Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восточный маг: миротворец (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 34
— Вот, это уже серьёзно! — обрадовался творец, разглядывая трёхгранный штык жала. Рёбра жала были сильно вытянуты, и имели множество зазубрин, как у гарпуна, тогда как грани, наоборот, были вогнуты, на манер желобов. — А мы можем сконфигурировать жало так, чтобы оно выдвигалось сквозь маленькую дырочку в щите?
— Можно, но угол атаки будет почти неизменный.
— Тогда может с краешку? Как у тарча? В небольшой прорези на уголке, там, где смыкаются три щитка? Как раз с одного конца будет голова, по бокам крылья, а в нижнем углу шестиугольника — жало.
— Это гораздо проще. Однако, для этого ваше создание должно стать чуточку выше, или толще, если угодно, чтоб было где держать жало.
— Они станут колобками?
— Вряд ли, — показал дракон финальную стадию жучка, у которого толстое в обычном положении брюшко во время атаки сильно изгибалось, заметно выпирая назад из-под щита, но по ширине за края панциря не вылезало. Просто толстый такой, упитанный жук-шестиугольник, у которого брюшко может сильно вытягиваться.
Игрок ещё немного погонял насекомых, следя за тем, как они собираются в неуязвимую сферу. Получалось весьма практично, а толстым жучкам было даже удобнее сцепляться лапками, которые теперь даже в поджатом положении касались друг друга.
— Мы можем протестировать атаку? Для начала на травоядных животных?
Дракон молча кивнул, и в дальнем конце стола появилась овца. Три жука кинулись на животное, жала с лёгкостью пробили шерсть и шкуру, но потом там и остались, а насекомые оказались буквально пойманными за свой хвост. возмущенно блея, животное принялось кататься по земле, пытаясь стряхнуть насекомых. Тот, что удачно прикрылся панцирем, остался невредим, а два других, до последнего пытавшиеся вырвать застрявшие жала, оказались раздавлены и разорваны пополам. Овечке явно было нехорошо, но оставшиеся в ране хитиновые клинки затыкали собой раны, не давая животному быстро истечь кровью.
— Достаточно. Убрать зазубрины, оставить лишь слегка волнистую кромку. Повторить тест.
На это раз три летучих террориста спикировали, и резво наделали в овечке дырок. В конвульсиях она забилась ещё до того как истекла кровью, а та хлестала изо всех дыр.
— Теперь на чем-нибудь хищном. Волк или тигр.
Обычный лесной волк слёг очень быстро, видимо первые же колотые раны перерезали какие-то сухожилия, а без ног животное не могло оказывать нормального сопротивления. Небольшая пантера показала себя гораздо лучше, быстрыми ударами когтистых лап перебив агрессоров, но когда после боя стала зализывать раны, получалось у неё плохо. Треугольные края не давали ранам нормально сомкнуться.
Алексей остался вполне доволен результатом.
— Поставить всем! По сути у меня получаются кинжалы, и тактику надо строить исходя из этого. Теперь декоративно закругли им щиты, чтоб сфера была максимально шарообразная, и на оставшиеся 200 очков займёмся королевой.
Размеры те же, форма та же. Щит убираем, владение им тоже, но взамен берём максимально прочный доспех! Ну, в смысле панцирь.
— Предупреждаю, что из-за крошечного размера, даже самый крепкий панцирь, сравнимый с самыми лучшими латами, будет уступать в прочности на 1 ранг. То есть вы получите что-то сравнимое с пластинчатым доспехом, но не латным монолитом. И если средние латы отличного качества стоят 250, малый комплект 120, то вам это обойдётся в 60.
— Валяй, древняя ящерица, разоряй меня. С ума сойти, 60 очков, за то, чтобы укрепить жучка размером с ворону! О! Хранитель мудрости, а может мне стоит потратить лишь 199, тогда королева останется в рамках второго ранга, что удешевит интеллект и ускорит прокачку?
— Вынужден вас огорчить, ваш персонаж будет считаться Роем со стоимостью 1000. А значит шестым рангом. Соответственно прокачка будет идти на всех одна, а выбывшие миньоны со временем будут заменяться на точно таких же. Могу лишь порадовать, что бонусы, за достижение званий так же будут начисляться как существу шестого ранга. Но в отношении разумности базового юнита всё верно, требования к ним для каждого юнита индивидуальны.
— М-да, халява не прошла. Но хоть на разуме сэкономил, и то плюс. Погнали дальше: добавляем обязательную магию разума. И одно заклинание: телекинез. Когда жуки собираются в сферу, у них с полётом становится не очень. Когда треть, ну может половинку, ещё как-то держат в воздухе, а полную физически не смогут. А так королева сможет их перетаскивать. Кстати сможет ли? Каждый жучок тянет на пол кило веса. В сумме около двадцати, плюс-минус… У-ууу, можешь не отвечать, сам вижу. Не с моей силой магии. К черту телекинез.
О! Двадцать килограмм, это же ещё малый размер, так? А если королеве взять полёт классом выше? Не крохотный, а тот, что для маленьких?
— Это можно. 10 единиц. Летать вместе с роем будете с грацией мыльного пузыря, но будете. Или усиливайте навык полёта.
— Пока не буду, но почему бы и нет?
Подытожим: армированный хитин а-ля латы 60, малый полёт 10, командир 50, телепатия роя 25, крохотный размер -20.
Теперь 15 на интеллект, это самый что ни на есть средний нормальный, а больше на моём ранге не положено
Статы стоит сделать по пятёрке, это уровень человеческого крестьянина.
Ещё десятку дополнительно на силу магии, до 15, а то мало ли что, а я совсем не колдую. Итого 180.
— Ну что, теперь уже всё? Определился ли ты с выбором, неумирающий?
— Не торопи меня, хранитель знаний! Это только начало.
— Ну чего тебе ещё не хватает? — взмолился дракон.
— Дальнобойного оружия. Я видел там отличные, в смысле средненького качества малые охотничьи луки для гоблинов. Бьют недалеко, но больно. И всего по десятке за штуку. Клаконам такое можно?
— Именно малые?
— Само собой, в крошечных я смысла не вижу.
— Тогда видоизменённый яйцеклад, под давлением выстреливающий шипы. Запас снарядов — четыре штуки, качество «ширпотреб» больше не предусматривает. Но, должен вам сказать, что из-за разгонной трубки тело получится ещё более вытянутое:
Над столом, быстро-быстро махая крылышками, висело в воздухе что-то вроде грибочка с толстой ножкой и пятигранной шляпкой. Вдоль всей ножки имелось большое количество мелких лапок.
— Сойдёт. Каждому третьему надо заменить жало на вот такой яйцеклад. О, вот тем, что пятиугольные, и замени. А выходное отверстие сделай всё же в центре щита, так надёжнее. И троим из них добавь яд!
— Превышен лимит очков развития!
— Не беда. Давай-ка мы сделаем не сорок миньонов а тридцать пять. Основа 32, три запасных, и королева до кучи. На освободившиеся очки дадим королеве жало, и двоим шестиугольным на их пырялку яд. А оставшиеся 60 прибережем на потом, чует моё сердце, понадобятся они.
— Ещё что-нибудь?
— Нет, со статами я закончил.
— Какой выберете Герб?
— Шершень в камуфляжной каске и с пулемётной лентой через плечо! Да, именно так, подтверждаю.
— Цвета флага?
— Чёрное с золотом.
— Ты можешь изменить цвет кожи, волос, глаз, рост, рельеф мышц, многое другое!
— Внешность крохотного существа — королевы роя?
— Именно.
— Хмм… соответствовать стандартам роя ей необязательно, участвовать в бою придётся редко, и в любом случае всё тело хорошо бронировано… а можно её сделать бабочкой? С красивыми крыльями?
В зеркале отразилась, и помахала черными крыльями с золотыми узорами гигантская бабочка, ростом с локоть, с длинными усами и лапками, а её брюшко отливало воронёной сталью.
— Валяй. Для начала сойдёт.
«Чёрт! Как они управляются с таким длинными ногами? Я в них уже два раза запутался! Пока растопырюсь внутри шара, всё нормально, но как только вылетаю наружу, запутываются. Вот! Опять. Третий раз уже. И усики эти за ветки цепляются. Нет, так дело не пойдёт. Чтоб управлять всем этим хозяйством, надо бабочкой родиться.»
— Какие-то проблемы? Вы уже больше десяти минут тестируете облик.
— Внешний вид. Бабочка — это трындец, как неудобно.
- Предыдущая
- 34/53
- Следующая
