Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сила и Магия: Грани Мира (СИ) - "Tairen" - Страница 42
Додумывать до конца я не стал, сорвавшись с места. Если не успею сбить каст, то ситуация может выйти из-под контроля. До восстановления Вспышки ещё несколько секунд, и боюсь, что я могу не успеть. Придётся использовать Дрожь. Прямо на бегу заряжая магию, я, слегка притормозив, ударяю концом палки в землю. Еле видные колебания расходятся от меня в разные стороны. Обернувшись, я понял, что на призрачных овчарок моя способность совершенно не повлияла, хотя они и находились в её зоне поражения. А вот на орка магия произвела некоторый эффект. Он пошатнулся, но смог устоять на ногах. Причём рисунок в виде звезды слегка моргнул, но не пропал.
И пока эффект тряски ещё не закончился и мой противник не принял более устойчивое положение, я применяю Вспышку и бью колдуну прямо в голову. Два эффекта контроля наложенные подряд сделали своё дело, и босс, не удержавшись, свалился с ног. И только я хотел приступить к избиению лежачего, как моей палке что-то преградило путь. Вокруг зеленокожего появилось нечто похожее на магический защитный барьер, аналог того, который на меня накладывал наставник магов. У него и такое есть? Сколько же способностей у этого босса? Видать низкая убойная сила его заклинаний компенсируется их количеством. Очень надеюсь, что он не начнёт вновь применять то долгое заклинание, которое по моим догадкам является призывом духа собаки. Кажется, я читал об этом в том огромном гайде. И с учётом того, что я знаю, что призывы являются одними из самых сложных и долгопроизносимых заклинаний, то скорее всего это был именно он.
Как мне повезло, что босс использовал защитный барьер лишь тогда, когда я сбил его с ног, а то эта магия ещё и неплохо от контроля защищает. Так что пока не уничтожу защиту, не смогу снова прервать заклинание. Понимая это, отпрыгиваю чуток в сторону, чтобы этот гад не смог огреть меня посохом, и одну за одной начинаю кастовать в него Кару, периодически чередуя её с Малым исцелением. Хорошо хоть после сбития призыва, орк не возобновил его произнесение снова, а лишь принялся закидывать меня очередными проклятиями. Так как выбора у меня особо не имелось, я продолжал вливать урон, по откату снимая с себя негативные эффекты. Иногда мне даже везло и удавалось снять не один, а сразу два дебафа. Сейчас шанс на это составляет у меня около 50 %. Вроде бы и не много, но когда это происходит, я каждый раз радуюсь, так как после минуты сражения на мне висело уже больше десятка разнообразных эффектов. В какой-то момент я даже перестал в них вчитываться, так как за десять секунд, пока восстанавливается диспел, колдун в обязательном порядке успевает накрыть меня Духовным проклятьем. Вот его я и снимаю. Если при этом с меня пропадает что-то ещё, это только в плюс.
Здоровье, кстати говоря, у меня тоже поползло вниз. Не скажу, что урон серьёзный, но и игнорировать его нельзя. В какой-то момент я даже решил выпить зелье маны, так как регенерация явно не справлялась. Так что как только я смог рассеять вражеский барьер, тут же сократил дистанцию, чтобы начать вести бой в “мили” зоне. К тому же мои атаки палкой явно мешали колдуну применять свою магию. Если б меня пытались избить посохом, то я вообще бы вряд ли смог что-то применить помимо мгновенных заклинаний. А этот вполне себе стоит, кастует, пусть и отвлекается на мои удары, но произнесение “спеллов” не прерывает. Фиолетовый. Что тут ещё сказать?
Тем временем, сзади донёсся непонятный звук — то ли визг, то ли писк. Боясь обернуться и потерять инициативу, я стал заходить к орку сбоку, стараясь развернуть того в мою сторону, а заодно и самому посмотреть, как обстоят дела у моих товарищей по команде. Ага, всё понятно. Одна из призрачных тварей приказала долго жить, и испарилась, оставив лишь лужицу эктоплазмы. Теперь, сражаясь лишь с одной собакой, Дрезден практически не терял здоровье, эффективно блокируя большинство выпадов полупрозрачного монстра. Поэтому я сосредоточился на ближнем бое и своей собственной красной полоске, которая ползла вниз под целой горой ДоТов с оглушительной скоростью.
Когда ХП и второго призрака упало практически до нуля, босс снова решил призвать себе подкрепление. Но я вновь ему помешал. Дрожь земли и Касание молнии сделали своё дело. Повторно опрокидывать орка Вспышкой я не решился. Лучше пусть он останется на ногах, но зато без барьера, на пробитие которого в прошлый раз у меня ушло очень много времени.
— Только не переагривай! — крикнул я, когда заметил, что редкий моб испустил дух. — Пусть дальше на мне висит.
Медведь всё понял, и пристроился рядом со мной, заставляя колдуна всё больше обороняться и всё меньше произносить заклинаний. А как только его пронзила усиленная стрела лучницы, так он вновь накинул на себя защитный барьер. Пробились через этот серый пузырь мы довольно быстро, но орк тут же активировал новый. После этого мы ещё минут пять ковыряли бесконечные магические коконы, при этом, не снимая колдуну практически никакого здоровья. Я уже даже начал задумываться о том, что для убийства этого гада нужна какая-то особенная тактика. Может даже лучше вдвоём его бить? А эльфийка пусть отдыхает? Или может мне уйти полностью в хиллера, уступив нашему главному демейдж-дилеру?
Но всё оказалось куда проще. В какой-то момент у босса просто напросто закончилась мана и он, будучи колдуном, просто взял и перевёл четверть своего здоровья в МП. Не знаю уж какой процент синей полоски он восстановил, но точно не на полную, так как буквально через несколько минут он сделал это снова. А затем ещё раз. Четвёртого раза не последовало и нам осталось лишь добить бедного орка, который без магической защиты огребал со всех сторон.
Когда битва завершилась, я ещё целую минуту стоял на месте, подхиливаясь и снимая с себя негативные эффекты. Даже и не думал, что возможно получить такое количество ослаблений единовременно. Похоже, этот босс обладал чуть ли не всеми существующими дебафами, что доступны в тёмной школе магии. Не хотел бы я встретить игрока с подобным набором. Хотя, помнится мне, я не раз сражался с колдунами, но что-то ничего особенного в них не было. Ну ослабляют, ну жизни к себе перетягивают, но как-то в общем-то и всё. Не помню ни одного представителя их класса, который бы смог меня убить в одиночку. Ну да ладно. Спишем это на то, что не так уж много колдунов я встречал в целом, и возможно кто-то из них и мог бы мне что-то противопоставить.
А теперь самое интересное — делёжка трофеев.
Бастард вечного покоя (ур.25)
Качество — Редкое(3)
Урон — 150
Сила +10
Ловкость +5
Пассивная способность — При сражении с нежитью увеличивает шанс отрубания конечностей противника. С каждым нанесённым ударом шанс слегка возрастает.
Так как никто кроме нашего танка мечами не пользуется, свеженькая пуха ушла к нему без ролла. Особенно хорошо то, что его предыдущий меч был лишь необычным, да и уровень имел только 20-й. Так что апгрейд получился очень добротный. Да и пассивка интересная. По мне так самое то для танка. Если у врага не будет рук, то и ударить тебя он не сможет. Только если это не зомби, конечно же. Те любят пускать в ход зубы.
Нарукавники Сицилиуса (ур.25)
Качество — Редкое(3)
Особенность — Сет Сицилиуса (1/5)
Ловкость +14
Интеллект +8
Описание — Сицилиус считал некромантов своими злейшими врагами, так как не понимал, почему те снова и снова воскрешают тех существ, которых он раз за разом отправлял в могилу. Молниеносные рефлексы и Свет в душе помогали ему уничтожать врагов, как бы сильны те не были.
— Не-е-е, мне такое не надо. Статы совсем не те. Да и пока хотя бы две вещи не оденешь, бонус от комплекта не проявится, — ответила на незаданный вопрос эльфийка, когда на ролл пошли эти наручи.
— Тогда я от ролла отказываюсь, а вы забирайте и продавайте, деньги между собой поделите, — пробасил Дрезден. — Мне и так уже меч достался.
— Ты возьмёшь или я?
- Предыдущая
- 42/51
- Следующая