Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Игра б@гов (СИ) Игра б@гов (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра б@гов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Игра б@гов

Глава 1

Внезапно ощутив прикосновение прохладного ветра, принёсшего запахи леса и весенней грозы, я открыл глаза. Вдохнув полной грудью чудный свежий воздух, о котором в душном городе уже и не мечтаешь, обратил внимание, что стою на каком-то островке из травы посреди заводи. Кругом, куда не погляди — лес непролазный. Не островок даже, а кочка! Шаг влево, шаг вправо - утоп.

Тут же промелькнула радостная мысль: «Я в игре!»

Так получается, я всё-таки вошел в игру, но почему-то не помню этого. Сменив трёхосную игровую сферу на полноценную капсулу для погружения в игру. Разница не просто видна, это вовсе другой мир! Всё как реальное, пусть даже и виртуальное.

Шлем, перчатки и платформа с этим никак не сравнятся. Не зря в игре для этого пришлось заводить новый аккаунт и получать медицинский допуск к использованию.

Смущал только один вопрос: «Где я?» то, что в игре, понятно, но где именно?

Не похож этот лес на ясли для зелёных новичков, ну ни разу!

На периферии взгляда мелькнуло что-то желтое, мигнуло еще раз. Успел рассмотреть пиктограмму желтого конвертика. Письмо, мне? Вспомнить бы ещё, как тут почта открывается. Я, конечно, видел, что тут пользуются почтовыми ящиками, надеюсь, что только пересылки предметов, иначе у меня нервный тик начнется от этого мигания, пока я тут почтовый ящик найду.

Конверт снова мигнул перед глазами, и на следующем тике я резким движением попытался ухватить его, пока он снова не пропал. А то у меня самого тик появится!

В руке вместо ожидаемой пиктограммы появился свиток — два листка бумаги, скрученные в трубочку. “Вот тебе и «конвертик»”, - подумал я, разворачивая его, первое оказалось от админов:

«Администрация игры „Эрилон“ приносит свои извинения за ... #& CS%message#0000000?21»

За что они извиняются дальше в письме уже не узнать. Хотя я и так догадываюсь, что каким-то багом меня занесло сюда, в этот лес. Посмотрим, что интересного во втором письме. Скомкал первое письмо и выбросил его. Бумага исчезла, не долетев до земли. Блин, так вот выронишь важное письмо, не дочитав, надеюсь, тут есть какая-нибудь защита от удаления.

Следующее письмо было уже игровым. Но читаемого текста в нём было еще меньше. Единственное, что я из него понял, так это то, что ко мне обращались, как к жрецу бога Р’авена. С мольбой о помощи возродить «нашего бога». В шапке письма не было ни от кого письмо, ни то, кому это письмо, мне ли это всё предназначалось, не знаю. Но стоило выбросить этот кусок бумаги, появилось диалоговое окно, а листок завис в воздухе:

«Принять классовое задание?»

И всего одна кнопка:

«Да»

Отказа или просто закрытия окна кнопок не предусмотрено. Мысленно вжал кнопку, окно исчезло, на пару мгновений появилась надпись «задание принято» зелеными буквами в воздухе и тут же растворилась. Листок с письмом-квестом, зависший в воздухе, я подхватил и скрутил на манер свитка.

Хоть убей, но не помню, что бы я создавал персонажа. Хотя класс выбран нужный. Жреца я и хотел брать. Сложно, нудно, но полезно! Причем, первые два определения относятся к игре за этот класс, а третье это уже к чему душа лежит.

Кто хочет приносить пользу, помогать своей группе – исцелять, бафать, щитовать – идут в жрецы. Тут же есть место и монетизации, люди выбирают этот класс и стойко переносят все тяготы прокачки, могут зарабатывать на отхиле союзников неплохие деньги, также, как и танки пользуются спросом повыше, чем простые дд.

Правильная раскачка стоит денег, и те, кто выстроил себе идеальный билд под определённый аспекты игры, не спешат им делиться. Так же и я, в свои двадцать пять, уже закончив учёбу на мед. инженера, в ожидании распределения, первый раз пришел в игру и решил, что буду хилом.

Играя через трехосную сферу, успел прокачать эльфа хила до 38 уровня к тому времени, как у меня появилась капсула.

А вот раса... я потрогал свои уши, обычные уши. Жаль, расу я хотел с врожденной магией. Эльфов или в противовес им дроу. Сторона же мне была вторична. Светлые или темные. Но раз я по дефолту человек, значит, за фракцию Светлых. Но на эту привычную для игр расу я даже не смотрел. Слабовато у них здесь с магией почему-то.

Из-за ближайшего кустарника донеслись приближающиеся отзвуки боя и крепкие выражения на великом и могучем.

Напрягало и отсутствие каких-либо элементов интерфейса, так как если выскочит какой монстр, мне останется просто героически принять смерть. После окна с квестом он так и не проявил себя, хоть было это какое-то подобие его, а также пропуск этапа создания персонажа.

Не на шутку перепугал внезапно выкатившийся игрок в кольчужной рубахе, каком-то ржавом котелке и с секирой, которую, кстати, он выронил и чуть-ли не утопил.

— Ну, заяц! Погоди!.. – беззлобно выругался игрок, чей аватар был дворфом с густой бородой черной по пояс. Он рывком встал на ноги, подобрал свое оружие и, мельком глянув на меня, рывком вернулся на поле боя. – Мля, осторожней, там заводь. – Донеслось из-за кустов.

— Дурин! Чугунная твоя башка! Сказал же уходить с линии удара, когда кроль лапами бить собирается! – услышал я уже другой мужской голос.

Спустя несколько секунд бой завершился, и я решил перепрыгнуть берег. Всего-то метра полтора для меня плевое дело, но не тут было! Ноги так и не оторвались от земли. Прыгать разучился? Ловкости не хватает? Но, нет, перед глазами появилось строка с красным текстом:

Ошибка! Не авторизованный в системе персонаж! Проводится проверка...

Мигнув пару раз, сообщение заменилось простынёй лога:

«Проверка легальности персонажа...»

«Проверка этапов создания персонажа...»

Выбор расы... ОК

Выбор расы: Человек.

Выбор внешности... ОК… внешность: по умолчанию.

Выбор класса... ОК… выбран класс: Жрец

Выбор покровителя.... Пропущен. «Выбор покровителя пропущен!»

«Внимание! Данная возможность теперь появится не ранее, чем на 10 уровне развития персонажа и при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель.

Внимание! Выбранного покровителя нельзя сменить.»

Выбор имени... Ошибка: имя персонажа отсутствует!

За несколько секунд прошла проверка, рассказавшая о моём аватаре всю подноготную… Покровителя нет, имени тоже.

Перед носом появилась просьба ввести своё имя:

«Введите ник...»

«Максат» — произнёс я в слух и подтвердил принятие ника. А вот окно с выбором покровителя не появилось. Жаль, я думал, что и эта ошибка исправима. Вместо этого появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!

«Добро пожаловать в Эрилон!

Приятной игры, и не забывайте отдыхать в реальности!

Часть интерфейса в виде кнопок выхода, меню и саппорта заняла положенное место в правом нижнем углу обзора. Решил значится: «в капсулу залезть – просто создать персонажа».

— Мужик? Сам же сказал, что там заводь! – послышался всё из-за тех же кустов голос. – Безымянный? А может просто ник скрывает? И вообще, Дим, тебе кроль всё-таки сильно тебе в голову зарядил. Какой на хрен новичок, тут?

— Да ну тебя, Тим, не веришь, пошли проверим? Я не успел разглядеть, как он на воде там стоит, но он там точно есть!

— Мы из-за тебя засветло к мишке не успеем! То одно, то другое.

— Не спорьте, мальчики, - вклинился в спор мелодичный голос девушки. – Из-за ваших споров мы точно никуда не успеем.

Спустя пару секунд из кустов показался помятый шлем, а после весь персонаж — дворф с обветренной и поцарапанной мордой лица. В ржавой кольчуге и с двуручной поношенной секирой наперевес.