Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ) - Толш Янус - Страница 24
— Так вы ж нас не увидите, если мы инвизнемся, — заявил субъект, подумать только, двухсот пятнадцатого уровня с кинжалами на поясе.
— Давай так. Если ты сейчас уйдешь в инвиз, а я тебя не увижу, ты в моей группе. Без отбора. Договор?
Не говоря ни слова, тихушник достал из инвентаря склянку с зельем, выпил и активировал параметр незаметности. Очертания его, конечно, смазались, но видел я его прекрасно. Он тут же метнулся к стене, все еще думая, что я просто угадываю, где он. Я достал из кармана бомбочку с серебристой пылью и бросил в стену рядом с ним. Целая туча маленьких искорок взвилась и окутала его… и еще одну фигуру. Опа-па. А это что? Вторая фигура ругнулась, отключила маскировку и оказалась Стилом. Я заржал.
К Стилу тут же подошел Эхос, крепко взял за плечо и увел из зала. Только сейчас я заметил, что многие при виде несанкционированного тихушника схватились за оружие, но теперь убирали его назад. Не знаю, что здесь делал Стил, и почему он прятался. Думаю, Эхос прекрасно знал о его присутствии: у него была возможность его видеть. Если только он не использовал какое-нибудь боевое усиление. Ведь, как не крути, Стилет — боец высшего класса, пока он неподвижен его практически нереально заметить, а уж если у него есть соответствующая экипировка и алхимия, так тем более.
Этот небольшой инцидент сгладил позор неудавшегося тихушника, пытавшегося пробиться ко мне в группу. Вместо него я взял неплохого, как мне показалось, игрока с кучей ножей, в том числе и метательных, пузырьками с ядом, гарротой и коротенькой саблей. Он покорил меня обширным арсеналом и неплохим знанием терминов, раскачка была довольно стандартной, звали его Харуби. После этого я взял себе мага льда и уже примерялся к стрелкам, когда в процесс снова вмешались. Ну действительно, не может все пройти гладко — закон Мерфи в действии!
Дверь напротив той, около которой мы стояли, с грохотом распахнулась, и оттуда вывалились два спорящих между собой игрока в кожаных доспехах с огромным количеством карманов. Увидев почти весь клановый Совет плюс кучу игроков немаленького уровня, один из них замолчал, но другой не заметил нас и продолжил возмущаться:
— … А я тебе говорю — то, что ты сделал, называется багоюзерство и карается канделябрами от разра… Что за?.. — опешил он, увидев кучу народу.
Впрочем, его возмущения привлекли моё внимание, и мне стало интересно, кто это. Что я и не замедлил выяснить:
— Вы кто?
— Шулеры мы! — пробормотал более внимательный из них.
— О чём спорим?
— Этот жулик обыграл меня на дуэли багом! Ну, невозможно же призвать одной картой несколько существ по-нормальному! Он выиграл нечестным путём! Сделайте что-нибудь!
— ТАК! — крикнул я, прерывая поток слов. — Что ты разыграл? Чего он вопит?
— Я разыграл Орочьего Заклинателя Червей из Леса Мертвецов.
— Ясно. Оправдан. А ты, неудачник, иди ко мне. Сделаем из тебя нормального Шулера.
— А я что, не нормальный?!! — возмутился крикун.
— Моб-петовод при призыве из карты может призывать своих петов, но не более трех. Кроме того, косяки призрачных летучих рыб, гигантские мохнобабочки и лесные феи при должном умении запихиваются в карту пачками до пяти штук в каждой. Это даже мне известно, — проговорил я унылым голосом, будто читая лекцию. — Учи матчасть и будем выпрямлять тебе руки! Так что, хочешь ко мне в группу?
— Эм, а что за группа… — начал, было, он, но товарищ одернул его шепотом.
— Ты что, дурак, не знаешь, кто это? Это же Холисторм, бывший рейдлидер, один из лучших. Ты что, кланчат не читал?
— Понял! Иду! — обрадовался он. Как же, путёвка в рейд за кучу криков. Чувствую, много с ним будет проблем, но, если всё получится, я получу хорошего картёжника. Мог бы взять и нормального, но тут предоставлялась возможность выточить его под себя. Очень многие шулеры даже на высоких уровнях не раскрывали своего потенциала, оставаясь лишь классом поддержки, в то время как понимающий то, что делает, Шулер может наворотить очень много бед.
Остальная группа набралась нормально, за исключением одного. Бафферов не осталось. Вообще! Ни одного! Какого черта, были же! Впрочем, вернувшийся Эхос увидел моё разочарование и успокоил:
— Давай так — сейчас ты собираешь свою ораву и куда-нибудь свалишь, а я тебе потом подгоню баффера. Есть у меня один на примете…
— Ок! — согласился я и тихонько свалил.
Сваливая, я всё же задал своему новому танку, волнующий меня вопрос:
— Кстати, а что за имя такое странное?
— Ну я же как знаменитый Кот — нахожусь одновременно в двух состояниях "жив/мёртв", пока от меня не убрали лекаря, — добродушно произнёс Шред Коттингер. Хороший юмор.
* * *
Мы сидели во дворике. Я втолковывал Гроссу (Шулеру, полный ник которого был «Мейстро Гросси») основы составления колод, он слушал и пытался записывать в блокнотик, тихушник Харуби вставлял ехидные комментарии, маг льда Онфроост о чём-то беседовал с Акселианой, а Шред просто пытался не ржать, слушая наши свары.
— …После того, как озаботился защитой, нужно подумать об атаке. Можно, конечно, прятаться за защитниками и бить только заклинаниями, но тогда быстро уйдешь на лимит, да и карт сожжешь море. Нет, я знал игроков, которые делали и так, причем успешно, но учить тебя еще и использованию заклинаний я пока не готов. Так что твой выбор — существа. В зависимости от типа противника следует…
В это время портал зажужжал (изредка такое бывает) и исторг из себя весьма оригинального юношу, внешний вид которого вызывал смешанные чувства — с одной стороны, костюм его был достаточно солиден, с другой — на нём он смотрелся, как на вешалке. В руках парень держал гитару, а на пальце на металлическом кольце наподобие ключного висел медиатор. Серьезно, медиатор? Уровень у парня был достаточно высоким — 211. Впрочем, всё в этом мире относительно — у меня был 372, а у моей группы он слегка колебался около 250. Так что, по сравнению с нами его уровень был невелик. Подойдя к нам, Марвин Люгер, а именно так его звали, поприветствовал нас словами:
— Всем привет, баффер явился!
— В чём подвох? — поинтересовался я. Слишком низкий уровень для такого похода. Странно…
— А что такое? — он меня не понял.
— Слишком низкий уровень. В чём дело? С чего вдруг тебя решили отрядить к нам? — я был несколько недоволен из-за того, что импровизированную лекцию пришлось прервать. А я только начал входить во вкус.
— А, это!.. Из-за этого, — ответил Марвин и продемонстрировал мне чёрную книгу с красными узорами.
— И что это? Я не вижу его статов, предмет персональный, — книжица меня не вдохновила.
— Это «Запретные Мелодии» — легендарный предмет для левой руки категории «Книга». Специально для класса «Бард». Часть легендарного сета.
— Неплохо… И что даёт эта книга?
— Ну, например… Вот это! — произнёс он и, перехватив гитару, заиграл занятный мотив, в котором мне угадывалась песня одной из моих любимых групп. Насколько вообще можно было воспроизвести звучание тяжелого рока только на акустической гитаре. Нет, мелодия повторялась, но вот атмосфера… Песня эта называлась «We drink your blood», но, тем не менее, связи его слов и песни я не увидел. Пока не всплыло уведомление:
На вас наложен эффект «Песнь Крови»
Вы получаете на 10 % больше Крови из любых источников
Время действия: Неограниченно, требует поддержания
Действует на всех участников группы или рейда
Заклинатель: Марвин Люгер
— Солидно!.. И всё? — я был впечатлён…
— Нет. В этой книжке есть усиливающие мелодии для КАЖДОГО класса, включая уже выведенные из игры. Но играть можно только одну.
— А что дают остальные предметы сета? И какой сетовый бонус?
— Не знаю. Сет из двух предметов, но второго у меня нет. Подозреваю, что это гитара.
— Мелодии фиксированы? — сразу же заинтересовался я.
— Нет, только эффекты, которые, кстати, будут усиливаться с повышением уровня и намного усилятся с приобретением второго предмета. А мелодию для любого эффекта я могу выбрать сам. Кроме того, есть около десятка обычных мелодий, скажем, на повышение выносливости, — судя по всему, свой класс Марвин любил и распространяться о нем мог сколь угодно долго.
- Предыдущая
- 24/73
- Следующая
