Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Оракул (СИ) - Росс Саймон - Страница 28
В голове возник голос Люси:
— Артёмка, соглашайся. Мне интересно, чего они хотят.
— Уверена? Если да, то следи за моим сознанием, пожалуйста. Не хочу, чтобы «Роза» увидела там что-нибудь лишнее.
— Оки-доки.
Смотрю в глаза женщине в маске и плаще:
— Согласен. Что нужно делать?
— Ничего, — слышу женский голос, и отрубаюсь.
Сплошная темнота на мгновение, а затем я снова в сознании. По моим ощущениям, прошло около секунды, как мне и говорили. Все трое уставились на меня. Над их головами висят какие-то непонятные, мутные полоски и что-то вроде букв с цифрами. Я хорошенько протёр глаза и несколько раз моргнул. Я ожидал, что странные вещи исчезнут, но они стали только чётче! Теперь я могу без проблем прочитать написанное над головами находящихся тут.
Капитан Гущин Константин. Оракул. Синий иноку. (?? ур.)
100 % здоровья
Капитан Бутусова??. Оракул.?? иноку. (?? ур.)
100 % здоровья
«Роза». Оракул. Синий иноку. (?? ур.)
100 % здоровья
Мне так и хочется поймать рукой эти надписи, но я сдерживаюсь, ведь понимаю, что такое будет выглядеть достаточно глупо. Откуда это вообще взялось? Что произошло за время моей отключки?
— Мы усовершенствовали твой интерфейс, — словно читая мысли, говорит Костя. — Теперь он выглядит почти так же, как и все интерфейсы «Лебедя». Помнишь, я говорил, что сегодня важный день? Дело в том, что сегодня мы установим подобные штуки всем выделившимся во время преследования. Можешь считать, что это подарок или бонус. Остальные новички получат к нему доступ только после сдачи экзаменов через два месяца. Твоему ору сообщили все необходимые детали, поэтому он… Кхм… Она поможет тебе разобраться. Занятия у тебя начинаются через полтора часа в этом же кабинете, а пока свободен. Позови своего друга.
Улучшили мой интерфейс? Не терпится на это глянуть. Встаю со стула и выхожу из класса. На коридоре, прямо возле двери, стоит скучающий Антон. Смотрю чуть выше его головы.
Антон. Оракул. Жёлтый иноку. (?? ур.)
100 % здоровья
— Ну, что с тобой делали? — спрашивает парень. — А то я побоялся отсюда подслушивать.
— Сейчас сам узнаешь, — отвечаю я и показываю рукой на дверь. — Твоя очередь.
Антон вылупил глаза от удивления, кашлянул и, улыбнувшись мне, вошёл внутрь. Так-с, у меня есть полтора часа свободного времени. Я уже весь горю от желания поработать с новым интерфейсом. Для начала надо разобраться с тем, что вижу сейчас. Внимательно изучаю окружение и замечаю в левом верхнем углу две полоски: красную и синюю. Геймерский опыт подсказывает, что это моё здоровье и…
— Жизненные силы, — передо мной возникает Люси, скрестив руки на груди. — Жизненные силы — это совокупность выносливости и энергии иноку, которые ты тратишь во время его использования.
Перевожу взгляд на девушку, но над ней никакой надписи нет. Это и не удивительно, ведь формально моей подруги не существует. Ещё раз внимательно всё осмотрев и не найдя больше ничего нового, вызываю само окно интерфейса. Передо мной появляется привычный синий прямоугольник с двумя вкладками.
Моё состояние
Навыки
Здесь, вроде, ничего не изменилось. Хотя что-то мне кажется непривычным. Но вот только что? Нашёл! Над 3D моделью человека появилась надпись:
Артём Иванович Климов. Оракул. Жёлтый иноку. (7 ур.)
Вопрос вызвало только последнее значение. Что значит седьмой уровень? Раздался голос Люси:
— Это уровень твоего развития. Он повышается при улучшении навыков и параметров тела. Шкала прогресса находится под человеческой фигурой.
Опускаю туда взгляд. А ведь и правда:
137/ 2000
— Как мне пояснила «Роза», оракулы ввели эти уровни для удобного отслеживания прогресса и появления более сложной иерархии внутри «Лебедя». На каждой стадии иноку (желтой, фиолетовой, синей и красной) существует своё количество уровней, необходимых для получения новой формы глаз. Например, чтобы перейти от жёлтого иноку к фиолетовому, нужно достичь пятнадцатого уровня. Каждый новый уровень требует всё больше условных очков опыта.
— Да это же обычная система прокачки в играх, — удивился я.
— Так и есть. Мне успели сказать, что такой подход был взят именно из компьютерных игр. Оракулы смогли всунуть всю сложную систему прокачки иноку в обычный интерфейс. Каждый солдат Передового батальона обладает подобным интерфейсом. «Роза» сказала, что установила нам неполную версию, ибо та нам пока что и не нужна.
Я открыл вкладку с навыками. Так-с, это было, это тоже, а вот здесь что-то новенькое! Да и напротив некоторых знакомых способностей появилось новое значение.
Замедление времени — 1 уровень (77/300)Предсказание движений (пассивная) — 1 уровень (180/300)Чтение специальных символов (полупассивная) — 1 уровень (185/300)Усвоение информации (пассивная) — 2 уровень (260/300)Сканирование — 1 уровень (35/300)Восприятие (пассивная) — 1 уровень (283/300)
Если со сканированием всё было понятно, то вот откуда взялся последний навык и что он из себя представляет, я не имею понятия. Пояснение Люси не заставляет долго ждать:
— Восприятие позволяет получать больше информации об окружающем мире. Например, на более высоком уровне ты сможешь узнавать эмоциональное состояние человека, лучше понимать его желания или же замечать необычные вещи. То, что у тебя шестым чувством получилось обнаружить наличие слежки за вами в лесу — это тоже результат восприятия. Стиль боя противника, его слабые стороны, уровень и способности — всё это узнаётся с помощью восприятия.
— Откуда оно у меня появилось?
— В тот момент, когда ты на дороге пригнулся от летящего ножа. Первые восемь навыков пробуждаются и формируются автоматически в зависимости от стиля жизни оракула и его сильных сторон. Затем новые навыки возникнут только на следующем уровне иноку.
— То есть у меня есть ещё два места под способности, которые я могу занять нужными «скиллами»?
— Именно.
— Но я ведь не знаю, какие существуют навыки! Как же мне их тогда пробудить?
— В этом и вся прелесть. Ты должен продолжать действовать так, как привык, и тогда система активирует наиболее подходящие именно для тебя навыки. В данной версии интерфейса нет доступа к классам, но они тоже присутствуют. «Роза» сказала, что мы будем с ними знакомиться к концу обучения.
Я сейчас на взводе. Такое чувство, будто маленькому ребёнку подарили игрушку, которую он долго хотел. А ведь в принципе именно так оно и есть. Почти любой мальчик моего поколения был бы рад попасть в игру, а тут частичка игры сама попала ко мне.
Стоп. Я испытываю сильные эмоции? Сам себе не веря, начинаю улыбаться. Интересно, через сколько пропадёт и это чувство радости?
Глава 13. Библиотека
" А вообще я считаю, что жизнь — это компьютерная игра.
Сюжет дрянной, зато графика отличная."
Человек-осьминог
Антон вышел примерно через минут десять. За это время от Люси я успел узнать, что каждый новый уровень даёт по одному свободному очку навыков, которые можно вложить в прокачку определённой способности и тем самым повысить её на единицу. Стоило двери кабинета закрыться вслед за парнем, как он выдохнул и уставился сначала на меня, а потом чуть выше моей головы. Видимо, ему тоже установили интерфейс. Я решил ничего не говорить и посмотреть, как выглядит взаимодействие с этой штуковиной со стороны.
Антон просто стоял на месте, а его глаза едва заметно бегали из стороны в сторону. Есть у меня одно подозрение… Открываю свой интерфейс, делаю его почти прозрачным (Люси рассказала и про такую функцию) и открываю вкладку с навыками. Как и думал, восприятие поднялось на два пункта. Продолжаю следить за глазами своего друга и мысленно предполагаю, куда он может сейчас смотреть на своём интерфейсе. Дело в том, что «Роза» решила установить всем выделившимся именно нашу с Люси версию «И.Р.О.» — интерфейс развития оракула. Женщина в маске сказала, что наш вариант экрана ей понравился гораздо больше прежнего, поэтому она и вовсе поднимет вопрос об изменении привычного интерфейса оракулов в «Лебеде».
- Предыдущая
- 28/42
- Следующая
