Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Крадар (СИ) - Волков Евгений - Страница 6
И вот наступает момент, когда все приготовления закончены. Лысый колдун, встав в середину знака, тихо проговаривает зубодробительный речитатив и делает резкий пас, рукой рисуя в воздухе закорючку, светящуюся от силы. Это последнее что видел маг перед своей смертью. А дальше только океаны ядовито-зеленого огня.
Фигуры замерли, и больше ни на какие мои действия не реагировали. Ну что же непрозрачный намек на то, что пора делать выбор, вот только меня одолевали сомнения. Мне предлагали три расы или три направления развития? Может ли четырехрукий здоровяк стать жрецом или может ли серокожий быть воином? А может мне, и вовсе намекали на нечто иное? Вопросы, одни вопросы, а ответов нет и, похоже, не предвидится.
Основной выбор был между первым и третьим кандидатом, слащавым красавчиком или жрецом становиться не тянуло, а вместе уж тем более. А вот оставшиеся кандидаты откровенно приглянулись, но воинами ближнего боя я не очень любил отыгрывать, разве что убийцами, но с такой тушей незаметно подойти та ещё морока, да и давно хотел помагичить. Да и кто скажите мне — не хотел, думаю, каждый в девстве мечтал стать волшебником, колдуном или ведьмой, ну или как в моем случае некромантом. Спасибо книгам.
Мысленно пожелав себе удачи, сделал шаг к Магу, а тот сделал шаг на встречу и, поймав взгляд, что-то гортанно произнёс. Это место мгновенно исчезло, я почувствовал, что сознание куда-то проваливается, попытки борьбы ни к чему не приводили, поэтому оставалось только расслабиться и получать удовольствие.
Глава 2. Генерация
Выбросило меня в центре каменного круга, диаметр которого едва ли превышал пару метров. А рядом стоял в расслабленной позе Серокожий и пристально смотрел на меня. От этого взгляда табуны мурашек бегали вдоль позвоночника, а внутренний голос советовал сваливать.
— Докажи, Вечный, что достоин, приобщиться к могуществу моей расы, — наполненным силой голосом проговорил колдун, сделав акцент на окончании фразы и просто исчез.
Принято задание: Обретение Дара.
Тип: Расовое, редкое.
Что бы доказать право на уникальную расу, предрасположенную к магии, уничтожьте стража и выберитесь отсюда в Срединный мир(Теллуру).
Награда: Уникальная раса, Вариативно…
Штраф: Отмена генерации персонажа. Невозможность создать нового в течение месяца.
Спасибо что спросили, хочу ли я такие задания выполнять. Особенно строчка про штраф добавляла энтузиазма, но хоть без ограничения по времени. Любимый прикол некоторых Местных, из тех, что принципиально не желают договариваться по-хорошему, давать задание из разряда убей дракона и чтоб вчера.
Осмотревшись, убедился в том, что маг оставил меня наедине с тварью, которая как-то очень недобро поглядывала на меня. Единственное, что мешало этому грубо слепленному куску камней перетянутых цепями, познакомиться со мной поближе это круг, выложенный по периметру, мелкими камнями, внутри которого я стоял. Точнее не сам круг, а барьер, что он даровал.
Судя по прикиду, одет я был в нечто напоминающее мешок, и ситуации для меня началась ролевая игра заключенный и охранник. Теперь главное не допустить классического развития сюжета, не нравятся мне ни цепи, ни шипы у этого парня, да и сам он не тянет на обворожительную красотку.
Такс что я имею: нулевой уровень, отсутствие оружия и каких либо умений на фоне непонятного места и такого же мутного врага. Работа с характеристиками персонажа и справкой — недоступна. Ну, оно и понятно, судя по всему, я пока нечто, даже без расы. Тем временем над врагом появилась надпись, к сожалению ярко-красного цвета, Магический Конструкт.
Пока что трезво оценивая шансы на победу как ноль целых хрен десятых. Но в Теллуре нет безвыходных ситуаций и невыполнимых заданий, а значит, всё необходимое у меня есть…наверное. Кто знает, может изначально эта проверка рассчитана на разумных, куда как более сведущих в магии.
Первое что нужно сделать это узнать своего врага получше. Самый простой и долгий способ это смотреть и стараться подметить детали, рано или поздно это принесет плоды и откроется небольшая часть информации. У различных стрелков и «глазастых» рас этот процесс быстрее, а у тех, кто специализируется на подобном — сенсах, вообще почти моментальный. Причем разведчикам кроме базовых сведений могут открыться и куда более ценные — скрытые.
Другим вариантом, узнать особенности игрока, НПС или моба, является свиток со специальным колдунством, но чего нет того нет, и купить тут явно не получится, по крайне мере, если страж не решит его дать в долг. Также маги могут кастовать изучающие заклинания на цель или даже целый комплекс подобных чар. Другим вариантом являлось усиление собственного восприятия, сделать это можно как магией, так и алхимией.
Сев максимально удобно вперил взгляд в порождение магии. Каких либо важных деталей заметить не удавалось, кроме расположения небольших кристалликов, похожих на те, что обрамляли защитный круг. Когда был готов плюнуть на это дело, открылась строка о 95 % снижении физического урона. Ну, вариант помахаться на кулаках я и раньше не рассматривал, а уж теперь и подавно.
Дальнейшее сидение на месте было бессмысленно, следующую часть инфы я получу только через очень большой отрезок времени, да и сомневаюсь, что там будет что-то неожиданное и действительно полезное.
Если судить по заданию и особенностях конструкта, меня подводят к тому, что победить можно только с помощью магии, кстати, наверняка следующая строка информации была бы о магической уязвимости.
Самое очевидное — это руническое заклинание, вот только из того «невообразимого» количества знакомых мне символов, я вряд ли смогу выбрать подходящие. Сложно составить боевое заклинание с использованием двух рун, да ещё и не зная их точного значения. Но всё же решил попробовать, в качестве краски использовал кровь из прокушенного пальца, благо у моей будущей расы значительно острее зубы, чем у людей. Результат можно описать одой фразой: «Иногда думаешь, выйдет круто — выходит херня, а иногда думаешь, что выйдет херня и как в воду глядел».
Попробовать в любом случае стоило, теперь настал черед подумать. Почти у всех рас в Теллуре есть мана, кому-то она жизненно необходима, для кого-то почти бесполезна. И её крохи есть сейчас и у меня, осталось только придумать, как её структурировать, заставить принять форму и желательно атакующую. Если решить эту задачку, то дальше наверняка овладеть простейшей стрелой маны, по сути, являющейся голой силой, враждебной всему живому кроме хозяина будет достаточно легко. Ну а расстрелять из безопасного места, сможет и вовсе каждый.
Дело за малым, без костылей от системы научиться манипуляциям с маной и создать базовый навык. Что для этого нужно делать не имел даже представления, поэтому решил выйти ненадолго из капсулы и глянуть на форумах о способах самостоятельного контроля маны. Строка о блокировке выхода до окончания генерации с альтернативой в виде автоматического провала, не стала неожиданностью, но и настроения не добавила.
Решил начать с основы основ, как я думаю, почувствовать ману, благо я с бытности Арбом помню, как при использовании навыков магический резерв опустошался. Слегка изменив положение, стал ближе к йогам, вроде бы подобное расположение тела и в Теллуре позволяет погрузиться в медитацию и упростить познание себя. Затекшие за три минуты ноги, подсказали, что я не йог, пришлось пересесть.
Как научиться пользоваться маной или как почувствовать её источник человеку, живущему в техногенном обществе и только читавшему о магии в книгах, придуманных людьми ровно также в вопросе не разбирающихся? Хороший вопрос, сомневаюсь, что авторы фантасты были знакомы с вопросом и оставили мне пособие для начинающего мага в Теллуре. Похоже, придется наобум пробовать самые разные варианты и надеется на успех. Благо хоть время не поджимает. На всякий случай посмотрел на барьер, а то вдруг истощается постепенно. Но к счастью нет, несмотря на регулярные попытки твари его проломить, внешне он остался таким же.
- Предыдущая
- 6/74
- Следующая