Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это не игра (ЛП) - Уильямс Уолтер Йон - Страница 30
От: Сийед Прасад
Тема: Выходные в ЛА
Дагмар, солнышко
На следующей неделе я буду по делам в Лос-Анджелесе. Мой агент сообщил мне, что дела с «Золотым Наги» вышли в плюс! Очень многие деловые люди это заметили.
Я бы хотел поблагодарить тебя за возможность поработать вместе и за те возможности, которые открыло для меня наше сотрудничество.
Могу я пригласить тебя на обед?
— О, боже, — вслух сказала Дагмар и нажала «ответить».
От: Дагмар
Тема: re: Выходные в ЛА
Сийед,
Я по уши в работе над новым проектом и вряд ли смогу встретиться.
Удачи в делах
Дагмар
«Достаточно круто получилось?» — подумала она.
Отвали, женатик.
Она погрузилась в размышления о том, какие изменения придется внести в игру с учётом появления в ней истории гибели Остина. Она не до конца понимала, как именно это должно быть, но смогла найти метки, которые игроки не смогут не заметить.
Дагмар решила, что Джо Клевер окажется недостаточно умён[14], чтобы найти Литвинова в одиночку, поэтому решила обратиться за помощью к групповому разуму.
Три миллиона человек. Должен хоть кто-то что-то знать.
Бриана Холл пряталась в номере мотеля, потому что её разыскивала полиция, подозревая в убийстве двоих её любовников. Игра была задумана так, чтобы сюжет двигался туда-сюда во времени, следуя за Брианой, которая скрывалась от полиции и пыталась доказать свою невиновность и при этом, сюжет должен был раскрывать характеры персонажей, показывать их прошлые деяния и объяснять их мотивы. Помощь игроков требовалась для того, чтобы свести обе эти ветки воедино.
Один из бывших Брианы был убит в камере сна диверсантами, выбравшими локацию игры «Девятая планета» для своих встреч. Он занимался техподдержкой игры и однажды стал свидетелем их разговора.
Второго убили за то, что он был второстепенным участником мошеннической схемы с ценными бумагами. Его подельники решили, что он попал под подозрение следственных органов. На самом деле, он общался со следователями совершенно по другому поводу.
Дагмар подумала о том, чтобы назвать эту жертву Остин. Но тогда ей пришлось бы переделывать сюжет, ей не хотелось делать старого друга виновным в преступных афёрах, даже выдуманных. Поэтому ей пришлось вносить в сюжет правки, объяснявшие, что он был убит случайно.
Она подсчитала, сколько времени уйдёт на переработку отдельных элементов сюжета. Получалось около двух дней. Однако придётся не только переписывать старые, но и добавлять новые элементы, рассказывать о мафии, а для этого потребуются дополнительные ресурсы.
Размышляя обо всём этом, она нашла визитку, которую оставил ей лейтенант Мёрдок и позвонила ему. Он не ответил, поэтому она оставила ему сообщение с просьбой перезвонить.
Она по уши увязла в работе, когда «Гарлемский ноктюрн» возвестил о звонке Мёрдока. Она взглянула на часы в углу экрана телефона — те показывали шесть вечера. Видимо, Мёрдок отвечает на звонки только после окончания рабочего дня.
— Это Дагмар, — сказала она.
Она встречалась с Мёрдоком днём ранее. Он был невысоким спокойным человеком с вытянутым лицом и седеющими волосами. Форма его рта наводила на мысль о наличии в нём вставной челюсти. Вопросы он задавал спокойно и профессионально, его глаза при этом не выражали никакой заинтересованности в происходящем. Он был почти как персонаж старого сериала под названием «Невод», невыразительный и деловой, только чуть более человечный, без этой актёрской показной серьезности.
— Вы звонили? — спросил он.
— Да. Я вдруг подумала, если вы дадите мне имя, под которым Литвинов въехал в страну, то я смогу вам помочь.
— И как же вы мне поможете? — после непродолжительной паузы поинтересовался он.
Дагмар рассказала ему об игре и о том, что тысячи следователей-любителей готовы помочь в решении этой проблемы.
— Мы, конечно, ценим помощь граждан, но не думаю, что это получится, — сказал Мёрдок.
— Лейтенант Мёрдок, ваши люди могут обзвонить каждый отель и мотель в Лос-Анджелесе в поисках Литвинова или его подельников?
— Нет. В городе тысячи отелей. У нас нет столько людей.
— А у меня есть.
Снова повисла тишина.
— Вот, что я подумала, — снова заговорила Дагмар. — Если Литвинов покинул город, вам останется только надеяться, что его возьмут дома, в Санкт-Петербурге или где там…
— Он живёт в Гамбурге, — перебил её Мёрдок.
— Хорошо, в Гамбурге. Но я о другом. Если он ещё в городе, это значит, что он убил не того человека и, следовательно, он будет искать возможность закончить работу. Поэтому, если его не найти, кто-нибудь может погибнуть.
Мёрдок заговорил после продолжительных раздумий.
— Дайте мне обдумать этот вопрос. Завтра утром позвоню.
— Благодарю, — сказала Дагмар.
После этого она вернулась к работе.
Глава 15. Это не безумие
От: Консуэло
Хотелось бы мне сказать, что я украла эти данные из записной книжки Чатсуорта.
Но.
Литвинов, убийца, въехал в страну по латвийскому паспорту, выданному на имя Айнарса Вилумайниса. Латвия — член НАТО, видимо с их паспортом попасть в США проще, чем с российским. Тем более, Литвинов родился в Латвии, поэтому должен сносно говорить по-латышски.
По состоянию на 9 утра по тихоокеанскому летнему времени он не пользовался этим паспортом, чтобы покинуть страну. Он может до сих пор находиться в Лос-Анджелесе и мы сможем его найти.
Кто желает мне помочь?
От: Капрал Моркоу
Мне казалось, Литвинов не имеет никакого отношения к игре.
От: Ганзеец
Я тоже так считал, пока утром не увидел на страничке Брианы в «MySpace» следующее сообщение:
«Спасибо, Консуэло. Вы на верном пути».
От: LadyDayFan
Довольно интригующе. Кто-нибудь может вспомнить другие случаи, когда персонаж обращался напрямую к игроку?
От: Ганзеец
Только когда мы жёстко лажали и нас приходилось подталкивать в нужную сторону.
От: LadyDayFan
Иногда нас нужно подталкивать. Будем считать, что смерть Остина Катаняна — это часть игры до тех пор, пока не будет доказано обратное.
От: Капрал Моркоу
Но эта новость была в газетах! В настоящих газетах! «Величайшая идея» не может печатать выдуманные истории в «L.A. Times». Не настолько резонансные, по крайней мере.
От: Ганзеец
Если продолжим отгадывать загадки, как прилежные игроки, нам всё расскажут.
От: LadyDayFan
Ну и как будем искать Литвинова? В его личном деле нет списка его связей в Лос-Анджелесе.
От: Ганзеец
Не будем забывать, что в нём есть некоторые сведения о подельниках. Их тоже нужно просмотреть.
Дагмар следила за перепиской на «Нашей реальности», за согласованными действиями по распределению между находящимися в сети игроками телефонного справочника Лос-Анджелеса, за тем, как они начали обзванивать мотели и гостиницы.
Ей лишь оставалось надеяться, что Литвинов не загуглил собственное имя, не нашёл ссылку на форум и не догадался, что его раскрыли.
Люди из Дубаи, Нидерландов и Цейлона обзванивали мотели в местах, вроде Калвер Сити, Сан Габриэль и Коста Меса. Происходящее выглядело просто впечатляюще, количество сообщений росло по мере того, как в процесс вовлекалось всё больше игроков.
Если Литвинов всё ещё прятался в отеле под прикрытием своих подельников, ему конец.
Хорошо, подумала она.
В телефоне заиграл «Гарлемский ноктюрн», на экране высветилось имя Чарли.
— Ты где? — вместо приветствия спросила она.
- Предыдущая
- 30/71
- Следующая