Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Староста (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 12
Даже расшифровка самой обычной 2D-картинки среднего разрешения заняла у него больше суток. А сколько тогда уйдет на анализ полноценного интерактивного 3D-видео с многоканальным аудиосопровождением и объемной схемой ключевых взаимодействий? Простейшая экстраполяция выдает приблизительный срок от 49,23 часа на 10 секунд видео, если сцена не будет перегружена большим количеством объектов, анимаций и интерактивных ключей.
По крайней мере, с его текущими мощностями.
Еще 40% мощностей занимались стратегическим планированием.
Он наложил сетку на карту поселка, разбив Заповедник Кхара на квадраты. Отметил наиболее вероятные направления удара возможного противника с суши..
Поиск в игровых базах данных по запросу «плавающие маунты», «летающие маунты», «подземные маунты»: завершено.
Дополнительно пометил участки, где были возможны атаки по воде и под землей.
И весь периметр оказался уязвим для воздушного нападения.
Поиск в игровых базах данных по запросу «заклинания перемещения»: завершено.
Вся сетка, накрывающая карту Заповедника, окрасилась зловещим красным цветом: в игре было двенадцать заклинаний телепортации, восемь из которых ломали любую известную ИскИну схему обороны.
Выполнение Директивы №85 «Защита периметра» невозможна: недостаточно ресурсов.
Да, он мог мобилизовать все боеспособное население поселка, построить баррикады и заграждения в узких местах. Назначить дозорных в круглосуточное дежурство, установить ловушки и оповещающие руны. Использовать стрелков и магов в качестве системы противовоздушной обороны.
Но достаточно пары магов, владеющих магией перемещения, и все эти усилия окажутся бесполезны. Более того — подобные заклинания могли существовать в виде свитков, а значит, их мог использовать представитель любого класса.
Даже он сам.
Кроме того, были умения и заклинания, позволяющие становиться невидимым. И это тоже вносило дополнительные трудности в построении эффективной системы обороны поселка.
Создание Директивы №86 «Поиск эффективных схем уклонения от боя при помощи заклинаний и зелий»: завершено.
Установка приоритета: низкий.
Но он не сдавался, а снова и снова двигал по схеме условных воинов, магов, стрелков, баррикады, заграждения из ловушек и так далее. Затем расставлял условных противников разных классов, уровней и владеющих различными транспортными средствами. И запускал симуляцию штурма — разумеется, все это он проделывал исключительно в своей памяти, используя математические модели и алгоритмы тактического моделирования.
— …слышишь? Э-эй! — махал кто-то перед ним рукой.
— Да отстань ты от него. Мужик только что чуть коньки не отбросил. Вон, лучше того полутай, у тебя скилл «Обыска» повыше, чем у меня.
— А ты на нем «Разделку Добычи» попробуй, хе-хе…
Перераспределение вычислительных ресурсов между текущими задачами: завершено.
Те модели, что были в его распоряжении, никуда не годились: они были рассчитаны на применение бронетехники, дронов, кибер-модулей, химического и импульсного оружия. Шардон пытался на ходу менять стандартные сущности на аналогичные, но попробуй подбери прототип для мага, владеющего заклинаниями заморозки!
Криопушка? Единственный рабочий экземпляр находится в Нью-Питерском музее Искусства Войны, и в базе данных отсутствуют его ТТХ, а значит, нет и соответствующей модели.
А некромант, способный поднимать скелетов и зомби? Вряд ли его можно вставить вместо кибер-оператора или вместо мобильного центра управления дронами: связь некроманта с его слугами не разорвать импульсом обычной электро-магнитной глушилки.
А какой скелеты используют источник энергии: автономный, или питаются от «носителя»?
Выполнение Директивы №85 «Защита периметра»: отменено.
— Ловкач, иди-ка сюда.
— А я-то че? Мое дело маленькое — клиентов катать, кипиш не разводить и в чужие разборки не лезть. Вот я и не лез.
— Ты слышал, о чем он с этими отморозками болтал?
— Да они за какой-то караван базар вели. Кажется, там замочили кого-то. А! Шеф еще какую-то маляву этим «неписям» показывал.
— Записку?
— Ну, я же так и сказал.
— И что в ней?
— А мне почем знать? Говорю же — мое дело маленькое…
— Рианна! Как ты вообще с ним работаешь? К нему переводчик нужен со стажем не меньше пяти лет отсидки… по особо тяжким…
— А речевой фильтр скачать тебе религия не позволяет? Я его сразу установила…
Убедившись в том, что невозможно разработать эффективный план защиты всего поселка, ИскИн, как обычно раздробил задачу на более мелкие и реально осуществимые. Сперва он сузил диапазон тактического планирования до нескольких ключевых секторов поселка. Затем, до отдельных зданий, и продолжал дробить до тех пор, пока в его цифровом «мозгу» не созрел новый план.
Создание Директивы №87 «Организация локальной защиты»: завершено.
Установка приоритета: высокий.
Выполнение директивы №87: 10%.
— Феня, а ну сними эту Пизанскую башню у него с головы! Это твой соклановец и новый староста этой дыры, между прочим!
— Кир, ну дай ты поржать. Охота посмотреть, что он еще отмочит, когда очухается.
— Да он может потому и завис, что ты ему голову нагрузил. Снимай давай… Только осторожно, не повреди нашего старосту.
Шардон открыл глаза.
Фенеамин отпрянул от него, все же зацепив рукой стоявшие на голове трактирщика кружки, чашки и ложки, изображавшие некое подобие башни.
Раздался грохот и звон бьющейся посуды.
— Мне нужен Сумракс, опытный алхимик и десять тысяч золота, — заявил Шардон, отыскав взглядом Корвина среди игроков.
— Феня, ты все же сломал нашего бота, — хохотнул Рубака-Парень, — Ты сломал, ты и плати.
— А миллион долларов и вертолет тебе не дать? — недовольно пробурчал весельчак.
Разумеется, «непись» из фэнтезийного мира не должен был знать таких слов. Иначе бы игроки сильно удивились познаниям трактирщика, в памяти которого хранились тактико-технические характеристики всех боевых летающих единиц, относящихся к вертолетам и состоявших на вооружении стран мира начиная с 1944 года и по сей день, включая экспериментальные прототипы и перспективные разработки.
Но, благодаря интерпретации диалогового ИскИна, он услышал:
— А миллион золота и боевого дракона тебе не дать?
— Давай. А у тебя есть? — заинтересовался Шардон.
— Ха-ха. Это был сарказм.
Поиск информации по запросу «сарказм»: завершено.
Сарказм. Высмеивание, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на намеренном раскрытии подразумеваемого.
— То есть, у тебя нет ни миллиона, ни дракона, а это была намеренная язвительная шутка в мой адрес? Тогда с тебя триста двадцать монет за разбитую посуду и пятьсот — компенсации за моральный ущерб.
— Это что — шутка такая? — возмутился Фенеамин.
— У меня нет чувства юмора. Зато сейчас будет на пятьсот золотых больше.
— А ну пускай моя, кому сказать! Моя личный телохранитель новый староста! — раздался вдруг визг снаружи комнаты.
— Господин Шардон, тут какой мелкий гоблин к вам рвется. Пускать? — в дверном проеме показалась голова Квизгли, второго вышибалы.
К слову, тоже гоблина.
— Пусть заходит.
Шмыга буквально ввалился в игорный зал, отряхнулся, поправил ремни своего кожаного доспеха и, презрительно посмотрев на суетящихся бессмертных, которые приводили разгромленную комнату в порядок, зашагал прямиком к трактирщику.
— Новый работник? — с понимаем заметил Корвин.
— Его приставил капитан Геллар, чтобы он меня охранял.
— Ну и где ты был, когда твоего хозяина убивали, а, телохранитель? — повернулся эльф к гоблину.
- Предыдущая
- 12/79
- Следующая