Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Читер - Фитозов Сократ Юрьевич "Mister ZET" - Страница 3
Спустя некоторое время мне пришлось оторваться от монитора ноутбука и отправиться завтракать. Быстро поев я уяснил одну важную деталь, мой интерфейс совершенно не видим глазу постороннего человека. Ведь когда я завтракал никто из родителей так и не обратил внимание на небольшую строку, продолжавшую висеть в поле моего зрения. Это означало что посторонние люди не заметят моих махинаций с иллюзиями.
Пришло время подумать о создании хотя бы нескольких навыков или способностей добавить ремесла в интерфейс. Ведь пробуждение сверхестейственнных сил в реальности весьма сложно и запутанно. Конечно на данный вопрос имелись ответы в интернете, где всякие специалисты демонстрировали владением телекинезом, левитацией и многими другими способностями.
Кое что из увиденного ранее мне было знакомо, на интуитивном уровне, посредством опыта полученного во снах. Выходит все что мне удалось делать в сновидении можно было спокойно применять в открытой жизни. Начало уже было положено, этим началом стал навык синих иллюзий игрового интерфейса, ранее мне бывший недоступен. Для начала попробую проявить телекинез и левитацию.
Первой можно будет перемещать любые предметы по комнате, а второй летать. Интересным оставался факт уровня самих способностей, он мне был пока неизвестен. Придется ли прокачивать силу воздействия телекинеза или она будет зависеть от траты вливаемой в неё маны. Сама маны тоже вызывала множество вопросов, она не могула быть только голубого цвета. Вероятно и другие типы энергий существовали кроме неё.
Этот факт подтверждался в некоторых документальных фильмах. Ученые эзотерики проводили практические опыты и демонстрировали доказательства различности цветов у разных видов энергий. Найдя информацию в интернете о практикантах ученых по неведомым способностям человека я поскачивал еще их книги и стал читать интересуясь прогрессом достижений в этой науке. Дело оказалось достаточно серьезным что мне стало не до практических экспериментов.
Глава 2
Сны выдались насыщенными событиями, пришлось много полетать, что бы полностью избавиться от фантомов как наблюдающих, так и преследовавших меня. Наконец попав в безлюдное место со всех сторон окруженное горами, я аккуратно присел на растущую по склону горы траву. А затем решил заняться правкой игрового интерфейса, благо здесь никто из местных жителей не отвлекал меня от важного занятии. Сконцентрировав взгляд, нашел игровой интерфейс. Её не было, и это показалось мне странным, ведь в реальном мире она точно осталась висеть на верхнем краю зрения.
Но подсознание отличается от реальности тем, что тут сила намерения способна на всё, и с её помощью через пять минут мучений добился-таки появления синего окна со списком характеристик персонажа. Выбрав первую вкладку и вспомнив, что собирался добавить новые функции, закрываю на время глаза, дабы абстрагироваться от окружающего мира, сконцентрировав всё своё внимание на определенном задании, а затем представляю уровень персонажа.
Отлично, у меня получилось – одна строка из десятка вопросов исчезла, вместо неё появилась надпись «Уровень» и рядом число «23». Если рассматривать его с точки зрения игрового аватара, то он примерно равен моему возрасту. Теперь пора добавить пункт новой характеристики для регенерации маны и здоровья. Еще пара минут концентрации и готово. Возникла новая функция «Живучесть» со значением 51.
Пора переходить к созданию способностей, а именно левитации. Я решил начать с напитки своего тела сновидения, ментальной энергии мысли, а потом, резко подпрыгнув, оторваться от поверхности земли. Результат, как и раньше, превзошел все ожидания, осторожно зависнув в воздухе на высоте метра, мысленно протягиваю жгут энергии через руки и под давлением высвобождаю в ладонях. Небольшой толчок и я полетел набирая высоту. Выпустив энергию из тела, окутываю её вокруг себя, создав кокон толщиной в сантиметр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь нет нужды создавать реактивные струи, что бы создать давление для полета, достаточно просто потянуться всем телом в любую сторону и скольжение по небу осуществляется легко и плавно. Все что приходиться делать, это поддерживать покров, напитывая его маной из источника внутри себя. Пролетев пару сотен метров, приземлился на дно широкой долины, где во множестве мест росли лиственные деревья, а также лежали многочисленные обломки скал. Пришло время проверить появился навык полета в разделе способностей или нет.
Выбираю в меню пункт способности, проверяю, отлично, все получилось, у меня появился первая способность под названием «Левитация». Внешний же вид навыка был сформирован подсознаниями и имел вид иконки с человечком покрытым покровом из манны в полете. Даже присутствует краткое описание: эта способность для перемещения в пространстве при помощи покрова энергии. Скорость и дальность полета зависит как от плотности покрова, так и от уровня контроля мага.
Количество маны для активации навыка составляет 180 единиц. Расходует 60 единиц энергии в минуту при скорости полета не превышающую 100 километров в час. От охватившего меня импульса радости, окружающий мир треснул и распался пустотой, вернув моё сознание обратно в реальность пробудив тело ото сна. Приоткрыв глаза, я сел, протирая их, а сознанием быстро полез в нужный мне раздел интерфейса. Иконка летающего человечка оказалась на положенном ей месте, причем само окно тоже немного растянулось, что подразумевало возможность иметь большое количество способностей.
Сидя на кровати, я лихорадочно размышлял попробовать взлететь или нет. Желание опробовать полученный навык было огромнейшим, положительные эмоции так и старались выплеснуться наружу в виде безумного смеха. Приходилось прикладывать массу сил, что бы громкий хохот лишний раз не привлек своим внимание моих родителей. Все мысли крутились только о полете по комнате, воспарить – вот все о чем я мечтал, и в то же самое время боялся воспользоваться этой способностью.
Решив для начала подготовиться, я полез проверять уровень манны и её затраты в условиях реального эксперименты по левитации. Тем более энергия в подсознании не тратиться, являясь бесконечной по принципу её постоянной циркуляции в теле. Статистика объёма уровней голубой энергии осталась прежней и составляло всего 2926 единиц манны. Радовало появления еще трех новых характеристик под названием уровень, регенерации жизней и живучести.
Сама же регенерация здоровья оказалась весьма низкой и составила всего 18 единиц в час, при общем объеме здоровья в 1059 единиц ОЗ. Все дело оказалось в самом человеческом организме, раны, нанесенные ему, заживают от нескольких часов до десятков дней, особенно серьезные. А если тело старое или ослаблено, то и восстановление будет идти еще медленнее. Но вот регенерация маны порадовала, аж 1184 единицы в час, наверно её скорость восстановления сильно зависит от количества мудрости и интеллекта. Неплохой чит по восстановлению магии прямо таки радовал меня сильнее некуда.
При такой ускоренной регенерации энергии можно за пару часов восстановить большую часть потраченной маны на эксперименты с заклинаниями. Или полтора часа полета в воздушном пространстве, тоже звучало замечательно. Наконец я решился испытать созданную способность полета, тем более энергия для неё была в достатке. Оставив развернутыми оба окна с характеристиками, для отслеживания затрат энергии, я принялся концентрировать свое намерение как обычно делаю это во сне.
- Предыдущая
- 3/52
- Следующая
