Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восточный маг: миротворец (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 19
Комфортное 2 золотых
Богатое 4 золотых
Аристократическое 10 золотых минимум
Как только Ларс увидел последнюю строчку, то понял что пропал. «Купил меня искин, купил со всеми потрохами, снаряжением, и бессрочным контрактом на душу, если бы захотел» — железобетонным монолитом упало на сознание принятое решение. В голове вихрем пронеслись элементарные подсчёты, что тех самых 100 золотых хватит на самое качественное обслуживание, да ещё и останется.
Взметнулась было заполошная мысль о высокой стоимости поддержания экипировки, но тут же опала, успокоенная тем, что это входит в тариф за 1 золотой.
Неулетающим дятлом радостно долбила всплывшая из глубин подкорки фраза «раньше на Руси офицеров ценили, поместья жаловали…». Ведь получается, что гремлин-стрелок приравнен к аристократии, или как минимум способен вести такой же образ жизни, а значит и вхож в их круги.
Снайпер протягивает руку, и нежно поглаживает последнюю надпись на пергаменте. Всплывает пояснение:
Богатое, 4 Золотых в день. Богатое существование означает жизнь в роскоши, хотя у вас может и не быть унаследованных состояний как у дворян или членов королевской семьи. Такую же, как вы жизнь ведут успешные торговцы, любимые слуги при дворе, или владельцы нескольких успешных предприятий. У вас комфортное жилище, обычно это просторный дом в хорошем районе города или комфортный номер в отличной гостинице. Возможно, у вас есть несколько слуг.
«Промазал» — пальцы дрожат, а губы сами собой расплываются в идиотской улыбке. Уже сознательно Ларс вызывает расширенное описание последней строчки.
Аристократическое. Вы живёте в достатке и комфорте. Вы вращаетесь среди самых влиятельных членов общества. У вас превосходное жилище, возможно, особняк в лучшей части города или несколько комнат в отличной гостинице. Вы трапезничаете в лучших ресторанах, одеваетесь у модных портных, и у вас есть слуги на все случаи жизни. Вы получаете приглашения на сборы богатых и влиятельных, и вечерами собираетесь в компании политиков, глав гильдий, верховных жрецов и дворян. Вам угрожает ложь и предательство. Чем вы богаче, тем больше шанс, что вас затянут в политические интриги.
— Контракт принимаю, срок 1 месяц.
— Вы телепортированы в замок Аль-Хорезмин. Контракт заключён, на ваш счёт зачислено 400 золотых, начало рабочего дня через двенадцать с половиной часов. Приятной игры!
— Есть ещё время осмотреться… Система! А кто мой будущий наниматель?
— Неумирающий Тайдар Аль Сармат, свободная информация:
Архимаг.
Мастер магии жизни, света и материи,
Артефактор 3-й ступени, Казначей
Владыка гремлинов и магических существ,
Член ордена миротворцев.
Эпическое достижение: «Хлеба и зрелищ».
— Негусто. Так, описание достижения… если обобщить, то он с эпическим размахом организовал в болоте аналог Лас-Вегаса. А старичок-то знает толк в развлечениях! Дальше… Система! Что такое орден миротворцев?
— Общественное объединение пацифистской направленности. Практикуют отказ от захватнических войн в пользу развития экономики, культуры и обороны.
— Пацифисты — это хорошо. Усиленная оборона — ещё лучше… а как они вообще? Часто их бьют?
— Частота нападения на членов ордена на 64,7 % ниже чем на среднестатистических игроков. Однако большая часть миротворцев находится в вассальной зависимости от крупных объединений игроков, которые и устраняют угрозу еще на подходах.
— Ну, это не мне дань платить, так что тихая гавань для меня самое то. А чем наш божий одуванчик известен, чем знаменит?
— Одно из известных деяний, зафиксированых в галерее славы: «Владыка Тайдар Аль Сармат в тот же день возвращает захваченный обманом город», скриншот Риссы Неутомимой.
На появившемся изображении Ларс увидел какого-то крепкого старичка в чалме и халате, указывающего рукой на закрытый силовым щитом город, по которому велась орбитальная бомбардировка.
«Судя по еле заметным, но характерным шестиугольникам, поселение накрыто стационарным сегментным щитом Хедрона или чем-то похожим, и пока накопители не иссякнут, внутрь не попадет ни одна молекула. А может я ошибаюсь?» — подумал сталкер и запросил подробности:
— Чем накрыт город?
— Высшая энергоформа Полога Света, заклинание «Великий барьер».
«Трындец» — подумалось Ларсу — «Великий» — значит где-то есть еще и маленький и даже какой-нибудь средний. Плохую вещь великой не назовут. И несмотря на это, судя по названию картины, город был возвращен.
— Как было снято силовое поле с города? Диверсия? Подкуп? Предательство?
— Игроком в составе круга магов было применено заклинание «Метеоритный дождь». Применено многократно, до полного истощения великого барьера.
— В круге магов… ну да, стоят там какие-то дядьки кружочком. И один из этих дядек вызывает по мановению руки орбитальную бомбардировку достаточной интенсивности, чтоб продавить стационарный сегментный щит. Который, между прочим, выдерживает прямое попадание тактического ядерного заряда.
Вот только если это — мирный правитель, то что, разорви меня плутоний, тогда делается у воюющих? Боги, куда я попал?!
Глава 8. Мироустройство Земель меча и магии
В представительстве ордена миротворцев было светло и тихо, как в библиотке. Возможно это влияние моего города магов, ценящих знание, и у каких-нибудь орков была бы юрта шамана, хотя я и не очень представляю себе орков-миротворцев, но здесь было именно так. Закрытая секция библиотеки, по специальному абонементу, доступная лишь избранным.
Пришел я сюда в расстроенных чувствах, после переговоров с потенциальным захватчиком. Нет, не сказать, чтобы я сильно опасался этого одиночки, но ведь ситуация может поменяться в любой момент, могут появиться союзники, спонсоры, прямой портал от них в соседний сектор наконец. Всё говорит о том, что я слишком мало знаю о мире, отчего предугадать следующий ход становится почти невозможно, это вносит неопределённость, сумятицу в планы, и поэтому я здесь.
Любопытно, что постоянным представителем от ордена ко мне прислали… игрока. Обычного игрока, даже не сорвавшегося. Он сам вызвался на эту должность из-за двух вещей: моё казино с боями с эпик боссом, и тихая должность, где основной вид деятельности — общение с людьми. Его знания были энциклопедическими, вот сейчас я пришел к нему именно за знанием о мире.
— Приветствую собрата по ордену!
— И я рад вас видеть в нашей обители, Владыка Тайдар! Вроде так к вам здесь принято обращаться? Чему обязан такой радости? Какое событие привело вас сюда?
— Грядут тёмные времена, армия тьмы надвигается на наши земли! — делаю небольшую пафосную паузу, и тут же нормально продолжаю: — Это была шутка. Но они могут и наступить, если не исправить мою нехватку знаний о мире. Расскажите, как устроена мировая карта, хотя бы самое сжатое, а то мои интересы ни разу не простирались дальше соседних хексов.
— Ну что ж, вопрос интересный, и ответы на него могут занять не один день. Я тогда начну с основ, а вы, если меня занесёт слишком подробные дебри, поправляйте, или спрашивайте более конкретно. И вообще, не стесняйтесь перебивать и спрашивать, меня это нисколько не смутит.
В игре десятки, а то и сотни тысяч игроков, и столько же замков. Конечно, эти замки время от времени переходят из рук в руки, и нередка ситуация, когда у старых и опытных игроков по нескольку замков, а недавно начавшие играть, после падения завесы лишаются всего, и переходят в разряд безземельных игроков. Мир прирастает по спирали, как раковина улитки, где в центре- ядро под управлением НПЦ — империй, в котором могут появиться лишь замки играющих на самых лёгких уровнях. Там ничего опасного не происходит, всё тихо и пасторально, под защитой гуманных законов.
— А как же демоны и некроманты?
— Всякого рода фракции, использующие альтернативную мораль, от некромантов до клаконов, от демонов до дроу, находятся на внешнем крае этого ядра. В местах соединения их границ со светлыми силами выходы охраняются, и представляют собой горные тропы, нестабильные порталы, воровские пути, трещины в скале, и прочие узкие места, не позволяющие провести большой отряд или сильных крупных существ.
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
