Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сила и Магия: Грани Мира (СИ) - "Tairen" - Страница 35
Рыцарей-стражей на входе в город не оказалось. Видать кто-то их уже прибил. Но нам от этого только лучше. По словам эльфийки, враги элитные и агрятся сразу вдвоём. Нашим скромным составом убить эту парочку было бы не то чтобы сложно, но начинать совместный поход со сложного боя как-то неохота. Размяться бы для начала на ком полегче.
Сразу за воротами перед нашими глазами раскинулся мёртвый город. Серость и запустение — два слова, которые лучше всего подходят к тому, что я увидел. По широкой дороге туда-сюда ходили всевозможные мертвяки. Вооружённые чем попало монстры, пошатываясь, бесцельно бродили из стороны в сторону, периодически натыкаясь друг на друга и на обветшавшие здания. Прямо как слепые котята. Но стоило нам подойти чуть поближе, как два скелета тут же уставились в нашу сторону и довольно шустро засеменили к нам. И пусть оба были безоружны, вид бегущих на тебя скелетов пробуждает животное чувство страха. Не будь я ветераном в этой игре, так и вовсе бы наверное забыл как сражаться. Всё-таки уровень реализма тут необычайно высокий.
И только я приготовился к бою, как обзор мне закрыла огромная волосатая спина. Начальная экипировка для кумасов подразумевает защиту только спереди, да и то прикрывает далеко не всю грудь. С учётом размера представителей этой расы все предметы для них требуют значительно больше материала. Из-за этого они могут носить только те вещи, что специально сделаны под них. Это естественно вносит некоторые неудобства, но невероятный бонус к здоровью, по задумке разработчиков, должен всё это компенсировать. Вон у орков вообще нет слотов под нагрудную броню, и никто из них не жалуется.
Не успел я сообразить, как медведь вступил в бой. Своим метровым мечом он размахивал из стороны в сторону, привлекая к себе внимание скелетов, и не давая себя обойти. А те, как я заметил, и не особо-то пытались. Мозгов у низшей нежити не так много, так что “танковать” их не сложно. Эльфийка же, сделав пару шагов в сторону, зарядила в скелета какой-то магической стрелой. Похоже на магию ветра, но я не уверен. Но с учётом, что снаряд прошиб черепушку насквозь, предположу, что это был “Пронзающий выстрел”.
На самом деле, наш состав не очень-то хорошо подходит для этого места. Луки против скелетов малоэффективны, так как застрявшая в рёбрах стрела просто не наносит никакого урона. Единственный вариант для лучника убить скелета, это стрелять, используя специальные навыки. Например “Пронзающий выстрел” имеет высокую скорость полёта и им легко попасть в голову подвижной мишени, либо продырявить толстый доспех. “Дробящий выстрел” же позволяет разрушать броню противника, а так же дробить кости скелетам. Есть ещё несколько других вариантов, но какие из них доступны нашей лучнице, я не ведаю. Но раз она вызвалась пойти с нами, то наверняка знает, что делает. Единственный во всём этом недостаток, что энергии на эти спецприёмы уходит много, и вероятно нам придётся часто отдыхать, чтобы эльфийка смогла продолжать их применять.
Да и кумас мог бы себе булаву для этого данжа прикупить. Меч, конечно не так уж и плох, но против скелетов имеет множество недостатков. Дробящее оружие было бы намного эффективнее. Но я не исключаю, что у него имелись причины для такого выбора. Может он себе вторым классом взял мечника? Или хочет кроме основного стата ещё и Ловкость качать? Булава то получает бонус лишь от Силы. В общем, причин может быть много, но итог один — урона по скелетам он наносит меньше, чем мог бы.
Но даже с учётом всех наших недостатков, разобрались с первой парочкой мы достаточно быстро. Так как медведь урон практически не получал, то я решил ударить Карой света по одному из скелетов. Вылетевшая цифра в 918 урона меня слегка удивила, но потом я вспомнил про бонусный “дамаг” против нежити, как на палке, так и на самом заклинании. Это ж я почти две трети ХП снёс монстру. От такой дерзости тот даже отвлёкся от кумаса, уставившись в мою сторону. Ох, недобро он на меня смотрит. Но не успел “моб” переключиться на меня, как верхняя половина его тела отделилась и обрушилась на землю. Наш “танк” использовал какой-то приём, который я даже толком не успел разглядеть. На вид, он просто махнул мечом, а фактически обоим скелетам прилетело достаточно, чтобы те упали замертво.
После боя Дрезден повернулся в мою сторону.
— Это у тебя убийца зомби, что ли?
— Он самый, — подтвердил я. Знать названия предметов, не принадлежащих к твоему классу… Возможно, этот парень раньше играл за мага.
— Ты смотри поаккуратнее. Я не паладин, светлой магией не владею. А твой посох, да ещё и плюс магия жреца генерируют слишком много агро против нежити. Раньше времени не атакуй.
— Хорошо.
А парень, похоже, толковый. На самом деле, когда я узнал, что пойду с кумасом, я немного волновался, что это будет тот же самый нуб, которого я видел на начальных уровнях. Но новичок вряд ли будет знать о том, что магия света вызывает дополнительную генерацию агро против тёмных существ. Да и посох он мой узнал.
— Идём дальше?
Мы с эльфийкой лишь кивнули в ответ.
Так как город не являлся полноценным подземельем, а был лишь фарм-локацией, мы не ставили перед собой целью зайти как можно дальше. Даже скорее наоборот. Когда мы дошли до зоны, где уровни врагов стали превышать двадцать пятый, общим решением стало повернуть назад. В целом город достаточно большой и места для всех желающих тут более чем достаточно. Да и игроков здесь не так уж и много. Большинство охотятся ближе к центру, где обитают враги от тридцатого и выше. Мы же проводили всё время на окраинах. Там нашему прогрессу никто не мешал. Поэтому прокачка шла очень быстро. При этом за четыре часа, что я провёл вместе с этими двумя, мы всего лишь один раз останавливались на “перекур”. Да и то это произошло после того, как нам пришлось безостановочно завалить около двух десятков “немёртвых”.
А начиналось всё достаточно обыденно. Дрезден с помощью “Рыка” взял на себя двух близстоящих скелетов. Ещё один подбежал секунд через десять, как начался бой. Для нашей группы разобраться с тремя не представляло никаких проблем. Кумасу легко удавалось отбиваться от двоих, в то же время отражая атаки оставшегося щитом. Я же, как уже привык делать, дал эльфийке выбрать цель, и атаковал того же, в кого прилетела стрела. Такая фокусировка на одной цели позволяла быстрее разгрузить нашего танка, давая ему возможность и самому атаковать противника. Всё-таки когда стоишь против троих сразу, сложновато делать хоть что-то кроме парирования вражеских атак.
Когда вторая стрела прошибла череп монстра, и тот развалился на косточки, мы уже хотели приняться за следующего. Но из-за угла здания, рядом с которым стояла Иоанна, буквально “выползло” два зомби. Один просто полз в нашу сторону, так как в принципе не обладал ногами, а второй шёл чуть позади, прихрамывая на обе конечности. И ничего бы страшного не случилось, если бы с крыши одного из домов на меня не свалился бы ещё один скелет. И откуда он там взялся?
Кое-как выбравшись из недружелюбных объятий, благо никакого оружия у “прыгуна” не имелось, я зарядил вспышку и огрел гада по голове. Этого оказалось достаточно, чтобы скелет с треском повалился на землю, но недостаточно, чтобы оборвать ему жизнь. Пришлось использовать Кару, а за ней добивать простыми атаками. Бросив быстрый взгляд на “фреймы” здоровья моих одногруппников, я тут же повернулся к медведю, используя Инъекцию света. ХП он потерял немного, так что применять заклинание касанием нет смысла. Лучше потрачу это время на помощь эльфийке. Хотя она, наверное, и без меня справиться. Для лучницы две малоподвижные цели представляют из себя обычные манекены. Тот, что полз, сейчас был прибит стрелой к земле и не мог никак сдвинуться. Тот, что шёл, стал похож на ёжика, так как стрел в него оказалось натыкано уже с десяток. Похоже, девушка решила сэкономить энергию и убивает зомби, не используя спецприёмы.
К этому моменту я подумал, что инцидент исчерпан, как увидел в нескольких десятках метров от нас ещё одно трио белокостных монстров. Те шли вроде бы не торопясь, но уж слишком целенаправленно. Ну ведь точно к нам идут. А делают вид, будто просто патрулируют. Надо что-то делать.
- Предыдущая
- 35/51
- Следующая