Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Игра б@гов (СИ) Игра б@гов (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра б@гов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 4


4
Изменить размер шрифта:

«Перо призрачного ворона»

И всё! Никаких там активатор силы покровителя или что-то в этом роде.

Активировал перо, все окна закрылись. И внезапно над головой пролетела стая воронья, оглушая своим карканьем на пару секунд. От неожиданности пригнулся, а когда гвалт прекратился, посмотрел на небо и не один.

Эльфийка, вскинув на изготовке лук с натянутой тетивой, искала цель в небе. Остальные глазами искали в небе нарушителей спокойствия.

— Что это было? – спросил Друрин, вглядываясь в чистое небо, придерживая одной рукой свою каску, чтобы не слетела.

— Вот уж не знаю. – Ответил, так же разглядывая небесную высь. – Стая воронов, наверное, или как они здесь называется?

— О, уже и переодеться успел! - произнесла эльфа, убирай лук за спину, обратив на меня внимание.

— В сумке лежала. – Развёл я руками.

— А сразу-то чего не надел? – спросил маг.

— Да вот только пару минут назад про неё вспомнил. – Честно соврал я.

— Ладно. Дурин, долго мы ещё кругами будем ходить по этому лесу?

— Да я-то чё? – отвлёкся дворф от созерцания неба. – Маркер, цель, то есть, двигается иногда! Прям медведь-шатун какой-то! Не может посидеть полдня на одном месте, подождать, пока придём. – За оправдывался коротышка.

То-то я думаю, мы как-то долго идём. Вроде, сначала говорил недалеко он. Интересно, что у нас покажет карта, если вообще покажется. Вызвать карту удалось, на чёрном фоне «тумана войны» тонкой линией отображался наш маршрут в виде вопросительного знака без точки снизу. Да уж, знатная загогулина вышла, это даже к лучшему, способности выучил, шмотку напялил. Можно и в бой, правда, не хочется. Я тут со своими двумя сотнями хп сложусь от первой же плюхи, без брони-то те пару пунктов, что уже есть, роли не играют.

Спустя пару минут, не спешного променада по лесным просекам, впереди послышался волчий вой. Заказывали первый бой? Получите-распишитесь!

Группа сконцентрировалась в готовности принять бой. Дворф покрепче перехватил свой двуручный топор, Элезара наложила на тетиву лука две стрелы разом. У мага слабо засветился его посох. В напряжении прошли несколько шагов, стараясь не шуметь.

В кустах в нескольких шагах левее от меня, послышался шорох, на который тут же отреагировали воин и лучница.

— Барук Кхазад! – произнёс дворф, перехватив по удобней свою секиру, рванул в сторону моба. – Кхазад ай мену! - добавил он, нанося косой рубящий удар по тушке волка. В боевом чате (и такой появился в интерфейсе):

Друрин применил боевую ауру – « Боевой клич» +5 к атаке на 15 секунд.

Буквально в ту же секунду промелькнули две стрелы вдогонку за дворфом. Волк снова завыл, но поперхнулся, получив стрелу, заскулил. Из кустов доносился звериный рык и кряхтение-сопение воина.

— Хватит копаться! Тащи его сюда. – прикрикнул маг.

Похоже, что Друрин всё-таки пропустил пару ударов, укусов. Пяток единиц ему уже снесло. Открыв свой фолиант, взял в таргет дворфа и активировал малое исцеление. Ошибка, цель вне поля зрения.

Из кустов кувырком выкатился воин, одним рывком поднялся на ноги, развернулся к нам спиной и только успел в блоке выставить древко оружия, как с утробным рыком из кустов на него выскочил серый волчище 10 ур.,чуть не свалив дворфа с ног, тот лишь слегка сдвинулся с места, но на ногах устоял.

— Макс, не стой столбом, – уже спокойней произнёс маг и запустил в цель огненную стрелу. Вместе попадания на шкуре волка появилась небольшая проплешина, а хп моба упало на пару процентов.

Активировал малое исцеление, у дворфа к этому моменту уже осталось 85% хп, плюс кровотечение. Из-за большой разницы в уровнях, моей хоты хватило лишь на то, чтобы перекрыть урон он укуса, но не вылечить. У волка же за несколько секунд появилось несколько новых дыр в шкуре. Одна стрела угодила аккурат по середь глаз и была с обломанным оперением.

Ещё одна стрела прилетела мобу ровно в глаз. Волк как-то жалобно взрыкнул и замотал головой. Этим снайперским выстрелом ему снесло двадцать два процента разом, осталось всего ничего каких-то пятнадцать процентов. И снова как бы случайно и ненароком дворф обломал маячащее у него перед лицом древко стрелы.

— Дурин! Чугунная твоя башка! Знаешь сколько стрелы стоят? Хватит их уже ломать. – Не выдержала наконец эльфийка.

— Так это.. я тебе… уже говорил! – ответил ей запыхавшийся воин. – Не стреляй мобам в харю! Мешаются же, эти твои стрелы. – На одном дыхание прокричал он, нанося смертельный удар по загривку волка.

Серый волчище 10 ур. Убит.

… получен опыт.

Получен уровень!

Ваш уровень 2.

Имеются не распределённые очки характеристик.

Туша волка развоплотилась, оставив после себя мешочек с лутом. Пока группа собирает лут и уцелевшие стрелы, открываю окно персонажа.

Имя: Максат

Жрец 2 уровня

Покровитель: Р`Авен

Характеристики

Основные:

Сила – 1

Ловкость – 1

Интеллект – 1

Второстепенные:

Восприятие – 1

Дух – 1

Телосложение – 1

Выносливость – 1

Доступно для распределения 10 очков характеристик.

— Максат, опять, что ли, завис? Инет плохой, что ли? Иди лут подбирай, пока не протух. – Позвал меня Хэлфраер. – Уровень получил. Поздравляю. Весь лут дороже медяка включая и сами медяки отдашь мне.

— Да вроде нормально всё со связью. – Свернув окно, я подошел и прикоснулся к мешочку. Две серебряных монеты и алхимический компонент глаз волка отправились в мою сумку. Так же, как и у остальных в логах чата лут был зафиксирован. Секунды не прошло, как я получил предложение торга от мага. Отдал лут, и только после этого мы снова отправились в путь.

Ману мне восстановить, конечно же, никто не дал, времени в обрез. Поделиться зельем с первым встречным, то есть со мной, маг так же не посчитал нужным. А восстанавливается она крайне медленно. По одному проценту в минуту, если ты не в состоянии покоя. Где-то за час спокойной прогулки она вся, восстановиться, но это не городской парк.

Чёрт с ней, с маной, и без моего мизерного отхила справятся.

“Надо бы статы раскидать”, – вспомнил я и открыл окно персонажа. Имеется десять очков, четыре из них сразу идут на увеличение творимого исцеления – то есть в «дух», а три на интеллект, а остаток пойдет вкладом в здоровье. Тощий хил, подающий с первой аоешки никому не нужен. Кроме силы боевой магии - эта стата так же дает повышение запаса маны и её регена. По какой-то мудрёной формуле, которую я сейчас и не вспомню, именно «инта» увеличивает пассивное восстановление маны в бою, но только после определённого порога.

Подтвердив вкинутые очки в статы, отхил увеличился на двадцать у хоты и на сорок у массовой хилки. Будь я в «тепличных условиях», на локации первых уровней, меня бы с руками оторвала любая пати, только из-за возможно фул-хила раз в тридцать секунд. Но не здесь.

Не прошло и двух минут, Друрин выцепил еще одного моба. На этот раз лису девятого уровня. Взявшему роль танка дворфу на этот раз досталось больше плюх, хотя уровень ниже. Только вот нужно обращать внимание на запас маны хила, тем более, когда он гораздо ниже тебя.

В итоге – на середине боя, то есть когда у моба уровень здоровья упало ниже пятидесяти процентов, у меня кончилась мана. О чем я тут же сообщил сопартийцам. Больше всего «обрадовался», конечно, танк, как единственный получавший исцеление во всём его скромном объёме.

Здоровье Друрина начало стремительно падать, от дотов «укус» и «глубокое рассечение». Маг, фыркнув, прервал каст какого-то долгого заклинания и скастовал саппорт-хоту:

Хэлфраер активировал ауру «стремительность II» ускорение применения заклинаний\способностей и регенарации в 4 раза (в бою в 2 раза) на 20 секунд.