Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Древний Храм (СИ) - Алмазов Нил - Страница 14
Во второй локации мы повеселились ещё больше. Очень забавно, когда Джиро расстреливал хильдебера, не давая тому шансов изрыгать огонь, а я в это время хлестал зверя мощными ударами. На одного такого у нас уходило максимум три секунды. С поддержкой рейнджера на Раголе совсем не опасно даже с моим вторым уровне, и я даже не жалел, что всё вышло именно так.
Вскоре мы добрались до разрушенного Центрального Купола. Судя по всему, Древний Храм находился где-то здесь. Высокие серые стены не позволяли взобраться вручную, поэтому мы использовали всё ещё работающий неподалёку портал, и нас перенесло на верхнюю площадку, где мы ожидали очередное нападение. Так оно и случилось. Как всегда я получил первый удар и в тот же самый момент мой МАГ засветился ярким жёлтым светом — готов к использованию специальной техники. Наконец-то!
— Мес Джиро, я использую Эстллу! — предупредил я рейнджера и встал напротив двигающейся массы монстров из бум и гобум.
Тот лишь кивнул и отошёл в сторону. С активацией техники МАГа разобрался быстро, что находилась в меню месаттора. Как только нажал кнопку, время остановилось, всё вокруг замерло, в том числе и мы с рейнджером. Я с восхищением наблюдал, как всё пространство заполнила пелена радужного цвета, в воздухе появилось светящееся дельфиноподобное существо — Эстлла. Словно в воде оно нырнуло, сделало кувырок и с невероятной скоростью устремилось к противникам. Через мгновение всё исчезло, и все звери с предсмертным рёвом попадали на землю.
— Отличная работа! — похвалил Джиро.
— Спасибо.
— Идёмте дальше. Сейчас надо будет кое-что взломать. Я покажу, — он махнул рукой, а я пошёл за ним.
Вдоль стен Центрального Купола находилось множество дверей с электронными замками. Почти все из них мы миновали и остановились у одной, самой большой.
— Вот эту дверь нужно попробовать открыть «Расшифровкой», — рейнджер указал пальцем на замок. — Обычно я делаю это оружием, но в этот раз мы проверим ваши навыки в деле.
— Не понял. Дверь постоянно запирается, что ли? — недоумевал я.
— Да, в этом и дело. Технология самовосстановления, — Джиро демонстративно пнул дверь ногой.
— Сейчас попробую, — подошёл вплотную и принялся разглядывать непонятные надписи, что через несколько секунд преобразовались в понятный код из цифр и букв. — Всё вижу. Если правильно, открою.
Я нажал на пульте управления замком нужную комбинацию, и дверь с треском отодвинулась в сторону, открыв перед нами площадку с множеством других входов.
— Замечательно! — воскликнул рейнджер. — Что-то мне подсказывает: мы действительно сегодня разживёмся. Ладно, самое интересное впереди. Главное, чтобы с дверьми в Древнем Храме получилось так же легко.
— Полностью согласен.
Внутри Центрального Купола оказалось пусто. Наверное, это единственное место, куда звери не могли забраться. Когда Джиро привёл меня к одному из внешних компьютеров, объяснил что такое Древний Храм — это в их понимании виртуальная реальность, из которой можно взять всё, что добыл там. Для меня это прозвучало странно — я же и так в виртуальной реальности. Получается, Храм — это игра в игре.
Чтобы попасть туда, необходимо запустить компьютеры, с чем рейнджер справился за считанные секунды. Рядом находились специальные капсулы для погружения. Он пригласил меня расположиться в одной из них. Затем и сам ляг в соседнюю.
— Я запустил программу, так что в течение минуты мы окажемся в Древнем Храме. Теперь закрывайте глаза, мес Лиалин, иначе погружение может не произойти, — объяснил Джиро.
— Хорошо, всё понял.
Я закрыл глаза в ожидании новых приключений…
Глава 10. Стражи
Погружение произошло абсолютно незаметно, и когда я открыл глаза, вовсе не ожидал увидеть чистое небо под ногами — прозрачный пол, судя по всему из стекла или подобного материала. Взглянул наверх: там тоже небо. Лишь по сторонам обнаружил коричневые стены, поросшие зелёной травой, и три стоящих рядом ящика. Никакого конкретного здания, что должно хотя бы немного напоминать храм, я не заметил. Мы находились в обычном квадратном помещении с двумя прямоугольными дверьми.
— Отлично, мес Лиалин, — услышал я сбоку бодрый голос рейнджера. — Погружение произошло правильно. Мы оба здесь, значит, и разбогатеем обязательно.
— Это всё хорошо, но разве так и выглядит Древний Храм? — я деланно озирался по сторонам.
— Конечно. Это же не настоящий мир. Тут всё временем меняется, но одно остаётся неизменным: пространство вокруг Храма всегда в виде неба, в котором, собственно, и парит эта локация.
Когда он сказал про не настоящий мир, я про себя усмехнулся: можно подумать, Рагол или корабль «Пионера-2» реальный мир.
— Занятно, — покачал я головой и вдруг обратил внимание, что за спиной Джиро не видно электронного питомца. — А куда делся ваш МАГ?
Рейнджер легко улыбнулся и развёл руками.
— Это то, о чём я забыл рассказать. В Древний Храм МАГ не переносится. Процесс погружения работает только для нас.
— То есть наши МАГи в данный момент летают там, на территории Центрального Купола?
— Именно. Так и есть, поэтому без них мы тут слабее. Стоит иметь это в виду.
— А вот это плохо.
— Но не настолько, как может показаться. Идёмте, мес Лиалин, нужно обследовать территорию. В прошлый раз я был в другом месте. Думаю, сегодня будет интереснее.
Джиро подошёл к ящикам, пнул один из них и подозвал меня.
— Эти не бьются. Нужно знать код. Надеюсь, вы поняли, что от вас требуется.
Я кивнул, опустился на колени и присмотрелся к одному из ящиков: на нём электронный замок, снизу шифр из непонятных символов. Что-то вроде того, что встретился на входной двери Центрального Купола. Правда, в этот раз «Расшифровка» не принесла пользы так быстро, как хотелось. Пришлось дольше изучать. Понадобилось около минуты, чтобы увидеть код. Ввёл — верхняя часть ящика отворилась. Затем приступил к двум другим. Рейнджер терпеливо ждал.
— Готово, — озвучил я завершение действий. — Все три удачно открыты.
— Это очень хорошо. Когда-то мне приходилось такие ящики обходить. Посмотрим что внутри.
В одном из них лежала колба с месетой — целая тысяча. В другом — фотонно-лазерная коса, и, наконец, третий ящик подарил нам диск с мощной магической техникой исцеления. Здесь действительно дорогие вещи, поскольку необходимо иметь уровень выше тридцатого, чтобы ими пользоваться.
— Очень ценные находки. Всё вместе стоит порядка двадцати тысяч! — восхищённо произнёс рейнджер. — И это всего лишь в трёх ящиках!
Я согласился.
— Да, это очень радует.
— Забираю всё. Проценты после похода в Торговые Ряды, как и договаривались.
Джиро собрал колбы, махнул рукой и направился к одной из дверей. Меня же вдруг взяло любопытство относительно правил Древнего Храма.
— Мес Джиро, а что будет, если погибнуть здесь?
Рейнджер задумался на пару секунд и остановился.
— Не приходилось умирать, но говорят, что просто выбрасывает отсюда, и все добытые вещи остаются на этой территории. Даже вроде наши личные есть шанс потерять. Тут как: всё или ничего.
Интересно, получается. У меня даже родилась теория относительно Храма: оттого место и богато, что, возможно, опытные охотники много теряли своих личных вещей. Если я прав, то это опасное приключение. Хотя Джиро здесь не первый раз, при этом ни разу не умирал. Что, если ему просто везло всегда? Неизвестно, что нас ждёт сегодня. Может, всё не так уж красиво, как он обрисовывал. Пожалуй, стоит быть крайне осторожным.
— Понял. Будем надеяться на удачу.
— Не иначе, — бодро бросил рейнджер и открыл дверь электронным управлением. — Только вперёд.
Он ступил через дверь, а я за ним следом. Новое помещение имело круглую форму с множеством дверей. В центре располагался прозрачный памятник в форме странного существа, которое походило… Нет, даже описать невозможно. Что-то вроде огромного насекомого, но ни ничуть не похоже ни на одного земного. Вокруг нашли место с десяток ящиков, и я уже представил, на какую сумму там может оказаться добра.
- Предыдущая
- 14/29
- Следующая