Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восточный маг (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 62
И уж совсем ни в какие рамки не лезет, если использовать стихии-антагонисты. Собственно я как нормальный маг не смогу этого сделать даже при желании, так как традиционно не владею противоположными ветвями магического искусства, но некоторые умельцы и чернокнижники, могут и такое.
Сажусь прямо на палубу, обхватив голову руками. Чувствую себя крайне неудобно, а потому переползаю к стеночке, и, прислонившись всей спиной, вроде бы нащупываю положение, когда стены не пытаются поменяться с потолком. После такого подвига как заклинание в тысячу маны я без малого на шесть минут совсем никакой. Откат-с. И не у меня одного. Из двадцати магов что-то могут лишь четверо дежурных: один воздушник, один адепт света с барьером наготове и два жизнюка. У обоих наготове заклинания реанимации: у одного подготовлен ритуал массового насыщения жизнью, у другого несколько раз получится провести воскрешение.
Остальные либо опустошены, либо, как и я, и опустошены и контужены на пять минут сразу. Те шестеро, что давали дебафф еще смогут выдать по паре фаерболов, за них откатом маются два гремлина-пилота, прошедшие курс начинающего аэромага, но на большее рассчитывать не приходится. Остаётся только потихоньку дрейфовать вместе с остальными пузырями за пределы поля боя, и наблюдать.
Заклинания, действующие не сразу, а с растянутым во времени эффектом можно успеть рассеять, выпить антидот, затушить, подлечить их цели наконец, зато они давали почти втрое больший эффект при тех же усилиях. То же сжигание чар можно было бы использовать мгновенно и сразу пользоваться полученным эффектом, к примеру снятой защиты, но здесь и сейчас форма использована другая: дополнительное свойство пламени, без затрат на закрепление, в довесок, действует лишь пока горит основа. А если основу загасить или рассеять, то и дополнительные эффекты пропадут. Отсюда удешевление энергоформы, что при её масштабах и без того вылилось в пятьсот единиц, удвоенных до тысячи перерасходом в круге магов. И если бы не возможность перераспределять ману в конклаве в пределах одной пятой стоимости заклинания, то моего и без того немалого запаса в 820 не хватило бы.
Более энергоёмкие конструкты я пока разрабатывать не берусь, так как применять их по большому счету пока некому: ритуалистика у меня толком не развита, лишь самые азы, позволяющие сделать простое заклинание глобальным, то есть массовым в пределах поля боя. У некоторых некоторых моих магов после института кое-что есть, но специалистов, способных управляться с высшим кругом в одиночку я их пока отпустить не готов, а тратить силу конклава на то чтобы бездарно сжечь кучу маны с силой магии обычного чародея у меня рука не поднимется. Университет кстати построить можно было уже давно, но всё время находились более срочные постройки, в основном в гремлинской ветке: и Утилизатор-3000, и станция техобслуживания големов, обрадовавшая пасхалкой от разработчиков при саркастическом упоминании «развал-схождения» и уже вплотную подбираемся к институту, построив ударными темпами улучшения для экспериментальной лаборатории.
Зато пятый уровень Гильдии магов был отстроен сразу, как грабанули пещеру циклопов на острове. Эпизод в целом недостойный упоминания, всё прошло быстро, да и не видел я толком ничего кроме клубов пыли и выносящих сокровища големов. Да, там были слышны какие-то гортанные крики и грохот падающих камней, но круг магов в тот раз не полез внутрь, а в усиленной форме навешал на терракотовых воинов сразу и Каменную Броню, и Ауру Поглощения из магии света, в результате чего диковато выглядящие, зато трудноубиваемые големы задавили огромных, но не таких уж и многочисленных циклопов массой. Поле боя осталось за нами, а значит и потери удалось свести к нулю. Чистая работа.
Маги рождаются, если можно так сказать, с двумя изученными школами второго круга. Гильдия, начиная от второго уровня позволяет за неделю поднять имеющуюся школу на один круг. Пятого — на два круга, и преподаватель может обучать второй школе. Мне выпали школы воздуха и огня, что уже неплохо, хоть и в одном направлении магического искусства. Обучать больше пяти учеников одновременно он не может, зато это обходится дешевле, чем университет.
Несколько хуже дела обстоят с магией света и жизни, но тут всё упирается в учителей. Эти персонажи требуют оплаты почти как герои, причем чем больше они знают и умеют, тем их услуги дороже. А ещё их требуется сначала найти. Можно конечно поискать через гильдии, и магическую и наёмников, но заказы на священника или мага света без толку висят уже десятый день.
Так что магов пока лишь прогоняем через библиотеку гильдии, попутно всем свободным поголовно прививая магию воздуха…
От уводящих в сторону размышлений меня отвлекла лавина строчек опыта: вся мелочь вроде импов, скелетов, мелких чертей, зомби, и даже мумий, до которых дотянулся самонаводящийся туман, благополучно догорела. Вообще задать такое количество целей в свалке довольно сложно, выделяя десятками за считанные секунды, трудно не зацепить своих. Но мазнув взглядом по чисто вражескому строю во время подготовки заклинания, можно указать общее направление выборки. А те маги, что, направляли во время начала резонанса поступили еще проще, указав конкретную группу целей — скелеты и похожие, импы и похожие, и так далее.
И судя по тому, что насквозь прогорают даже мумии, существа третьего ранга, их выделял последний маг, когда эффект резонанса достиг своего максимума, фактически удвоив мощь энергоформы. Масштабной, с помощью ритуала растянутой на сотню голов, но слабонасыщенной, в двоечку; медленнодействующей, зато втройне эффективной. Вплоть до девяти сотен единиц тотального ожога.
— Владыка, раз мы в ближайшее время не способны колдовать, то может отлетим подальше? — трусливый молодой маг до посиневших губ трясется за свою шкуру.
— Отставить! Сейчас мы среди таких же пузырей, но с пехотой, и… — Слаженный залп личей зеленоватым облаком праха накрывает воздушного охотника. Видимо командующий нежитью посчитал бронированное и с пушками судно флагманским. Надувная оболочка расползается рваными клочьями, обшивка гондолы на глазах покрывается зелёной патиной и на ней разрастаются проеденные дыры. Дирижабль кренится набок и начинает медленно падать, сильно забирая в сторону.
— Вот тебе и ответ. Сейчас мы на самом краю битвы, а пока у них закончится откат, будем уже вне досягаемости. А если бы ломанулись на всех парах, или что тут у них в качестве тяги, то были бы на месте вон тех- догнивающих в сторонке.
К слову сказать, сбитый дирижабль хоть и хлопнулся о землю в результате полного истребления команды, но гнить уже перестал, и лежал относительно целым куском. Так что если поле боя останется за нами гремлины его починят. Не сразу, и не в одиночку, но — смогут. Собрать из не пойми чего что-нибудь полезное — это вообще профильная гремлинская дисциплина, а тут пусть и сильно потрепанный, но вполне ещё узнаваемый остов, местами даже с остатками обшивки, огрызками механизмов и клочьями оболочки.
Несмотря на откат и магическое истощение, некоторые способности неумирающих мне всё еще доступны: всевидящий взгляд переносит меня к самым рядам бывших магов и правителей на службе некроманта. Большая часть их одежды уже сгорела и теперь синим пламенем полыхают белые костяки. Раз до сих пор пламя не сбили то они уже покойники. То есть дважды покойники… в общем конец им гарантирован. Но еще разок а то и два стрельнуть успеют.
Дежурный маг света держит наготове почти сформированный Великий Барьер, по лицу его стекают капли пота, он в любой момент может спустить заклятье с поводка. Но лучше бы он этого не делал: да, это прикроет нас от обстрела, закрыв дирижабль сферическим барьером огромной прочности, но если поддаться искушению отсидеться за барьером… то потом нас окружат и задавят массой. Это мера на крайний случай, да и то, отсиживаться в безопасной сфере не планируется, в лучшем случае она выиграет нам одну перезарядку немертвой артиллерии, представленной личами. Это же не последняя битва, а партизанский наскок, замаскированный под генеральное наступление…
- Предыдущая
- 62/68
- Следующая
