Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Passum Interitum 1.4 (СИ) - Тутынин Антон - Страница 76
— Кзя-я-к!
[Кчах-дыщь!] — разом разрядил оскорблённый таким положением дел кризалид весь свой запас молний. Дуга толщиной в человеческий торс ухнула в барьер, переливавшийся бело-серыми волнами, и исчез в нём бесследно…
— Не напрягайся, друг, это бессмысленно. Возвращайся лучше назад! Я не собираюсь себя там сдерживать, так что даже ты можешь получить серьёзные травмы, — прогудела чёрная фигура Азраила, своим красным свечением сильно выделявшимся в окружающем его царстве мрака. Небо над его головой теперь было полностью чёрным!
— Зу-зяк. Цзек-цзек! — недовольно запрыгал зверь, отказываясь уходить.
— Ну как хочешь, я тебя предупредил. Только если тебе лапы оторвёт или панцирь расколет выбросом силы, потом не жалуйся.
Бросив своему упрямому питомцу прощальную фразу, Азраил шагнул к барьеру, мгновенно пробив его бронёй адепта разрушения. Окутавшая чёрно-красную фигура золотистая сфера легко раздвинула непокорную дымку, в которой по ту сторону по странному совпадению оказался элемент какой-то колонны с куском стены, преградив собой пусть храброму герою. Пробив и их точно также без особых трудов, Азраил вызвал целый обвал кусков гранита на свой барьер. К счастью после недавних повышений уровня, крепость его брони выросла весьма заметно, что уберегло его от неприятностей.
«Удар валуна весом в 2336 кг»
Базовый урон: 131222
Сопротивление урону: 83 %
Порог урона: 5068
Полученный урон: 131222*(1–0,83)-5068=17239
С учётом того что запас маны у Азраила составлял в жертвенной форме чуть более шестидесяти тысяч, а восстанавливалась она со скоростью двадцать две тысячи единиц в секунду, удар по золотому барьеру самого большого валуна не заставил его даже замедлиться, несмотря на то что ману из него постоянно тянуло ещё и противостояние с защитой пирамиды. Ну а более мелкие камни не нанесли и вовсе никакого урона, будучи полностью поглощённые сопротивлениями урону.
Миновав образовавшийся вокруг него завал, лорд разрушения сразу попытался сориентироваться в пространстве, но заволокшая всё вокруг дымная субстанция, оказавшаяся не просто куполом барьера, а невероятно плотной однородной массой магических возмущений, занимавших весь объём пространства до самой пирамиды, мешала этому с невероятной эффективностью.
Благо сам Азраил уже неплохо научился ощущать возмущения маны этого мира, что помогло и сейчас определить примерное направление.
Первая попытка оказалась не очень удачной — в один прекрасный момент Азраил просто понял, что начал удаляться от источника магии, а значит он умудрился пройти мимо входа. Что ж, делать было нечего, закрыв глаза он попытался снова нащупать направление, двинувшись ещё медленнее. Но снова прошёл мимо.
На третий раз он умудрился-таки наткнуться на огромный обелиск из какого-то металла, видимо служившего иглой излучателя, от которого и шли основные эманации великих чар, но рядом не было даже намёка на вход, от чего Азраилу пришлось перейти на новый уровень научного тыка — движение по спирали. Разумеется, было сложно удержаться на правильной траектории, но в неожиданный момент ему помог его личный гаджет, всё ещё принимавший сигналы человеческих спутников с орбиты. Азраил конечно отключил все каналы его внешних подключений дабы не раскрыть своего присутствия здесь, но кое-какие данные телеметрии планеты он до сих пор принимал!
Пять шагов на запад чтоб отойти от обелиска, десять на юг, десять на восток, десять на север и двадцать на запад дабы увеличить радиус. Снова двадцать шагов на север, двадцать на восток и т. д. В конечном итоге на четвёртом кругу такой нехитрой системы ему удалось наткнуться на закрытый лаз, ведущий внутрь пирамиды. Казалось-бы, возьми да провались в эту сраную пирамиду, используя мощь своего щита, но Азраил не желал повредить тонкий инструмент раньше времени, да и кто его знает, что ещё у местных чародеек припасено в загашнике? В этот раз ядерной бомбы и бессмертия у него с собой в арсенале нет, а значит действовать нужно в разы аккуратнее! Куда как проще будет просто забрать свои трупы, оборвав ритуал и уже потом размазать тонким слоем охеревших в конец чародеек, если они конечно останутся в подобии жизни после подобной магической оплеухи. Отдача от прерывания чар должна была быть запредельной.
Так что продавив металлическую дверь своим золотым щитом, лорд разрушения наконец спустился по каменной лестнице, окунувшись в кромешную тьму.
— Зараза… ладно, пора уже и достать, — с этими словами, он убрал в инвентарь своё удостоверение, что всё ещё держал в руках, а вместо него извлёк припасённую специально для этой операции чудо-винтовку.
(П.А. Подобрал Арт какой смог, извините если напрягают следы сварки на оружии будущего)
Импульсная радиоактивная винтовка, исторгающая из себя пронизывающий заряд радиоактивных частиц, была крайне неприятным оружием для любых живых противников и по сути была запрещена к использованию по всей территории людей, но всё равно получала своё развитие в подпольных кругах. При этом конкретно эта модель могла работать с несколькими видами обработанных материалов, стреляя хоть непрерывным потоком частиц невидимых глазу, хоть импульсами раскалённой до состояния плазмы радиоактивной массы. Универсальная дрянь. Особенно Азраилу понравился тот факт, что во время стрельбы постоянным потоком частиц, под действием его ауры, винтовка превращалась в настоящую криопушку чудовищной мощи — каждая частица из её заряда в этом случае являлась отдельным снарядом, неся на себе магию ледяного удара, нанося при первом столкновении 185–190 единиц урона холодом. А если учесть, что в секунду таких частиц вылетало несколько миллиардов, то… в общем тир на его корабле скорей всего до сих пор пытаются разморозить, благо там Азраил находился один и сумел защититься с помощью брони адепта разрушения, но применять с тех пор это оружие он планировать крайне осторожно. Но благо вопросов никто из сотрудников флагмана более не задавал, какая бы срань не творилась рядом с их адмиралом, так что и этот его косяк успешно проигнорировали. Привыкли… К примеру, рану внутри флагмана, оставшуюся после удара духа кровавой ярости до сих пор не заделали полностью, оставив её до реконструкции корабля.
В общем, зачем было доставать её прямо сейчас? Кроме стандартных систем, его винтовка была оснащена ещё и направленным фонарём, по яркости легко способным соперничать с зенитными прожекторами из далёкого земного прошлого. Естественно такого уровня освещения ему было совсем не нужно, так что выставив мощность на половину процента от максимума, лорд разрушения аккуратно зашагал по лестнице вниз, стараясь не упасть из-за массивности своего оружия.
— Тяжёлая зар-раза… — шипел он себе под нос, отдуваясь, уже после нескольких десятков шагов. Всё же в жертвенной форме его физические возможности сильно падали, в чём и была одна из причин выбора пушки: у этой малышки попросту отсутствовала отдача, что было естественно в плюс.
Вскоре его ноги оказались на первом подземном этаже, где атмосфера потяжелела ещё больше. Вокруг буквально кожей чувствовалась враждебная Азраилу, да и всему живому, магия, и чем ниже он будет спускаться, тем явно сильнее будет это давящее чувство. По ощущениям уже сейчас около половины его регенерации маны уходило только на противостояние враждебной среде пирамиды. Не будь он в какой-то степени игровым персонажем, с бесконечной магической выносливостью, его душа давно бы исчерпала себя, а тело бы истлело в прах где-нибудь посреди дымной защиты.
«Достигнут 116-й уровень»
Приятное слуху любого геймера оповещение пришло как нельзя кстати. Вложив очки в энергию, а навык в сопротивления магии, Азраил тут же двинулся дальше.
- Предыдущая
- 76/90
- Следующая