преследователь пёр напролом, не испытывая ни малейших неудобств. Должно быть, обладал ночным зрением, вот и не спотыкается.

Спустя еще несколько минут Дарк с ужасом осознал, что вот-вот и свалится без сил. Или одиннадцать дней пыток сказывались, или реальная физическая форма здесь не имеет значения, но он сдает ненормально быстро.

Впереди из мрака поднялась стена непролазных кустов. Чувствуя, как к затылку уже примеряется острие ржавого меча, в отчаянии рванул через них, ломая ветви и раздирая колючками тело.

Получен урон - 1 единица.

Да плевать!

Есть! Он прорвался! Непонятно, что открылось за кустами, но, похоже, непреодолимых преград дальше нет.

В следующий миг земля ушла из-под ног, и тело Дарка закружилось в неконтролируемом падении. Он попытался сгруппироваться, отчетливо понимая, что это вряд ли поможет ему избежать урона, в сравнении с которым повреждения от колючек выглядят смехотворными.

Удар вышел страшным и по силе, и по болевым ощущениям. Тело, угодив на какой-то крайне неровный склон, прокатилось несколько метров, прежде чем врезалось боком во что-то твердое и угловатое.

Получен урон - 124 единицы. Получен критический урон - перелом ноги. Получен критический урон - перелом двух ребер.

Да твою же мать! И как теперь прикажете спасаться?!

Дарк, сдерживая рвущийся крик, сжал зубы, скрутился калачиком и замер, стараясь дышать, как можно тише. А что ему еще остается? Только надеяться, что скелет потеряет его из виду и сочтет разбившимся.

Где-то наверху лязгнул металл, затем послышался шум осыпающихся камешков. Очень похоже, что кто-то спускается.

Известно - кто.

Тут уж Дарк и вовсе дышать перестал. Только уши напрягал, прислушиваясь к действиям нездорово-бодрого покойника. Тот бродил кругами, выдавая себя всё теми же зловещими звуками: костяным перестуком и металлическим перезвоном.

Спустя несколько минут во мраке послышалось нечто новое. Непонятное. Будто кто-то с силой колотит камнем о камень, делая это с частотой ударов копыт скачущей лошади. А затем в воцарившемся вокруг непроглядном мраке мигнул огонек, начал разгораться, резко дернулся вверх. И вот уже метрах в тридцати из тьмы проявился знакомый скелет. Только теперь у него заняты обе руки: в одной сжимает ржавый меч, в другой огромный факел, освещающий всё вокруг на несколько шагов.

Да уж - не повезло, мертвец оказался продуманным и умеющим обращаться с огнивом.

И Дарк, перестав делать вид, что его здесь нет, приподнялся на три конечности и волоча за собой четвертую, рванул прямиком к костяной твари.

В высшей степени идиотский поступок, но только на первый взгляд. Потому как, на фоне освещенной факелом мрачной фигуры, Дарк разглядел то, что может вытащить его из этой внешне безнадежной ситуации.

Огромный камень. Один из многих камней, но резко выделяющийся размерами и почти идеально правильной формой. Он походит на половинку здоровенного мяча, уложенную срезом на землю. Возможно, над ним поработали инструменты камнетеса, и он сойдет на роль древних руин. А если нет, то у него не отнять приметность.

Резко выделяется на фоне прочего.

Именно это Дарку и требуется.

Скелет, должно быть, болезненный скрежет зубов расслышал. Рванул навстречу с дивной быстротой, будто таракан, улепетывающий от занесенного над ним ботинка.

Кто успеет быстрее? Дарку надо всего лишь несколько шагов преодолеть, но он покалечен, вымотан физически и морально. Скелет жив здоров, если такое можно сказать о создании, чьи мягкие ткани давно сгнили. Он быстр и явно не страдает от упадка сил.

Дарк, чуть ли не прыгая вперед, вытянул руки и заорал от боли, вспыхнувшей в сломанной ноге, некстати стукнувшейся о твердое. Но своего добился, ладонь легла на закругленную поверхность камня.

Вы действительно хотите создать точку воскрешения в этом месте? Внимание! Ваша текущая точка привязки станет недоступной спустя тридцать три часа после этого. Да или нет?

- Да!!! - заорал Дарк, одновременно мысленно ткнув эту команду в диалоге.

Ну что за уроды создали Экс! В такой момент затягивать время - преступление!

Над головой зашумел воздух, рассекаемый ржавым клинком.

Глава 9

Узник точки воскрешения

Характеристики: 5

Уровень основной: 0

Уровень мастерства: 0

Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные Пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд...

Дарк уставился на цифры обратного отсчета, будто кролик на подползающего удава. Он знал, он прекрасно знал, что последует дальше. И никак не мог на это повлиять.

Вы воскресли!

Да чтоб вас!

Или мрак совсем уж чернильный, или глаза в первые секунды после воскрешения ничего не видят - неизвестно. Просто, Дарк ощутил, что вновь обрел тело, успел расслышать до отвращения знакомый шум рассекаемого сталью воздуха. После чего шея дернулась, а от боли в глазах потемнело еще больше, хотя, только что, это казалось невозможным.

Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные Пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд...

Мрак, краткий миг ощущения, что ты больше не бесплотный дух, а затем всё тот же жуткий свист меча.

И так раз за разом, на протяжении часов, а может и суток. Тяжело не потеряться во времени, когда тебя убивают снова и снова, не давая даже краткой передышки.