Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дримеры 2 - Наследие падших (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 37
Если бы можно было охарактеризовать стиль фехтования моего противника одним словом, то я назвал бы его - стремительным. Легкость движений, обманные выпады, уловки, все это он использовал с такой скоростью и простотой, что в какой-то момент мне даже начало казаться, будто он может победить. На этом примере я смог реально прочувствовать всю пропасть, разделяющую профессионального фехтовальщика и подобного мне нуба. Шутка ли, но этот парень, несмотря на Абсолютную зону, умудрился за какие-то двадцать секунд отнять у меня почти две тысячи единиц здоровья!
На двадцать первой секунде стремительный ураган его атак вдруг прекратился. Воспользовавшись этой заминкой я активировал Двойника, и появившись у него за спиной, ударил в уязвимое место Рассекающей атакой. Благодаря фарму на острове Сосредоточения стихий жизни, я смог поднять свое Мастерство мрака до отметки в пятьдесят пунктов. Что, несомненно, положительно сказалось на наносимом уроне. В совокупности с заточенным на плюс два потенциалом Кровавого шипа стужи, Рассекающая атака, находясь на втором ранге, могла выдавать не менее внушающие цифры урона, чем Морозный шквал или Ледяное копье.
Рассекающая атака наносит:
- 874 (крит.) (тип: физический)
- 994 (крит.) (тип: физический)
- 1091 (крит.) (тип: физический)
«На дримера Кайла. ур. 54 наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
«На дримера Кайла. ур. 54 наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд»
Вскрикнув гоморец быстро развернулся, и ударил наотмашь своей саблей, задев по касательной мое плечо. Благодаря частичному параличу, он замедлился еще сильнее, и уклоняться от его атак стало намного легче. Теперь я был точно уверен в своей победе. Взяв фламберг двумя руками, я парировал три следующих атаки зверогнома. После чего Скольжением разорвал дистанцию и прочертил между нами Ледяную границу.
- Осторожно. - Громко закричала эмоционально на все реагирующая Лиша.
Похоже, что эта девушка раскусила мою задумку. Но о Кайле того же сказать было нельзя. Использовав какое-то низкоуровневое заклинание очищения, он сбросил с себя эффект паралича и бросился за мной в погоню.
Ледяная граница наносит: - 700 (тип: Лед)
Как только мой противник превратился в ледяную скульптуру, я отменил действие Абсолютной зоны. Смена класса и Ледяное копье ставит в нашей дуэли точку. После моей атаки, фигура кайла засияла серебристым светом. Просканировав его Взглядом демиурга, я убедился, что у противника остался всего один пункт жизни. Когда же свечение прекратилось, его здоровье моментально восстановилось до половины.
- Прекрасный бой! - Первым, как и полагается лидеру группы, пришел в себя Анорэн.
Его товарищи по команде молчали, стреляя удивленными взглядами то в меня, то в Кайла. По их поведению было не понятно, на кого они злы больше. На меня за то, что победил их коллегу. Или на него за то, что проиграл такому нубу.
- Что скажешь? - Обратился он к продолжавшему стоять напротив меня Кайлу.
- Да что тут говорить? Чистая победа. Надо было сразу с козырей идти, я же решил сначала узнать его реальный уровень мастерства.
- Недооценка противника главный бич всех начинающих профессионалов. Тот факт, что вас зачислили в лигу, говорит лишь о том, что вам оказано доверие, которое вы должны будете оправдать своими поединками. Хорошо, что с подобными трудностями мы столкнулись не в официальном матче, а еще на стадии подготовки к турниру! Надеюсь, что все вынесут из этого матча для себя хороший урок. - Нравоучительный произнес Анорэн
Я был согласен с оценкой Кайла. Несмотря на мое, казалось бы, подавляющее преимущество, в итоге у меня осталось чуть меньше трех тысяч единиц жизни. Пара критов и на месте побежденного мог оказаться уже я.
Из этого поединка я тоже для себя вынес несколько уроков. Особенно это касалось бабла мечников из фракции света. Его действие охватывает не только контур тела дримера, но еще и небольшую площадь вокруг. Уклоняясь от подобных выпадов, мне следует расширить диапазон Обратного смещения.
«А сколько еще подобных мелочей кроется за, казалось бы, безобидными навыками? Выяснить их возможно только на практике, ведь профессиональными гайдами со мной вряд ли кто-то поделится» - мысленно вздохнул я.
- Кай, как насчет того чтобы померяться силами со мной?
Взглянув на таймер отсчета принудительной депортации, я убедился, что немного времени у меня еще осталось.
- Согласен.
- Тогда условия те же. Лиша, Селеста вылечите нашего нового друга.
Услышав приказ лидера, девушки неохотно подняли вверх свои посохи, и скастовали на меня лечение.
Святое исцеление восстанавливает: +2500 (тип: Свет)
Святое исцеление восстанавливает: +2500 (тип: Свет)
«Внимание! Вам пришел вызов на дуэль от дримера Анорэн. ур. 54. Условия сражения: до 1 пункта здоровья. Запрещено использование любых зелий жизни и маны. Запрещено наложение положительных эффектов сторонними дримерами. Запрещено применение перед началом поединка усиливающих зелий и еды с положительными эффектами. Желаете согласиться?»
Подтвердив запрос системы, я увидел перед собой уже знакомое по прошлому поединку сообщение:
«Получен эффект: Предсмертие. Когда уровень вашего здоровья опустится ниже одного пункта, активируются временная Неуязвимость и временный Паралич. Через три секунды после этого ваше здоровье будет вновь восстановлено до 100%»
- Задай ему лидер! - В унисон прокричали «эльфийки».
Пока не начался отсчет времени, я быстро применил на Анорэна Взгляд демиурга:
Аннорэн. ур. 54
Класс: Мастер огня
Жизнь: 7210
Мана: 15065
Физическая атака: 5 - 5
Магическая атака: 1041 - 1075
Физическая защита: 279
Магическое сопротивление: 600
Меткость: 421
Уклонение: 218
Мастерство (огонь): 51
Как я и предполагал ранее, маг огня, так же как и его коллега - мечник, уже успел пройти второе повышение класса. В руках он держал посох с крупным белым камнем, вставленным в навершие. Судя по сиянию, в отличие от экипировки, он был Чудесного качества. Вот откуда такой большой показатель атаки. Защита и сопротивление Анорэна уступали моим, но так и должно было быть, все же мой комплект Инеевого предела на порядок лучше его тряпок. Помимо высокой атаки, меня еще удивила завышенная характеристика меткости. Я предполагал, что магам она важна не меньше чем классам ближнего боя. Скорее всего, именно она дает возможность кастовать заклинания в движении, или находясь в воздухе. Комбинировать сверхакробатику и активацию заклинаний я смог только когда этот показатель перевалил за триста пятьдесят условных единиц. До этого в прыжке или полете мне удавалось запускать лишь навыки мгновенного или близкого к мгновенному каста. Например, встроенную в Кровавый шип стужи Морозную вспышку.
Как только закончился системный отсчет времени, я сразу начал каст Обмана. Задумка была проста. Чтобы захватить инициативу, мне требовалось сблизиться с Анорэном, и разоружив его, атаковать навыками ближнего боя. Если бы все пошло удачно, то я мог снять все хп магу всего за одну серию ударов. Такая стратегия обуславливалась тем фактом, что противник уже видел, как я использую фламберг. «Эльф» как и его одногруппники, думает, что у меня класс Отшельника или Ледяного воина (это магические мечники из ветки Льда, прошедшие одно или два классовых повышения соответственно). Если вспомнить их комментарии к прошлому бою, раскрывать свой мультикласс мне никак нельзя. Иначе потом проблем не оберусь. Использование Мастерства для создания клонов и магические атаки энергией мрака тоже отпадают.
Но даже без них мне есть чем удивить этого товарища.
Такие навыки как Обман или Рассекающая атака, хоть и относятся к фракции Мрак, их урон является чисто физическим. Пусть на него и действует Мастерство, магия сюда не приплетается а, следовательно, если такой навык выкрутить на снаряге или бижутерии, я смогу его использовать. Это еще одна фича Аэруса, вроде того множественного Обмана, который мне удалось продемонстрировать на гремлинах. Свитки учить нельзя, а навыки со снаряжения при определенных условиях использовать можно - такая вот система.
- Предыдущая
- 37/86
- Следующая