Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Dekt (СИ) - "Vector" - Страница 5
«+1».
«Получен новый уровень, текущий уровень — 2».
«Для распределения доступно 1 очко навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
Левелап (повышение уровня) это хорошо. Еще раз осматриваю здания передо мной, но никого не вижу, если там кто-то и есть, то в данный момент он хорошо прячется. Немного подумав, все-таки решаюсь и быстро бегу к тому месту, где лежит труп игрока. Лут (предметы, выпадающие с побежденного противника) — это святое. Без проблем пересекаю открытое пространство, подбегаю к трупу и начинаю быстро его обыскивать. Что-то мне тревожно.
Оо, винтовка с оптическим прицелом, хоть винтовка такая же стартовая, как и у меня, но прицел полезная штука, правда, он тут всего лишь четырехкратный, но все равно, быстро снимаю его и прикрепляю к своей. Еще нашел аптечку, что редкость у новичков, слишком уж дорогое удовольствие и две гранаты, одна — осколочная, а вторая — дымовая.
Неожиданно интуиция начинает орать благим матом, и я с места прыгаю в сторону. Там где я только что был, проходит короткая очередь на уровне головы. Со всех ног бросаюсь вглубь построек, ища место, где можно укрыться, петляя как заяц. Откуда-то сзади доносится рокот пулемета и вокруг меня начинают свистеть пули и подниматься облака пыли. Я же петляю из стороны в сторону и иногда падаю на землю. Вот только в некоторых моментах, при слишком резких изменениях направления движения игра начинала зависать и тормозить. Почему? Не понятно, компьютер спокойно должен тянуть эту игру, а значит дело в шлеме. Вот только что с ним не так? То, что по мне до сих пор не попали — чудо.
Блин, он такой косой или издевается? Наконец-то добегаю до здания с окнами и рыбкой запрыгиваю в него. А то вокруг одни стены и не одного окна, двери чтобы можно было спрятаться. Фух, перевожу дыхание. По зданию проходит очередь из пулемета пробивая стены насквозь. Да что за пулемет у него такой?! Падаю на пол и ползу в направлении лестницы на второй этаж. Через секунд пять, выстрелы перестают пробивать стены, хотя слышно, что стреляют. Ага, значит это умение такое.
Поднимаюсь и быстро забегаю на лестницу. Моя цель последний этаж. Хмм, или лучше на крышу? Нет, все-таки этаж, там больше есть мест, где можно укрыться. Забегаю на этаж и осторожно подбираюсь к окну, которое смотрит на лес, откуда по мне стреляли. Не доходя несколько метров до окна, осторожно поднимаюсь и, оставаясь в глубине здания, в тени начинаю осматривать лес через оптический прицел на винтовке. Осмотрел доступную часть леса несколько раз, но так никого и не увидел, неужели решили не преследовать?
Но вот один куст дернулся и из него показался ствол пулемета, а следом за ним и его владелец. И что этот мамонт тут забыл? В матче, где играют новички. Он весь был упакован в массивную броню, только голова были голой, что странно. Ну, ничего, сейчас пораскинет мозгами. Прицеливаюсь и стреляю в голову, все равно стрелять в другие части тела бесполезно, не пробью его броню. Вот только результат вышел не тот, который я предполагал. От попадания его голова только дернулась, а сам он начал быстро поливать здание, в котором я укрылся, из пулемета. Этаж за этажом. Посылаю одну пулю за другой. А враг идет, как ни в чем не бывало, только странное сияние вокруг головы.
Неожиданно раздается щелчок — кончились патроны в магазине. Быстро меняю магазин и опять начинаю стрелять. Враг же расстреливает уже предпоследний этаж.
Ну же!!! Этот гад начал расстреливать последний этаж. Неожиданно, во время очередного моего выстрела, сияние вокруг его головы вспыхнуло и погасло. Не медля стреляю еще раз. Пулеметчик прикрывает голову рукой, и от нее отскакивает пуля. Да чтоб тебя!! Он опускает руку и опять начинает стрелять. Его пулемет начинает сиять красным и пробивать стены насквозь.
Три метра до меня, прицеливаюсь и опять стреляю. Метр до меня. Выстрел. Его голова опрокидывается назад и пулемет смолкает. Да!!! Неожиданно руку пронзает боль. Заваливаюсь на бок, а в то место где только что была моя голова, ударяет пуля. Еще несколько пуль попадают в то место, где я стоял мгновение назад. Неужели там еще и снайпер?!
Неожиданно и запоздало перед глазами выскакивают надписи:
«+1»
«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»
«Получен новый уровень!»
…
«Получен новый уровень! Текущий уровень — 8»
«Для распределения доступно 7 очков навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
«Вы получаете титул — «Нечего обижать маленьких»».
Ого, вот это я не плохо его завалил. Но не время для радости, я сейчас кровью истеку. Полоска здоровья тревожно моргает красным и показывает, что еще не много и я умру. Быстро достаю аптечку и бинтую руку, после этого колю один из шприцов. Осталось еще четыре раза и потом все, аптечка бесполезна. Здоровье восстановилось почти полностью, где-то на девяносто процентов. Боль же стихла и стала незаметной. Хорошо, что здесь боль не сто процентов, а только десять.
И вот что мне делать с этим снайпером? Достать я его вряд ли смогу, не та весовая категория, он меня раньше заметит и убьет, значит остается одно — бежать отсюда.
Осторожно пробираюсь к лестнице и спускаюсь на первый этаж. С другой стороны здания находится дверь, осторожно подхожу к ней и выглядываю из нее. Вроде чисто. Впереди недалеко стоит очередное здание. Откуда-то дальше доносятся взрывы и выстрелы. Меняю магазин в винтовке на полный.
Ну что ж, пора. Пригибаюсь и выскакиваю из здания, когда пробегал через двери заметил, как рядом с головой об косяк ударилась пуля. Ять! Откуда?! Быстро изменяю планы и прячусь за стену рядом с дверью. Секунда и в коридор летит осколочная граната. Нужно убрать того кто там засел, иначе не добегу до следующего дома. Через мгновение здание сотрясается от взрыва, но сообщение что я кого-то убил так и не приходит.
Значит, план Б. Достаю дымовую гранату и кидаю примерно немного дальше по предполагаемому маршруту движения. Надеюсь, он не увидит меня сквозь дым. Миг и все заволакивает дымом. Я же бросаю вторую гранату в дом и со всех ног бросаюсь к следующему дому. Меня догоняет звук взрыва, но сообщения об убийстве соперника опять нет.
Два метра до двери в следующий дом. Неожиданно мое колено пронзает боль и нога подгибается. Падаю на землю и поворачиваюсь назад. Там все в дыму. Тогда как? Перехватываю винтовку, переключаю на автоматический режим и начинаю стрелять по дверям дома, медленно отползая к спасительному дому. Раздается громкий хлопок и мое плечо пробивает пуля. Рука немеет. Беру винтовку в одну руку и стреляю по дверям, уже не прицеливаясь. Винтовка начинает щелкать в холостую — кончились патроны в магазине. Да ежики колючие!!! Раздается очередной громкий хлопок, и теперь пуля пробивает уже вторую руку в локте.
— Да что ты за садист такой!!
Роняю винтовку, переворачиваюсь и на животе из последних сил ползу к дому, оставляя кровавую дорожку за собой. Метр до двери. Раздается громкий хлопок и из моей груди вырывается кровавый фонтанчик. Без сил падаю на землю. Полоска хп тревожно мигает, показывая, что еще чуть-чуть, и я помру.
Раздаются приближающиеся шаги. На волевых усилиях достаю последнюю гранату и зажимаю в руке. Кто-то переворачивает меня. Моему взору предстает красивое голубое небо с бегущими по нему облаками. И не четким, расплывающимся силуэтом со здоровенной винтовкой на его фоне.
— А ты мелочь, живучий — говорит он и достает пистолет.
Наводит пистолет на мою голову и нажимает на спусковой крючок. Вспышка, темнота. Из руки выпадает граната.
Перед глазами появляется надпись:
«Вы погибли»
А на фоне слышу маты снайпера и взрыв.
Следом за этим появляются новые надписи:
«+1»
«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»
«Получен новый уровень!»
- Предыдущая
- 5/24
- Следующая