Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Божественный призыв. Том 1 (СИ) - Вермолёк Василий - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Божественный призыв. Том 1

Глава 1-2

Аннотация.

Живешь себе спокойной жизнью, путешествуешь по разным мирам авторов книг. Читаешь себе в удовольствие и мечтаешь однажды стать главным героем какой-нибудь зубодробительной истории. Так сказать, показать всем, кто тут папочка.

Потом бац, и ты не пойми где. Проходишь непонятное испытание, которое проявляет твою истинную суть. Очень неприятную суть. Казалось бы, все, испытание провалил, ты не добросердечный и наивный герой, прощай парень, но тебя просто похвалили. Тебе становится приятно от такого поворота судьбы, и ты уже собираешься задать вопрос: «Собственно где это я?». Но не успеваешь, а сознание улетает во тьму.

Глава 1. То ли смеяться, то ли плакать.

Какая прелестная ироничная обстановка. Только стал главным героем и уже оказался в чужом заднем проходе. Почему нельзя было сделать меня каким-нибудь первым принцем какого-нибудь королевства? Ладно-ладно, хотя бы вторым. А что я вижу перед собой? Валяющиеся трупы в дрянных, на мой взгляд, доспехах, кровь и кучка непонятных субъектов, которая сейчас казнит «моих родителей». Что может быть ещё прелестнее? О, вот голова братишки покатилась, хе-хе. Хм, я должен проявить больше сожаления и покаяться, а то буду гореть в аду, какая жалость.

Небольшая предыстория, которая произошла за несколько секунд до моего появления. Четырнадцатилетний паренёк Алай Мелоунс с ненавистью смотрел, как его старшего брата жестоко пытали, а затем казнили, отрезав сначала руки, а затем голову и всё это действо произошло на его глазах. Концентрация ненависти внутри него была на пределе. И я бы мог появиться не тут, но… «великий» господин глава семьи Скоттов наших соседей решил показать всю ничтожность сопротивления и окончательно унизить семью Мелоунсов. Он приказал солдатам изнасиловать его мать. Ну, дал бы он поразвлечься солдатам с женщиной, это-то естественно, что после рубки такое может произойти. На это можно было бы с трудом, но закрыть глаза. Оборот принял совсем скверное дело, и в результате появился я. Последние мысли Алая были о том, чтобы кто-нибудь отомстил за него, он готов был отдать всё и даже больше. Так и появился новый Алай Мелоунс.

Затем было небольшое вступление в мир:

[1 блокировка снята…]

[…Синхронизация с пользователем…]

[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]

[Синхронизация успешно установлена]

Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].

[Статус человека — Алай]

[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]

(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)

[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]

[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]

[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]

[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]

[Навыки: нет]

[Таланты: нет]

[Свободные очки характеристик: 1]

[Свободные очки навыков — Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]

Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.

Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].

В глаза сразу бросились магия и ближний бой.

Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!

Затем было небольшое вступление в мир:

[1 блокировка снята…]

[…Синхронизация с пользователем…]

[1 %… 5 %… 20 %… 99 %…]

[Синхронизация успешно установлена]

Ситуация плачевная. Плюс хотя в медленном её развитии, что дало возможность изучить функционал того, что досталось в подарок от неизвестного боженьки или хрен знает кого. Новый Алай пробегал взглядом и мысленными командами просматривал функции. Из доступного и видимого функционала были только две функции: [Статус] и [Ветка навыков].

[Статус человека — Алай]

[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]

(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)

[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]

[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]

[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]

[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]

[Навыки: нет]

[Таланты: нет]

[Свободные очки характеристик: 1]

[Свободные очки навыков — Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]

Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.

Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].

В глаза сразу бросились магия и ближний бой.

Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая, вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!

Четвертый критерий: Навыки и экипировка. Ну нифига себе тут цены… А я то думал самую лучшую экипировку и в бой! А тут цена под шесть сотен единиц на среднюю экипировку, по мнению системы, хотя если рассмотреть количество свойств этой экипировки, то действительно 600 единиц истинная цена. Навыки тоже довольно дорогие, и чем выше уровень навыка, тем и дороже, причем в геометрической прогрессии. Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать, хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Думаем быстрее, что нам сейчас нужно… Одна зверолюдка или две? Ладно, одну по максимуму. Выбираем. Меняем имя и опля, что получилось.

[Статус: низший зверочеловек — Кошачья Милашка]

[Физические характеристики: 150 % от 100 (средняя человеческая норма 100 %, поэтому оценка всех живых существ будет отталкиваться от человеческой мерки, т. к. главный герой человек)]

Навыки: [Владение мечом — 2 уровень], [Телохранитель — 1 уровень], [Усиленный удар — 1 уровень], [Усиленные рефлекс — 3 уровень].