Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Староста (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 36
— Тогда моя совсем не хочет быть умный.
— Почему?
— Лучше быть сильный в шлеме, чем умный без шлема. Даст кто-нибудь дубинкой по башка — весь ум и кончится сразу.
— Как это — кончится? — подала голос улыбающаяся Тайя.
Шмыга задумался, почесывая шлем. Его зеленая морда стала очень серьезной и напряженной. Все с любопытством наблюдали за процессом.
— Через уши кончится, — наконец, ответил гоблин.
— Все очки вкладывай в интеллект. Прямо сейчас, — с нажимом приказал Шардон.
Шмыга испуганно вжал голов в плечи и бросил полный мольбы взгляд на Тайю, словно прося у жрицы защиты. Но та лишь кивнула, поддерживая старосту.
«Падаван» тяжело вздохнул, махнул рукой обреченно пробормотал:
— Будет башка болеть — моя думать перестанет…
Короткая пауза.
— …а еще лучше — моя новый шлем купит. Большой шлем для большой умный голова.
— Смотри-ка — работает! — засмеялся Тактикус.
Снова пауза.
— Нет. Господина новая староста мне новый большой шлем подарит, раз так хочет, чтобы его охраняла не сильная падавана, а умная.
Игроки, не в силах сдерживаться, дружно рассмеялись.
— Себе что ли, Интеллект прокачать? — едва сумел выдавить из себя Кусака.
Гоблин задумчиво на него посмотрел. Почесал шлем и с серьезным видом заявил:
— Нет, твоя нельзя Интеллект поднимать.
Смех прекратился: шоу получило неожиданное продолжение.
— Это еще почему? Я тоже хочу умным быть! И чтобы мне шлем подарили.
— Твоя — танка быть. Многа раз дубинка по башка получать. Надо маленький глупый башка иметь, чтобы по ней тяжело попадать было, — Шмыга умолк и многозначительно поднял вверх указательный палец, подытоживая, — Значит, твоя хорошо тупой быть! А думать за твоя теперь Шмыга будет. У Шмыга голова больше.
— Даешь Шмыгу в рейд-лидеры! — заржал Тактикус, бросил хитрый взгляд на товарищей и…
Лидер группы передал свои полномочия персонажу Шмыга.
Лидером группы становится Шмыга.
— Ой сейчас начнется веселье! — обрадовался Ричард.
Шмыга устанавливает распределение добычи: весь лут лидеру группы.
— Что-то он какой уж слишком сообразительный, — нехорошее предчувствие охватило Тактикуса.
Шардон, как и все, молча изучал сообщения в чате группы. Он догадывался, что случится сейчас. Точнее, среди множества составленных и просчитанных им для себя вариантов был и такой. Неудивительно, что и другой искусственный интеллект пришел к аналогичному выводу.
И начал действовать.
Шмыга исключает из группы персонажа Тактикус.
Шмыга исключает из группы персонажа Ричард.
Шмыга исключает из группы персонажа Кусака.
Шмыга исключает из группы персонажа Камнедрев.
— Эй-эй, ушастый, ты чего творишь? — нахмурился Кусака.
Шмыга наносит 12 урона (физ.) по Тактикус. Здоровье 0 из 32.
Тактикус погибает!
Получено 212 опыта. (6200 из 6450).
Шмыга получает новый уровень!
— Мочи беспредельщика! — рявкнул Кусака, выхватывая дубинку и прикрываясь щитом.
Охранники с любопытством смотрели на разгорающуюся драму, не особо понимая, что происходит.
Светящийся клинок «падавана» ударил в подставленный щит, и тут же ответный удар настиг гоблина, вынуждая того согнуться, хватаясь за раненый бок.
— Тайя, хил моя! — закричал он.
На полном автомате, еще не соображая, что тут происходит, девушка послушно произнесла исцеляющую молитву и заодно повысила точность гоблину.
И тот снова бросился в атаку. Упал на колени и взмахнул мечом, подрубая ноги бывшему сопартийцу. Тот вынужденно присел вниз и опустил щит, защищая ноги… и одновременно открывая для удара верхнюю часть тела!
Светящийся клинок гоблина рванул вверх и ударил точно в незащищенное горло противника.
Шмыга наносит 22 урона (крит! физ.) по Кусака. Здоровье 9 из 65.
— Камнедрев, давай пати — будешь саппортить! — рявкнул Кусака другу, — Тайя, а ты чего встала? Ливай из группы, не видишь, у этого мелкого ум за разум зашел от пары единиц статов!
— Прости, Костя, но нет, — неожиданно твердо ответила девушка.
Тайя наносит 10 урона (свет) по Кусака. Здоровье 0 из 65.
Кусака погибает!
Получено 250 опыта! Вы получаете новый уровень!
Тайя получает новый уровень!
— Никому не вмешиваться! — раздался у входа крик вернувшегося с точки возрождения Тактикуса, — Никаких групп, никакого саппорта, все нормально!
— Все, — Шмыга опустил свой меч, — Моя больше никто прибить не сможет. Сильная все. Теперь можна совсем помирай.
Он тяжело вздохнул и замер, дожидаясь заслуженной и неминуемой расправы с гордо вскинутой головой. Вот только никто не бросался к нему и даже не доставал оружие: все смотрели на приближающегося Тактикуса, и на Кусаку, который вбежал в пещеру следом за ним.
— Неплохо! — бывший лидер группы ухмыльнулся, — Смотрю, каждый по уровню апнул?
Персонаж Тактикус (9) вступает в группу.
Лидер группы передал свои полномочия персонажу Тактикус.
Лидером группы становится Тактикус.
— Мдааа… — задумчиво протянул подоспевший Кусака, — Нет, реально, со следующих двух апов себе однозначно Интеллект качну. Респект тебе, ушастый!
Взгляд недавно убиенного «танка», который тот бросил на Шмыгу, был задумчивым и… уважительным. В его руках даже не было оружия, только щит, которым Страж по-прежнему прикрывал ноги.
— Только ты это… штаны мне верни, а то они после смерти дропнулись, — попросил он и протянул гоблину руку…
Глава 16. Экспертная прокачка - часть 2
На сегодня с прокачкой было решено покончить. И не потому что все устали или разбрелись по своим делам, а потому что схема, на которую возлагали надежды Зеленкин и Тактикус — себя не оправдала.
Впрочем, поход все равно оказался удачным.
Во-первых, Шардон таки получил свой десятый уровень. Правда, специализацию «неписи» получают при создании, а не выбирают ее после получения 10-го уровня, но все равно — какая-никакая веха.
Во-вторых, удалось в деле опробовать боевые навыки, выживаемость и эффективность атак пьяного трактирщика.
В-третьих, с одного из призраков выпала забавная вещица. Какой-то неопознанный амулет высокого класса редкости, идентифицировать который не удалось ни магам, ни при помощи свитка.
Ну и приятным бонусом стала тотальная зачистка первого уровня и четыре часа спокойной работы шахтеров с максимальной производительностью.
Шардон же, с каждым шагом ступая все тверже и уверенее, вернулся в «Пивного Барона».
Первым делом, разумеется, он открыл окно статистики и изучил статью прихода и расхода. Внес небольшие поправки в меню, выдал ценные указания работникам. И на три бочки в день увеличил норму производства Эльфийского карачуна — пива, восстанавливающего здоровье.
Исключительно для собственного потребления в стрессовых ситуациях. То есть в бою.
Ну а затем трактирщик приступил к анализу недавних событий и к оптимизации собственного билда, который явно был не особо эффективен в решении текущих задач.
При прокачке он делал упор на Харизму, Удачу и Ловкость. Дальше шло Восприятие, ну и с минимальным приоритетом «бесполезные» Выносливость, Интеллект, Воля и Сила.
Выносливость ему пришлось поднять для выживаемости.
А эксперимент со Шмыгой показал, что параметр Интеллекта имеет куда большее значение в этом мире, чем он думал вначале. Гоблин действительно стал умнее: он явно начала быстрее соображать, шире мыслить, просчитывать варианты, делать выводы и строить планы, вложив 12 очков в параметр Интеллекта.
У самого Шардон этот показатель был сейчас ниже, чем у тупого гоблина.
Поэтому он решил тщательнее изучить влияние Интеллекта на неигровые возможности. Для чего ИскИн разработал простой, грубый и очень неэффективный алгоритм сортировки своей базы данных, со множеством циклов, перекрестных ссылок и так далее.
- Предыдущая
- 36/79
- Следующая