Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Парадокс Всемогущества. Начало (СИ) - Хайруллин Миша - Страница 37
Тем временем Дрейк Халифер решил пойти в дверь первого этажа; Мира последовала за ним, еле поспевая за его широкими шагами. Следуя указаниям своей памяти, Дрейк прошел по незамысловатым коридорам и оказался в небольшом помещении, из которого в три стороны вели чудом уцелевшие деревянные двери. Но его целью были не они: вдоль стены спускались две лестницы.
Немедля, Дрейк спустился вниз, в темноту подземелья, словно, не зная о Мире, идущей за ним. Та, немного постояв у лестницы, сбежала вниз, на ходу включая фонарик, который был выдан каждому участнику экспедиции. Посветив фонариком во все стороны, она заметила, что находится в небольшой комнате, из которой вело четыре коридора. В одном из них мелькнул свет; Мира побежала за ним, чтобы не отставать от Лидера. Оказавшись на перекрестке, она огляделась; свет мелькнул и исчез за поворотом. Но на следующем перекрестке свет исчез.
Мира оглядывалась, пытаясь углядеть отблеск фонарика Дрейк Халифера, но во всех четырех коридорах была сплошная темнота. Девушка почувствовала легкую панику: выглядывая свет, она забыла, откуда пришла. Она посветила фонариком во все стороны, но каждый коридор отзывался одинаковой темнотой. Миру пробрал холод: она вспомнила, что из катакомб в прошлый раз не выбрался один человек. Она почувствовала, как стук сердца отдается в висках; бросилась в первый попавшийся коридор, свернула налево на перекрестке… Но комнаты с лестницами не было. Мира села на холодные полы подземелья. Мысли забегали у нее в голове, но соображение словно застыло; она не знала, сколько времени так просидела. Но в конце концов из оцепенения ее вывел какой-то скрип, донесшийся из глубин переходов; Мира закричала.
Дрейк Халифер шел по лабиринту, следуя знакам на стенах. Еще в прошлый раз он эти знаки приметил, но времени ему не хватило исследовать их. Но тут он понял, что шагов сзади уже не слышит: Мира отстала. Не сбавляя хода, он решил, что найдет ее на обратном пути. Но очередной знак привел Дрейк, а в тупик. Точнее, это был не совсем тупик: коридор заканчивался железной дверью. Посветив фонариком по ее периметру, Дрейк увидел несколько засовов. Со скрипом открыл их, толкнул дверь…
То, что было за дверью, выходило за рамки разумного: на полу маленькой комнаты навзничь лежал человек. На вид он был еще подростком — лет шестнадцать, вряд ли больше. А еще в этой комнате стояла страшная духота.
Дрейк помахал дверью, чтобы нагнать внутрь более-менее свежий воздух, и вошел. Присев на одно колено, посветил фонариком в лицо парню на полу. Острый нос и подбородок, слегка удлиненные черные волосы. Это был не тот человек, что потерялся в катакомбах в прошлом году. Но его черты лица были такими… живыми?
Живыми. Точно. Этот человек был еще жив: Дрейк уловил легкие подергивания его конечностей. Судя по засовам на двери, он был закрыт здесь уже долгие годы. Но мышцы его не атрофировались, а тело не разложилось. Тут парень тихо застонал: похоже, свежий воздух привел его в чувство.
— Кто ты? «Вспомни, кто ты», — сказал Дрейк. В ответ были лишь бессвязные слабые звуки.
Дрейк потрогал его пульс: сердце билось очень медленно. Но главное — оно билось.
— А… и… о… — парень продолжал свои попытки что-то сказать. — Нат… Где ты…
— Спокойно, спокойно, — Дрейк махал рукой, чтобы пригнать к носу парня воздух. И тут он открыл глаза.
Похоже, свет фонарика ослепил его, так как он застонал и зажмурился. Но с необычайной резкостью поднял руку, чтобы заслонить глаза от света.
Дрейк продолжал махать одной рукой, в другой держа фонарик. Но вдруг парень резко сел. Своими черными глазами он смотрел на Дрейк а.
— Кто вы? — уже гораздо четче проговорил он. — Где Арионат?
— Мое имя Дрейк Халифер. Похоже, что Арионата давно здесь нет.
— Я Лорикс, — проговорил парень. Тут его глаза округлились. — Сколько времени я здесь провел? — прокричал он, как мог. — Какой сейчас год с Переселения?
— Я не знаю про Переселение, — сказал Дрейк. — Но, похоже, ты здесь очень и очень давно.
Лорикс посмотрел на Дрейк Халифера безумными глазами, в которых читался страх. С поразительной скоростью для человека, проведшего без сознания столько времени, он выбежал из комнаты и скрылся в темноте лабиринта.
Дрейк не последовал за ним. Посветив фонариком на стены, он увидел лишь гладкий материал, похожий на камень: никаких признаков вентиляционных отверстий, рисунков или чего-либо еще. Стуча сапогами по каменному полу, Дрейк вышел из комнаты.
Много ли времени прошло, или мало, Мира не знала. Но чем больше она сидела на перекрестке лабиринта, тем больше ее одолевало осознание того, что она заблудилась. Ни единого звука не раздавалось в подземных коридорах. Мире показалось, что фонарик, которым она светила на стену, светится слабее. Скорее всего, просто показалось — заряд батареи не мог кончиться так быстро. Но, если она будет и дальше так сидеть, она точно не сможет выбраться. Она закричала снова.
Тут Мире показалось, что она слышит стук шагов. Звук медленно усиливался, и она почувствовала надежду на спасение.
— Помогите!
— Я здесь, — раздался голос Дрейк а.
Звук шагов резко усилился, и из-за поворота прямо на Миру вышел Дрейк Халифер. Посветив на него фонариком, она с облегчением вздохнула.
Дрейк с Мирой шли по коридорам катакомб, по тому пути, который Лидер запомнил, пока шел по нему. Небольшие фонарики освещали дорогу, но темнота, окружающая Миру почти со всех сторон, заметно усиливала ощущение влажного холода подземелья. Дрейк ничего не рассказал Мире про того, кого он нашел в лабиринте, поэтому ей казалось, что пользы от похода в катакомбы не было никакого.
Мира вслед за Дрейк ом вышла в комнату, вдоль стен которой поднимались лестницы. Мира было хотела подняться наверх, но Дрейк жестом руки остановил ее.
— Что случилось? — спросила она.
В ответ на это Дрейк посветил на противоположную лестницам сторону комнаты: в стене было два прохода.
— Нужно проверить, что там. Возле проходов знаки.
— Снова знаки?
Мира уже знала о том, что Дрейк пошел по лабиринту вслед за знаками на стенах. И пусть она узнала об этом слишком поздно, чтобы не заблудиться, она считала, что эти знаки ни к чему не приведут.
Лидер вошел в правый проход, вслед за ним направилась Мира. За проходом оказалась какая-то комната, которую было сложно разглядеть с помощью такого фонарика. Но самое главное, что привлекло внимание Дрейк, а сразу же, как только он посветил туда, — железный сундук, стоящий у дальней стены комнаты.
— Сундук? Что он тут делает? — спросила Мира.
— Откроем и узнаем, — сказал Дрейк.
Он подошел к сундуку и подергал крышку: закрыто. Но крышку удерживал лишь один маленький, насквозь ржавый засов, вытянув который, Дрейк открыл сундук.
Внутри была металлическая коробочка, плотно запаянная со всех концов. Дрейк аккуратно вынул ее одной рукой и осветил фонариком. Почувствовав ее вес, он сказал:
— Вряд ли она пустая.
Привстав от сундука, Лидер осмотрел комнату, светя фонариком то в одну, то в другую сторону. Похоже, второй проход из комнаты с лестницами тоже вел сюда. Не приметив ничего больше в этой комнате, Дрейк сказал:
— Пора возвращаться.
Глава 23. Голос Аллокмира
Райли не заметил, как огненно-оранжевый солнечный свет сменился мягким и голубоватым лунным. Еще до того, как угас закат, он обошел весь зал, на каменных стенах которого были вырезаны различные узоры, а порой и целые картины. Райли заинтересовала последовательность картин, расположенных на одной стене: то, что было на них изображено, совсем не соответствовало тому времени, когда был построен замок. «Что и неудивительно», — подумал Райли, вспомнив о версии, что в замке были оставлены послания из будущего. Он ушел к винтовой лестнице, ведущей наверх, от стены, на которой было вырезано сражение: неповторимые силуэты «Химер» вперемешку с маленькими фигурами людей стояли напротив уходящих вдаль рядов угловатых танков. Где-то вдалеке уходила в небеса огромная пикообразная башня, тянувшись между окон до самого потолка.
- Предыдущая
- 37/50
- Следующая