Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перплексус (СИ) - Брут Майкл - Страница 37
- Что ж, ребята, похоже, всё веселье только начинается. Давайте, давайте, живее, ну! - подбадривал подчиненных Аланат Инитрам, вспоминая старые добрые времена, когда ещё молодым рекрутом он начинал свою службу в Управлении, и часто слышал подобные реплики в свой адрес.
За дверью, в приглушенном свете, над тремя горизонтальными панелями, напоминающими столы без ножек, в прозрачных матовых капсулах левитировали 3 силуэта. Над каждым из них находилась интерактивная панель со списками, графиками и всевозможной информацией.
В этой прохладной комнате, оснащенной по последнему слову техники, у одной из стен, нервно покусывая нижнюю губу, стоял человек, не обративший на вошедших ни малейшего внимания. Он растерянно смотрел на капсулы, сложив руки у себя на груди.
- Пиртэкс... - только успел произнести Димирит, обращаясь к нему, как тот, даже не повернувшись к ним, начал говорить:
- Пиртэкс Лискот, биоэксперт, - представился человек и начал отчитываться. - При первичном осмотре выявлено, что все объекты обладают весьма схожими параметрами. Независимый автоматический анализ, предоставленный Системой, так же подтвердил, что рост, вес, форма конечностей, отсутствие растительности, отпечатков, естественных отверстий и половых признаков - все данные являются абсолютно идентичными.
Два объекта имеют несовместимые с жизнью огнестрельные, а также колото-резанные ранения, на одном не зафиксировано вообще никаких повреждений. На телах обнаружена только одна особая примета - деактивированная, как мы считаем, КвадраТату, что в верхнем пределе невозможно.
- Какого... То есть, помимо всего перечисленного, у нас ещё и фиктивная татуировка? - начал заводиться Директор Инитрам.
Он подошел и движением руки отодвинул крышку капсулы, покрывавшую тело, и тут же отступил на шаг назад, не ожидая увидеть ничего подобного.
- Кто-нибудь может это объяснить? - спросил Директор, оглядев всех присутствующих, а затем, снова уставившись на ту часть головы, где должно было быть какое угодно лицо, но только не его... отсутствие.
- Я... - отозвался Пиртэкс, - ...не могу.
На него вопросительно посмотрели все собравшиеся, не обратив внимания, что, в этот момент, к ним присоединился ещё один человек.
- Здесь нечего объяснять, - подойдя к капсулам и одновременно открыв их все, говорил он, при этом активно жестикулируя. - Вернее, объяснять здесь нужно всё. Это не люди. Не люди в нашем понимании. В смысле, это человеческие тела, но никаких признаков того, что они функционировали и использовались по прямому назначению - нет. Понимаю, что это звучит, как бред, но у меня нет никакого разумного объяснения. В общем, то, что я вижу, похоже на заготовки людей, оформленную биомассу, на 100% одинаковые болванки. Другими словами - это артефакты. Нечто, причину и время смерти чего, я даже не могу определить... Чёрт, да и как определить смерть чего бы то ни было, если оно никогда не было живым?
Выслушав биоэксперта, после непродолжительной немой паузы, к искусственному интеллекту обратился один из присутствующих - тот самый, кто пришел последним:
- Центральная.
- Поверенный Малкс, - отозвалась Система.
- Ещё раз провести анализ и сравнить характеристики объектов, - отдал он приказ.
Искусственный интеллект повторил то же самое, что было сказано ранее Пиртэксом, закончив доклад словами:
- ...прочая информация отсутствует. Объекты расположены в порядке устранения и определены в категорию неуместных артефактов.
- Неуместных? Хм, аргументируй определение, - попросил Алексифер Малкс.
- Категория неуместных артефактов выбрана из-за невозможности установить источник появления объектов, - ответила Центральная.
- Но, неуместные артефакты априори уникальны, а эти идентичны, верно? - продолжил Поверенный Малкс.
- Совершенно, - заключила компьютерная Система.
- Тогда почему артефакты определены, как неуместные? - пытался докопаться до истины всё тот же член Комитета.
- Категория неуместных артефактов выбрана из-за невозможности установить источник появления объектов, - повторил искусственный разум.
Присутствующие переглянулись.
- Центральная, «прочая информация отсутствует» или не подлежит восстановлению? - задал вопрос Поверенный Алокин Снорован, который питал особую слабость к выяснению деталей.
- Никакой дополнительной информации или её фрагментов не обнаружено, - ответила Система.
- Разве такое возможно? - тихо спросил Димирит, повернувшись к Алексиферу. - Откуда и каким образом нарисовались эти... мм... ребята? Ты понимаешь, что вообще происходит?
- Я сам себе задаю эти вопросы... Надо попробовать найти хоть какую-то зацепку, - ответил Малкс.
- Обеспечить канал доступа к Объекту №1, - продолжил Поверенный Снорован. Члены Комитета внимательно следили за происходящим.
- Соединение установлено, - отрапортовал искусственный интеллект.
Через мгновение татуировка на тыльной стороне левого предплечья тела №1 слегка подсветилась.
- Отобразить панель режима разработчика. - Посмотрев на появившуюся информацию, Димирит Барбеллум переключил взгляд на Малкса, который внимательно её изучал, очевидно, пытаясь понять, что перед ними, а, затем, посмотрел на Алокина, который занимался тем же самым.
- Ты когда-нибудь такое видел? - поинтересовался Димирит, снова глядя в данные.
- Да, на твоем компьютере, когда пролил на него кофе, - улыбнувшись, ответил Алокин, а затем сразу стал серьезным.
Всем было понятно, что ни с чем подобным они никогда не сталкивались. Код, язык и символы, в приведенных дата-блоках, не несли в себе никакой смысловой нагрузки. И сейчас, для всех присутствующих, их изучение было подобно просмотру учебника по высшей математике в детском саду, в попытке отыскать в нем хотя бы картинки.
- Центральная, дешифратор. Что-нибудь похожее есть? - не унимался Поверенный Снорован.
- Совпадений не обнаружено. Вероятно, язык иного порядка или не относящейся к группе известных.
- Центральная. Открыть все татуировки и сравнить данные, - отдал приказ Поверенный Барбеллум.
- Обнаружены несовпадения. У каждого из объектов имеются уникальные символы в мета-данных.
- Замечательно. Вывести на экран, - обрадовавшись хоть какой-то находке, сказал Директор Инитрам.
На панели отобразились цифра «7», буква «А» и цифра «3», рядом с которыми располагалось изображение ромба.
На основании полученных данных, можно было сделать вывод, что объекты всё-таки отличаются. В остальном, эта находка казалась совершенно бесполезной. Бесполезной для всех, кроме Малкса - он был поражен.
Собравшиеся в помещении люди увлеченно наблюдали за событиями, как вдруг, внезапно, громко вскрикнул биоэксперт, стоявший вплотную к одному из тел - Объект №1 резко схватил его за руку, заставив того отскочить и прижаться к стене.
- Итак, коллеги, напомню: Системой была зафиксирована одна ошибка код-10 - несанкционированное вторжение, что, по идее, подразумевает лишь один исходный файл. При этом, перед нами находятся три идентичных объекта, которые, очевидно, являются копиями этого исходника. Плюс ошибка код-6 - убийства, совершенные при загадочных обстоятельствах. Настолько загадочных, что Система о них даже не доложила. У кого-нибудь есть предположения, версии, догадки? - нарушил общее молчание Поверенный Барбеллум.
- Одна ошибка, три тела... может быть, это программный сбой?
- Нет, тогда был бы отчет о сбое.
- Да, точно такой же отчет, как должен быть об ошибке код-6, но Система проигнорировала убийства. Это же нонсенс!
- Центральная, отправь запрос в сектор урБАН на предмет новых локализаций. Надо повторно изучить рапорт Фискал Бюро.
- Согласен. И провести дополнительные экспертизы тел, - наперебой заговорили члены Комитета.
- Вывод один, коллеги, и он неоспорим, - наконец, вмешался биоэксперт Пиртэкс, - несмотря на то, что существуют различия в достоинствах маркировки Объектов, эти трое, как отдельные и самостоятельные особи - являются копиями одного и того же организма. Другими словами, если оставить в стороне действия Фискала, и де юре, и де факто, - сказал он, глядя на второе и третье тела с огнестрельными ранениями, - это самоубийство.
- Предыдущая
- 37/86
- Следующая