Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дримеры 2 - Наследие падших (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 67
В чем смысл? - Спросил бы любой здравомыслящий человекю
Все дело в Потенциале! Скажем, прокачался дример до капа и совершил перерождение. Тогда его Потенциал увеличился к примеру с четырех до десяти. Следовательно, теперь за каждый взятый уровень он будет получать по шесть очков характеристик, так как после перерождения его старые параметры остаются при нем. Усвоение эссенций другой фракции считается чуть ли не смертельно опасным. При слиянии с ней риск превратиться в демона составляет около двадцати восьми процентов. Именно за этим и следит Магистрат Храма знаний. При первом же признаке обращения, такого дримера награждают титулом Еретик, который навсегда снижает его параметр Потенциала до единицы.
После второго перерождения риск становления демоном снижается до десяти процентов, так что уже намного больше дримеров отваживаются на усвоение эссенций других фракций. Но полностью всем функционалом тройного мультикласса они, конечно же, пользоваться не могут. Тут тоже есть ограничения. Из трех классов надо выбрать основной, функционал которого будет доступен тебе полностью. Активные и пассивные скилы от того класса, который ты выбрал вторым, будут доступны только до сотого уровня. С третьим классом действуют еще более суровые ограничения навыков. Максимальный уровень изучения навыков равен пятидесяти. Что касается последующих перерождений, то они категорически под запретом! Эту информацию мне пришлось искать дольше всего. Дело в Падших. Или как их называет Магистрат храма знаний - Архидемоны.
Во времена Первой эпохи (или Эпохи Падших) существовали несколько дримеров, которые смогли продвинуть свое могущество далеко за пределы, доступные рядовым обитателям Горизонта миров. Удалось им это благодаря третьему и последующим перерождениям. Впитанные сущности настолько сильно изменили их восприятие и мироощущение, что эти товарищи вообще практически потеряли сходство с обычными, рядовыми дримерами. Их устремления, мотивы, желания больше не имели ничего общего с желаниями «простых смертных». Со временем могущество Падших достигло таких вершин, что они могли изменять сущности других жителей Аэруса и создавать целые отдельные пространства. Конечно же, власть имущим это не понравилось. Началась полномасштабная война, затронувшая и изменившая в итоге все даже самые отдаленные уголки Аэруса. Падшие были низвергнуты в какую-то Бездну, добро победило зло, в Горизонте миров навсегда воцарился мир и так далее и тому подобное.
Что касается механизмов превращения в демона, я так его до конца по описаниям и не понял. Вроде бы до стопятидесятого уровня твое вместилище (сущность, душа - называйте как хотите) все еще растет и развивается, и если попытаться усвоить дополнительную эссенцию на ранних стадиях развития, есть очень большой риск того что слияние пройдет неправильно. Сущность не сможет усвоить и подчинить эссенцию полностью. В таком случае она начнет изменяться, а не до конца усвоенная эссенция помимо души начнет влиять еще и на твою физическую оболочку, включая мозг! В итоге дример, отдаваясь во власть стихии, начинает вести себя соответственно и потихоньку сходит с ума.
Из всей этой информации можно сделать вывод, что мне сильно повезло найти способ искусственно расширить свое «сердце» за счет сущности другого разумного. Иначе при усвоении на столь ранней стадии второй эссенции шанс стать демоном равнялся ста процентам. Вот почему Фариз вел себя так странно! Он не воспользовался моим методом, а просто попытался усвоить сущность своими силами. Насколько я знаю, после того как его подлатали, он попал в Желтый дом, где уже о нем позаботились светляки. Это хорошо, потому что оставлять потенциального демона в живых было бы чревато уймой новых проблем.
Ни имен, ни какой-то конкретной информации о Падших я найти так и не сумел. Наверняка подобные сведения имели особую степень секретности. В таблице титулов о Звездных магах и кандидатах тоже не упоминалось. Отсюда напрашивался вывод, что о подобных секретных титулах и не менее секретных квестах от системы, не осведомлены даже власть имущие Горизонта миров.
«Куда же ты на самом деле влез Артем?» - мысленно вздохнув, я продолжил работать с информацией, копируя к себе в журнал наиболее интересующие меня факты.
Испугать меня перспективой получения титула Еретик или становления демоном было нереально. Я уже столько раз ходил по самому краю, что подобные перспективы воспринимал как очередной вызов. А окутанное мраком ледяное «сердце» лишь добавляло мне решимости. Не знаю как насчет демонов, но психом я себя не считал, и какой-то тяги к разрушениям и убийству всего живого не ощущал. Потому, если держать в секрете свой мультиклассовый путь развития, наверняка все будет в порядке. Что же касается невозможности применения навыков выше двадцатого уровня, тут уж ничего не поделаешь. Жаль, конечно, но так я заплатил за возможность поднять свой никчемный Потенциал в самом начале Пути. С единицей в этой важнейшей характеристике далеко мне не ускакать. До сих пор бы сейчас исполнял роль «золушки» в особняке Морриган, заходя в Аэрус лишь за тем, чтобы склепать очередную партию зелий для мачехи и своих ревнивых сестер.
Более углубленно изучив процесс перерождения, я узнал еще одну неприятную для себя новость, которая могла поставить крест на моем желании провести слияние с третьей эссенцией. Оказывается, что главной причиной его проведения является именно рост Потенциала. Чем выше сущность дримера забирается по ступеням получения уровней, тем сильнее она становится. Но в то же время и тем больше дополнительных очков характеристик даст тебе увеличение потенциала. Для того чтобы твою душу вместе с физической оболочкой не разорвало в клочья либо твой разум не сошел с ума от боли, и был придуман ритуал перерождения, после которого очки характеристик снова начисляются по уровням. Когда я усваивал сущность Мрака, то был еще в самом начале своего пути, это и позволило мне безболезненно пережить улучшение характеристик. Но сейчас я уже достиг отметки в пятьдесят три уровня.
Это слишком много...
Пусть я уже давно породнился с болью, и как никто другой умею терпеть, но...
Так и не придя к какому-то определенному выводу, я решил возобновить изучение интересовавшей меня информации. Последним пунктом повестки дня являлись Божественные инструменты. Их история создания крайне меня удивила! Никто не знает, откуда они появились или кто их создатель. После свержения власти Падших, их обнаружили Магистры Храма знаний. Позже наиболее простые станки им удалось скопировать и распространить по всему Горизонту миров, продвинутые же так и стоят в Мастерской. Так как общество дримеров в Аэрусе уже давно поделено на гильдии, у каждой из которых свой штат грандмастеров-ремесленников, эти станки особо никому и не нужны. Пользуются ими в основном сами айны-монахи.
Вот только меня данное объяснение не устраивало. Должен был существовать более высокий ранг станков, четвертый! Иначе то сообщение о слиянии фламберга и жезла даже бы не появилось.
Перерыв целую тонну информации по ремесленным вопросам, я так и не нашел ни одной подсказки. Зато смог отыскать перечень стандартной алхимической рецептуры для своего уровня развития ремесла. Правда и тут меня ждал большой облом, все стандартные рецепты я уже выучил, а нестандартные в Храме знаний не учитывались, ибо было их слишком много и за каждым нужно гоняться отдельно.
«Что ж, больше простора для творчества и лишний шанс получить новое достижение! Надо только найти время на эксперименты»
На этой полуоптимистичной ноте время аренды кабинки истекло, и продлевать его я не стал. Следующим пунктом назначения была Астрономическая башня. Построенная будто бы из цельного куска темно-синего гладкого камня, она сияла на солнце днем и отражала звездное небо ночью. Понятно, что сие чудо архитектурного искусства невозможно было создать без магии. Но башня выделялась даже на фоне остальных корпусов Храма знаний, тоже построенных за счет передовых магических технологий.
- Предыдущая
- 67/86
- Следующая