Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры богов (СИ) - "Amandir" - Страница 89
Придя в себя, я потренировался снимать и ставить «якорь», чтобы окончательно понять весь процесс. Вторую точку я хотел сделать недалеко от мастерской Атая, так будет проще встречаться с Везаром и проводить модификации.
В порядке эксперимента я поставил «якорь» в комнате и совершил ещё два перемещения — в трюм и обратно. Как оказалось, мой метод связывания точек Пространства сработал. Такой «скачок» требовал больше маны, чем обычный, но меньше, чем серия из трёх или четырёх. И по самочувствию бил не так сильно. Осталось ещё определить, сколько таких «якорей» мне доступно. Эту точку привязки я развеял, вряд ли она нам понадобится, раз мы скоро покинем город.
До конца дня я изучил записи Амалии в декларации, потом прикинул, какие модификации я смогу сделать на следующем уровне и сделал для себя пометки, что следует искать в первую очередь для необходимых ресурсов.
Мы немного потренировались с Дзи, отужинали в общей зале и отправились отдыхать. События сегодняшнего дня довольно долго крутились в моей голове, не давая уснуть. Я даже думал встать и пойти прогуляться по ночному городу, чтобы освежить голову, но этого не понадобилось — сон меня всё же захватил, я даже не заметил, как уснул.
Мне вновь приснился осознанный сон. В нём я стоял посреди арены, присыпанной песком. На меня из полумрака глядели какие-то зрители, что-то кричали неприятными, скрипучими и гортанными голосами. Подробностей было не разобрать — все трибуны тонули во тьме, центр же арены, на котором я стоял, ярко освещался сверху, правда источников этого свечения я не увидел.
С одной стороны арены имелась массивная решётка, которая начала медленно подниматься. Я слышал, как работают поднимающие механизмы, чувствовал жёсткий песок, поднятый сквозняком, но не мог разглядеть, что скрывается во тьме по ту сторону решётки. С жутким грохотом и топотом из прохода вышел здоровенный огр, метра три ростом, одетый в чёрную броню и сжимающий огромную дубину в лапах. Выйдя на арену, он громко заревел, заставив меня поморщиться.
Я тут же осмотрел себя. На мне было надето какое-то недоразумение из нескольких обрезков кожи, скреплённых между собой ремнями и заклёпками. На поясе висел гладиус. Одна голень и оба предплечья были закрыты бронзовыми щитками — просто к пластине приделали ремни, чтобы она не падала с конечности.
С очередным рёвом огра по арене прокатилась волна, которая должна была заставить меня испугаться, вот только я уже понял, что всё это сон и бояться мне особо нечего. И, раз это сон, я мог изменить правила этой непонятной игры так, как мне самому того хотелось.
Вместо той несуразицы, в которую я был облачён, на мне появилась нормальная технологичная броня из сплава металла и пластика. Бронекостюм закрывал всё моё тело, включая голову, имел чёрный цвет, был лёгким и не стеснял движений. Наруч на левой руке имел знакомые перпендикулярные предплечью полосы. Похоже, так будет выглядеть «Арканд», когда я его достаточно прокачаю.
С доспехом закончили, займёмся оружием.
Никогда я не был особым фанатом практической стрельбы, но тут решил немного побаловаться. В моей руке появилась большая, футуристического вида, винтовка, которую я поднял без особых усилий и вжал приклад в плечо, целясь огру в грудину. Тот в очередной раз заревел, поднял дубину над головой и побежал, довольно прытко, в мою сторону. Я же не стал медлить и нажал на крючок. Бахнуло, пыхнуло, полыхнуло, и здоровенная туша упала на песок с огромной дырой в верхней части груди, едва не отделившей голову от тела.
Усилием воли я снял шлем, убрал его в воротник и осмотрелся. Толпа притихла. Я всматривался в зрителей, ряд за рядом, пока не заметил фигуру в самом тёмном углу. Неясный тёмный силуэт молча наблюдал за мной, но прежде чем я направил в то место луч света, исчез с лёгким хлопком. Появившийся из ниоткуда прожектор осветил только медленно опадающие тёмные хлопья или перья — с такого расстояния было не разобрать.
Утро началось с обильного завтрака. Надо было ускорить размножение нанитов, а, как сообщил Арк, для этого надо много и плотно есть, желательно пищу, богатую минералами. С последним оказалось неважно, поэтому, пришлось брать количеством.
Перед завтраком я немного потренировался с Дзинсаей и послал Амалию справиться насчёт пути в Орстан, в том числе и за счёт порталов. В оставшееся время я занялся более подробным изучением списка возможных модификаций моей новой брони. Надо было наметить некий путь развития — весь перечень, к сожалению, нельзя было запихнуть в «Арканд» — как оказалось, на каждом уровне был определённый лимит на установку модификаций в зависимости от их сложности и размера. Да и ресурсов из трюма корабля на это, скорее всего, не хватит.
В приоритете было доработать шлем и закрыть лицо, для чего имелось две отдельных модификации — маска и визор. Первая в дальнейшем позволяла защищаться от разных газов, отравляющих веществ и радиации, позднее переходя к замкнутой системе дыхания. Визор, помимо защиты глаз, также обладал целым списком улучшений — от различных режимов восприятия, до особых линз, позволяющих менять кратность и, фактически, заменяя бинокль.
И это я прошёлся только по верхам! Потенциал развития и в самом деле был огромным.
Вскоре вернулась Амалия, сообщив, что портал до Грелейда стоит три сотни золотых с разумного, а от туда до Орстана регулярно ходили караваны. Прямого портала не имелось за счёт того, что в самом Орстане не было портального зала — городские власти запретили Гильдии магов его строить.
До Торгмара было ближе — туда портал стоил уже по две сотни с носа, но тоже весьма дорого для наших карманов.
Оставался вариант мне перемещать нас за несколько скачков, хотя бы до Торгмара (там уже до Грелейда было условно рукой подать — сто золотых за перемещение), но в таком случае стоило запастись едой, зарядить мановые накопители, и по времени выйдет дольше — мне придётся часто отдыхать, через каждые несколько перемещений. А учитывая расстояние до соседнего города, таких скачков надо будет совершить не меньше десятка, а то и больше.
С другой стороны, пока что нам никуда спешить не надо. А так я заодно и магию Пространства подкачаю, и общую мановую систему. Благо, при перемещении я стал чувствовать посторонние объекты в точке назначения, так что, «влипание в текстуры» нам не грозит.
Но внезапно меня осенила другая идея — ведь, Амалия может нас нести по воздуху! Это сократит и время, и расходы. Надо только определить ограничения её антигравов по весу и длительности работы.
Так мы и решили, и перед уходом я наведался к дому Верхалла и осмотрел ближайшие проулки. Почти напротив его мастерской имелся удобный тёмный закуток, закрытый с трёх сторон от посторонних глаз. Именно там я поставил вторую точку привязки, после чего присоединился к девушкам, и мы начали наш путь в Орстан, на поиски наставника, могущего дать мне класс.
Как оказалось, у антигравов Амалии имелись свои ограничения. Неся двойной груз в виде меня и Дзинсаи, увеличивался расход энергии на полёт, что частично удалось компенсировать, снизив скорость. Но всё равно нам пришлось пару раз останавливаться, чтобы Ама восстановила потраченную энергию, и мы могли продолжить путь. До конца дня мы практически добрались до Торгмара и решили переночевать прямо в чаще, недалеко от главного тракта. Пока мы с Дзинсаей готовили укрытие от непогоды — тяжёлые, тёмные тучи наползали на нас, закрывая всё небо — Амалия, не стесняясь нас больше, занялась охраной периметра лагеря. Из кармашка на передничке она доставала тонкие металлические штыри, которые начала втыкать в землю на определённом расстоянии, опоясывая ими стоянку. Когда с этим было покончено, она прикрыла глаза, и штыри, разом выпустив телескопические антенны, сформировали некое защитное поле.
— Вот. Теперь зверюшки к нам не придут, — сказала девушка, устраиваясь возле костра.
В ту ночь мы и в самом деле спали спокойно. Никто не потревожил наш лагерь.
- Предыдущая
- 89/106
- Следующая
