Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. Высший (СИ) - Князев Павел - Страница 34
Пастырский посох – все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.Стержень из актинии – все навыки контроля получают +50% к эффективности.Боевой купол – вы накрываете область (разум\100) метров, в которой все боевые умения союзников будут на 5% сильнее.
- Эм… Это вообще законно? – смотря на выбор из трех умений, не сдержался я. – Усиливай себя, стань супер контролером, или помоги союзникам, которые якобы круче тебя? – я почесал голову. – Шреда, думаешь, стоит кого-то усилять?
Я хочу есть…
«Стоп…» - я не обратил внимания на слова Шреды, как мою голову пронзила мысль. – «А Коллапс – случайно, не навык контроля?» - у меня даже руки вспотели. – «Если это так… на 50% сильнее сделать навык????»
Райяну.
Привет. А не подскажешь, Коллапс – относится к навыку контроля?
Не сдержав напряжение, решил спросить у всезнающего бога БМ.
Райян.
Да.
«Твою мать… Твою мать…» - я сглотнул. – «Не может быть, что он не учитывал этого… Ведь… Ну, нет…» - мысли метались, пока вдруг не пришло еще одно сообщение от Райяна:
Райян.
Ааа… Ты наверно умение посоха увидел. Под эффективностью подразумевается время контроля. Коллапс и так имеет максимальный «Контроль». Можешь не мечтать, что тебе увеличат урон мифического навыка на 50%.
Райяну.
Спасибо, о, покровитель!
- Как и ожидалось, подстава… - хмыкнув, я взял первое умение.
Стоило мне это сделать, как посох в моих руках взлетел в воздух и стал изменяться. Из меня стала утекать мана, которая вливалась в шар света, украшивая его синеватыми бликами. Когда из меня вытянуло последнюю каплю маны, шар полностью превратился в синий. Пару мгновений ничего не происходило, а затем, через синий свет, стал пробиваться белый. Ко мне вновь вернулась манна, а в руки опустился новый посох:
*дайте имя посоху*
Занимает все слоты оружия.
Артефакт.
Масштабируемое.
Только для Джи.
Уровень 100.
+(уровень*20) к магии.
+(уровень*20) к удаче.
Живая прочность.
КДУ - 250
Умение 1 – Бум.
Используя ТДУ и ДУ на одну цель, с вероятностью 5%, вы нанесете смертельный удар.
Умение 2 – Прыжок.
Вы прыгаете на 10 метров в указанном направлении. Откат 10 секунд.
Умение 3 – Духовное Ошарашивание.
С 5% шансом вы можете оглушить цель на 1 секунду.
Умение 4 - Усиление сути.
Увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам.
Умение 5 - Чистый Дух.
После нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров.
Умение 6 - Пастырский посох.
Все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.
Описание: Величайший артефакт, который проходит с Высшим Пастырем Джи все невзгоды и приключения!
- Имя? – я шокировано рассматривал свой новый посох.
Ровно с меня ростом, идеально гладкий, но стоило мне прикоснуться, как я понял, что посох никогда не выскользнет из моей руки, даже если я его буду держать одним пальцем. На вершине посоха сплелись десятки ветвей, образовывая защиту для сине-черного шара, который мягко светился.
- Красавец… - я покрутил посох, не чувствуя его веса. – Нужно какое-нибудь пафосное имя, но в голову лезет только бред… - пробормотал я. – Хотя… Никто же не узнает, что у меня в руках… - улыбнувшись, я ввел имя посоха:
Точка Джи.
- Бредово, но оригинально. – я с лаской посмотрел на посох. – Теперь, мы с тобой будем искать уязвимые места у монстров, чтобы превратить их в деньги.
Хочу поесть… Долго еще мы тут будем сидеть?
- А? – я посмотрел на Шреду, которая болтала ногами, сидя на фонаре. – Сейчас закончу и пойдем. Тем более посмотри вниз. Идти по этому хаосу, я не горю желанием. – я кивнул вниз.
После разгона туч и серости, местность вокруг маяка стала изменяться. Дело пока не дошло до маяка, но территория вокруг уже начала изменяться.
- Тем более, я хочу полететь, а не красться по земле. – сказал я, усаживаясь обратно. – И перестань канючить… Была бы возможность, я бы тебя сразу покормил. Да и мы договорились, что ты не будешь в ближайшее время, просить есть.
Знаю… Но, в животе пусто…
- Терпи… В следующий раз дам тебе с запасом… - отмахнулся я, пытаясь открыть умения брони.
Но, меня отвлекло сообщение от Милы:
Фаитири: ку-ку. Мы с дядей Грегом выезжаем на конференцию. Через три-четыре дня будем у тебя. Посматривай на телефон, пожалуйста.
Джи: Привет. Хорошо. Буду ждать вас!
Фаитири: Ага. До связи.
«Хм… Я думал конференция будет попозже, а оказалось, что она на этой же неделе, что и обновление.» - расстроено подумал я. – «Чую пятой точкой, что поиграть мне после приезда Милы будет трудновато… Ладно, еще три дня у меня в запасе есть. Нужно максимально сосредоточится на игре.» - вздохнув, я все же открыл умения брони.
Глава 282. Одеяние Джи.
«Броня… Броня… броняшечка…» - приговаривал я про себя, смотря выбор умений:
4-е умение брони:
Сократ – вы получаете +50 маны за каждую единицу разума.Фрейд – вы получаете +50 хп за каждую единицу тела.Тень Фра – при получении дебафа «Замедление», призывается «Тень Фра» на 1 секунду, блокируя все магические атакующие навыки. Откат – 5 минут.Свет Ло – при получении вами дебафа «Кровотечение», призывается «Свет Ло» на 1 секунду, блокирующий все физические атаки. Откат – 5 минут.Шлем магии – при попадании по вашей голове будет заблокировано (магия*2) чистого урона.
«Сократ? Фрейд? Это вроде ученые или философы…» - прочитав описание, подумал я. – «Больше маны или больше сопротивлений? Вот в чем вопрос!» - воскликнул про себя я. – «Хотя, от физики у меня и так много защиты, а замедление… Ну… Такое…» - скривился я. – «Маны много не бывает, умение брони где-то тысяч сто даст… Не меньше.» - прикинул я в уме. – «Тела у меня практически нет, поэтому брать «Фрейда», будет не эффективно… По голове я редко получаю… Так, что пусть будет «Сократ».» - выбрав четвертое умение, я перешел к пятому:
5-е умение брони:
Полиморфизм – броня может принимать любую форму.Святые Души – При исцелении 100 000 единиц здоровья, призываются «Святые Души», которые исцеляют (магия*10) хп за секунду в течении 1 минуты. Откат 5 минут.Стальное одеяние – Вы получаете +50 КДБ.Стойкость Пастыря – исцеляя цель, вы вешаете на нее «Ударный Щит», поглощающий 1 базовую атаку. Максимум поглощений для одной цели – 3.
«Тут даже думать нечего… +50КДБ!» - не раздумывая, я взял пятое умение, переходя к шестому:
6-е умение брони:
Одеяния Пастыря – откат всех навыков Пастыря -20%.Рисунок целителя – исцеляя, вы активируете баф «Целитель», который усиливает каждый последующий навык исцеления на 20%. Для поддержания бафа требуется использовать навыки исцеления в течении 5 секунд. Атрофия нервов – атрофирует ваши нервные окончания, позволяя игнорировать 40% болевых ощущений.
«Откат… Определенно откат.» - смотря на три навыка, я повторял про себя, но не брал это умение. – «Нечувствительность боли у меня и так скручена настройками капсулы… Если возьму это умение, вообще перестану ее чувствовать. Оно мне надо? А вот на 1 секунду уменьшить откаты атакующих навыков, это в тему…» - прикинув все за и против, я взял «Одеяние Пастыря».
Внимание!
Ваша броня получает самоназвание «Одеяние Джи».
«Пф… А у меня были заготовлены неплохие названия…» - хмыкнув, подумал я.
Тем временем броня стала преобразовываться, превращаясь во что-то новое. Я чувствовал, как на мне изменяется одежда, перетекая из одной формы в другую. Когда свет схлынул, я смог увидеть свой новый наряд.
- Предыдущая
- 34/55
- Следующая
