Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Тень и Бездна (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тень и Бездна (СИ) - "Lie Marceline" - Страница 13


13
Изменить размер шрифта:

Акелла промахнулся.

Что бы не творилось там с беднягой Бэйзосом, оно становилось только хуже. Скорость некоторых ударов ощутимо снизилась. И хотя он больше не промахивался, даже в горячке боя Ветер умудрялся замечать некоторые косяки, вообще-то магу не свойственные.

Остальные были или слишком увлечены Жрецом, чтобы заметить, или тактично молчали на этот счет.

Вскоре слег и этот босс. Ветер получил долгожданный восемьдесят второй уровень. А еще часть доспеха на барда восьмидесятого уровня, кое-какие ресурсы и горсть серебряных монет. Затем пиликнуло сообщение о том, что квест успешно закрыт. По подсчетам Саши это означало, что уже можно будет бежать за очередной частью экипировки. Осталось только выйти из данжа и сгонять к соответствующему НПС.

Sirena: «Ветер, грац с уровнем!»

Таран: «Грац»

ЗовКтулху: «Так трогательно наблюдать, как твой сыночка становится взрослым» и рыдающий смайлик.

Ветер: «Спасибо»

Ветер: «За помощь тоже спасибо, без вас бы не справился»

Таран: «Да не за что. Обращайся, если что»

Таран предлагает дружбу.

Саша нажала «принять» и воодушевленно улыбнулась. Ясное дело, она не будет дергать ребят постоянными просьбами, но даже иметь такую возможность было приятно.

Ветер: «…постарел, подурнел, оброс…»

И одновременно клацнуло в чате:

ЗовКтулху: «Паршивый, как пес!!»

Ветер: «Паршивый, как пес!»

Саша рассмеялась. Ктулху нравился ей все больше и больше. Не то, чтобы она была преданной фанаткой группы КиШ, но все же встретить того, кто знает их песни — все равно, что столкнуться с земляком где-нибудь за границей.

Sirena: «Кажется, следующих боссов не будет»

Солнце и вправду село за горизонт. Вокруг храма в воздухе вдруг заплясали огоньки, заставляя тени от колонн извиваться, будто воодушевленных близкой добычей змей.

Таран: «Ну тогда можем идти»

Саша подумала поблагодарить еще раз, но затем остановилась. Слишком перегибать тоже не стоит. Это создаст неловкость. Вместо этого она начала набирать другое сообщение. Чат пиликнул раньше, чем она нажала кнопку «отправить».

Бэйзос: «Спасибо всем»

Ветер: «Удачной игры, жирных боссов, приятного лута»

Таран: «Спс»

Sirena: «И вам тоже»

ЗовКтулху: «Удачи, малышня»

Один за одним они покинули отряд, в котором остались только двое, Ветер и Маг. Подождав, пока их выкинет из данжа на городскую локацию, Саша написала в отрядный чат:

Ветер: «Что с рукой?»

Ответ пришел с некоторой задержкой. Девушка успела даже поверить в то, что он, как всегда, ее проигнорирует.

Бэйзос: «?»

Ветер: «Я еще в клановом данже заметил. Но сначала подумал, что у тебя координация движений нарушена из-за проблем с мышкой».

Ветер: «Однако, по ходу, дело в руке»

Ветер: «Судя по всему, в правой»

Бэйзос: «Почему ты уверен, что это не мышка?»

Ветер: «Я мог бы поверить, что все-таки мышка, если бы ты сказал, что пользуешься древней, с шариком. Но даже так, глючили, б допустим, повороты и маневренность в целом. Но у тебя и с кликами были проблемы»

Ветер: «Или сломался и шарик, и кнопки, и все сразу»

Ветер: «Или все же что-то с рукой»

Ветер: «И что-то мне слабо верится, что ты поперся бы в серьезный данж с полностью вышедшей из строя мышкой»

Ветер: «Так-то и данж не срочный был, и на хвост тебе никто не наступал, и вообще не похоже на то, что тебе такое легкомысленное отношение к сопартийцам было свойственно»

Бэйзос: «А вдруг это не я играл?»

Ветер: «Манеру боя подделать невозможно, у тебя она слишком характерная»

Бэйзос: «Хех»

Бэйзос: «Ладно. Поймал»

Бэйзос: «Неудачно упал»

И, после недолгой паузы, упало еще одно сообщение.

Бэйзос: «Ничего серьезного»

Ветер: «Шел бы ты из игры. Нужно дать руке отдых. От того, что ты ее перенапряжешь, ничего хорошего не выйдет. Лучше отдохни сейчас, быстрее восстановишься»

Бэйзос: «Переживаешь за меня? Внезапно»

Саша задумалась. В целом, ей есть за что быть Бэйзосу благодарной. Какими бы ни были его мотивы на самом деле, он все же проучил Дарена, и спас ее от дуэли с тем психом девяностого уровня, в клановом данже проблем не создавал, и даже к Северному Храму сводил. Не говоря уже о более мелких моментах. То, что он ее бесил сам по себе, никак не должно было повлиять на здравую оценку ситуации. А объективно дела обстояли именно таким образом.

Ветер: «Я благодарен за все, что ты сделал, безотносительно от того, ПОЧЕМУ ты это делал»

Но потом все же не удержалась и дописала:

Ветер: «А еще в таком состоянии ты будешь создавать проблемы не только себе, но и другим»

Написанное показалось злым даже ей самой, но почему-то было предчувствие, что так надо. Есть в этом мире приличное количество мужиков, которые предпочтут бить себя пяткой в грудь, крича, что у них не рана, а царапина, лишь бы только не «проявить слабости». Поэтому нужен был аргумент к чем-то более серьезному, чем «береги себя».

Ну, или она просто была злой сволочью, которая не смогла удержаться от шпильки в сторону бесячего Мага.

Бэйзос: «Понял»

Маг Bathos покинул отряд.

Саша подождала немного, затем открыла окошко клана и проверила списки. Маг уже был офлайн. Надо же, какой исполнительный.

Девушка тяжело вздохнула. В голову почему-то скользнула мысль о том, что было бы неплохо, если бы он правильно ее понял. И не обиделся.

Хотя какая разница? Ну и пусть себе обижается!

Саша перевела взгляд на окно. Пока она увлеченно билась в Северном Храме, на улице разразился самый настоящий ливень. Как раз под стать ее настроению. Время приближалось к пяти часам вечера. На телефоне висело сообщение о том, что их сегодняшний поход в парк с друзьями отменяется. Этот данж, кстати, был назначен на шесть вечера. Еще немного, и она могла бы опоздать.

Ну, раз выдался свободный вечер, можно потратить его с пользой.

Она направила Ветра к НПС, выдающему награду за квест по Северному Храму, а затем — к НПС с доспехами.

Раньше она использовала в игре принцип, который применяла к покупкам в жизни — сначала накопить на самое дорогостоящее, а потом, по мере убывания, разоряться на то, что подешевле. Со временем она поняла, что этот подход не слишком разумен. Теперь Ветер приобретал то, что давало больше нужных статов, и только потом то, что «терпело».

Сейчас на нем из комплекта уже красовались наручи, наплечники, штаны и поножи, гарантирующие повышение урона, критического урона, уворота и защиты. Оставалось приобрести кирасу, повышающую уровень жизни и добавляющую к защите, сапоги и перчатки.

Приобретая кирасу, Саша вдруг снова вспомнила о Бэйзосе.

Как-то все-таки некомфортно, что новичок, да еще и уровнями ниже, настолько сильно ее превосходил.

Она развернула дерево статов Ветра на весь экран, задумчиво разглядывая его способности. Новый уровень дал еще два свободных очка, которые можно было влить в новые умения.

В инвентаре Ветра на складе лежала Жемчужина Забвения, позволившая бы обнулить все активные статы и раскидать их заново. Она берегла Жемчужину до девяностого уровня, но теперь эта идея не казалась девушке настолько уж хорошей. Можно, конечно, перебиваться, так-сяк вытягивая до девяностого левла, а можно уже сейчас, что называется, «выпрямить руки» и играть с удовольствием. К тому же, повысив себе при этом шанс быстрее набить уровни и сделать Ветра действительно толковым бойцом.

Вся суть вкачивания статов и раскидывания умений заключалась в том, что на уровнях с первого до примерно шестидесятого особого выбора у персонажей не имелось. В лучшем случае предоставлялась альтернатива из двух вариантов развития, и некоторые статы были нужны лишь для того, что без их активации не давались другие, необходимые. Сама Саша называла это «очкотырилки». Но чем выше становился уровень, тем больше нужных навыков давалось, и тем меньше свободных очков появлялось в распоряжении. В конце концов, Жемчужину Забвения придумали не просто так, а, наверняка, именно для таких вот ситуаций. Да и добыть, при желании, ее можно было не один раз. Хоть и сильно заморочившись.