Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Малк. Том 1. Когда у тебя нет цели (СИ) - Зыков Виталий Валерьевич - Страница 75
Дворец Духа — некое ментальное пространство, являющееся отражением состояния Духа мага. Практика Тайного Искусства или Тайных техник прежде всего заключается сначала в проникновении во Дворец, а потом в его преображении.
Дождь боли — техника развития Власти (жёлтый ранг), переданная Малку, Хелавии и Толфану их Наставником (Ресланом Скомом) в интернате. Относится к Запретным техникам.
Душа Огня — весьма требовательное Тайное Искусство (шесть звёзд, голубой ранг), направленное на последовательное повышение способностей Одарённого к огненной Стихии (даёт шанс на трансформацию Одарённого в огненного элементаля или иного обитателя огненных планов). Обязательным условием начала практики является наличие пробуждённой огненной Родословной как у Дома Черингар, большого резерва и Власти не ниже начала оранжевого уровня. Пик развития — готовность практика к прорыву барьера, отделяющего Одарённого от уровня Архимага.
Запретные техники (искусства) — любые приёмы и методы развития магических способностей (а также временного или постоянного их повышения), либо калечащие практиков, либо наносящие вред окружающим. Подавляющее большинство демонических искусств относится к Запретным техникам.
Знак Огня — Тайное Искусство (1 звезда, фиолетовый ранг), специализирующееся на подготовке практика к освоению гораздо более серьёзных Искусств. (Как например Душа Огня (шесть звёзд, голубой ранг)). Собственность Дома Черингар. Позволяет максимально полно раскрыть Родословную Дома и пробудить врождённые магические способности.
Кристаллическое Сердце — Тайное Искусство, специализирующееся на укреплении сродства с Пневмой (1 звезда, жёлтый ранг). Из минусов — никак не развивает сродство со Стихиями и не содержит техник развития Власти. Тем не менее, считается неплохим (не лучшим, но неплохим) в плане формирования фундамента начинающего мага. Хорошо тренирует скорость восполнения резерва. Вначале занятий увеличивает поглощение энергии на 0,1 эрг/час, со временем этот прирост может вырасти до 0,3-0,4 эргов/час. На тело практикующего практически не влияет. В качестве побочного эффекта увеличивает способность сохранять ясный ум в сложных условиях, а также немного повышает устойчивость к ментальным воздействиям, призрачным влияниям и проклятиям.
Мир Снов — некое духовное пространство, объединяющее миры и вселенные (официальная позиция Гильдии Сновидцев). В нём находят отражение как происходящие в иных пространствах события, так и отдельные идеи или концепции. Доступ к миру Снов могут получить только сновидцы.
Отклонения в практике — нарушения в физическом или тонком теле Одарённого, вызванные ошибками в понимании или исполнении практикуемого Тайного Искусства.
План реальности — некое пространственное образование или целый мир, сосуществующий "рядом" с Мритлоком. Чаще всего каждый план либо привязан к какой-то конкретной Стихии (план Огня, Смерти и т.п.), либо "созвучен" вполне определённому типу магических "вибраций" (план демонов, план Неба).
Сновидец — маг со специфическими свойствами Духа, лишающими его всех магических способностей за исключением тех, что открывают доступ к миру Снов.
Стандарт Рзавиана — требование к способности мага полностью восполнять резерв за сутки, без которого успешный прорыв в следующий ранг считается либо невозможным (верно для перехода в ранг Ученик или Бакалавр), либо затруднённым (все остальные ранги).
Тайное Искусство — методика тренировок, позволяющая развивать Дар мага. Представляет собой совокупность взаимосвязанных техник, нацеленных на проработку таких характеристик, как размер резерва и скорость его восполнения, Власть, развитие тонкого тела (иногда говорят про развитие Духа или Тела Света) и сродство с Стихиями, пробуждение Родословной.
Тайная техника — некий набор приёмов, направленных на работу с конкретной характеристикой практикующего (техника развития Власти, техника поглощения энергии и т.п.). Вне использования в рамках породившего её Искусства часто приводит к серьёзным негативным последствиям (отклонениям в практике).
Четыре Грома — однозвёздное Тайное Искусство голубого ранга, направленное на укрепление сродства с Молнией (вторичная Стихия, возникающая после смешения Пневмы, Воздуха и либо Огня, либо Воды). Практикующий приобретает повышенную устойчивость к магии Молнии, а также способность интегрировать суть Искусства в заклинания других Стихий (в итоге Стрела из чистой Пневмы в руках мастера Четырёх Громов будет наносить ещё и урон как молниевыми разрядами, так и акустическими громовыми атаками). В противостоянии с призраками специалист в Четырёх Громах имеет гарантированное преимущество, однако несколько не дотягивает до уровня практиков "чистых" Стихий. Требования к практике весьма суровые: большой резерв, высокое сродство с Воздухом и Огнём (Водой).
Щит Святого — Тайное Искусство, незначительно укрепляющее родство с Землёй (1 звезда, красный ранг). Простое и нетребовательное в плане практики, вполне подходит для изучения даже самыми слабыми из Одарённых (стартовый резерв менее 8 эргов). Главный минус — для достижения стадии выполнения Стандарта Рзавиана с его помощью потребуются весьма серьёзные усилия. Слабо укрепляет тело практикующего. В качестве побочного эффекта повышает устойчивость к низшей демонической магии.
- Предыдущая
- 75/75