Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сила и Магия: Грани Мира (СИ) - "Tairen" - Страница 3
Какие-то ушастики тут слишком бесстрашные. Подошёл в упор к одному, а ему хоть бы что, сидит, жуёт траву и в ус не дует. Честно сказать уже и подзабыл, каково это убивать начальных мобов. Всё-таки десять лет, это считай треть моей жизни. Я иногда не помню, чем завтракал, что уж говорить про столь отдалённые события.
Перехватил палку за конец, как следует размахнулся, и как будто играя в гольф, долбанул от всей души по белому комку шерсти. По телу пробежала дрожь. Чёрт, как же натурально то. По ощущениям и правда, как будто ударил живое существо. А тот, взвизгнув, отлетел метра на четыре. И это я забыл использовать вспышку. Так бы ещё, наверное, лишний метр пролетел бы. Кстати, во время удара, из кролика вылетела цифра: “-20”. Похоже, так отображается урон. Почему я не уверен? Раньше такого просто не было. Если хотел узнать, сколько нанёс повреждений врагу, приходилось лезть в логи и выискивать нужную строку. А теперь, похоже, добавили эти вылетающие цифры, чтобы любители мериться детородным органом могли почувствовать себя особенно уверенными в себе. А вообще сделано неплохо. Хоть я и могу легко ориентироваться по вражеской полоске здоровья, которая отображается в процентах до первого удара, а затем и вовсе показывает точные цифры, но новый функционал выглядит неплохо. Оставлю пока. Если надоест, выключу через интерфейс.
О! А кролик после такого выжил! А по тактильным ощущениям, я ему все органы в кашу перемолол. Ну, игра на то и игра. Здесь мобы с одного удара не умирают. Если конечно ты не превышаешь их на кучу уровней. Но критический удар пушистик всё же от меня получил. Палка то всего 5 урона даёт, и с учётом, что у меня Силы ноль, никаких бонусов к урону я получить был не должен. Скорее всего, сыграл роль неожиданный удар. Я как бывший ассасин хорошо помню преимущества такой атаки. Там и шанс на крит больше, и сам крит даёт больше урона, плюс ещё могут накинуть за счёт попадания в уязвимую точку. Короче модификаторов в игре так много, что если хочешь разобраться, придётся часами ковыряться в логах боя. Но мне сейчас не до этого.
А ушастик похоже не на шутку разозлился. Поднялся на задние лапки, и как-то хищно поглядывает в мою сторону. Мне кажется, у него даже глаза кровью налились. Но это скорее из-за удара, а не из-за того, что кролик вошёл в режим берсерка. Насколько я помню, мобов, которые имеют эту способность не очень-то много. Было. Раньше.
Я сжал палку покрепче и приготовился размозжить моему противнику череп. И я неспроста так сосредоточился, так как ушастик помчался на меня с такой скоростью, что на секунду я даже растерялся. Удар! Кролик в последнее мгновение перед встречей с палкой вдруг сменил траекторию бега, легко уворачиваясь от моей атаки. Не успеваю сделать второй замах, как чувствую, режущую боль в ноге. Монстр успел уже впиться в мою новообретённую конечность своими длиннющими зубами. Говорите, что они травоядные? Тогда зачем им такие острые резцы?! С такими зубами, они и на кого-то покрупнее вполне могут охотиться.
Заряжаю вспышку, о которой я наконец-то вспомнил, отставляю ногу в сторону, чтобы удобнее было лупить по присосавшейся к ней твари и бью, что есть мочи. Вместе с кроликом из моей ноги улетает целый кусок плоти. Инстинктивно отворачиваюсь, так как смотреть на это просто невозможно. Хорошо ещё, что уровень боли в игре значительно ниже реальности. Иначе вряд ли кто-то смог выдержать такой уровень жестокости.
Вот уродец! Бешеный ушастик сейчас сидит и спокойно жуёт кусочек моей ноги.
— Да чтоб ты подавился!
А я-то слышал, что прокачку для новичков облегчили. Потому то и решил сделать такой необычный билд. Но что-то не похоже. Сколько там осталось у гада? Ещё 20 здоровья. Закинул бы я сейчас все очки в силу, мелкий уродец уже бы расстался со своей жизнью. Ну ничего, потерпим. Всё-таки я и не планировал, что будет легко. Но моб первого уровня с режимом берсерка, это уже перебор. Они бы ему ещё вампиризм впихнули в список способностей, и тогда до второго уровня из игроков вообще мало кто доберётся.
Пока эта тварь упивается вырванным из меня мясом, надо действовать. Срываюсь с места, и теперь уже делаю вертикальный удар, дабы впечатать плотоядного кролика в землю. И на моё собственное удивление, мне это удаётся. Похоже, что ушастик слишком сильно увлёкся своим обедом. Не давая мобу очухаться, наношу ещё три вертикальных атаки, каждая из которых выбивает по 5 хитпоинтов из моего врага.
Фух! Добил. Если каждое убийство будет таким сложным, то я быстрее рерольнусь, чем доберусь хотя бы до 100-го уровня. А теперь пришло время поглядеть на дроп. Прикоснулся к сильно изуродованному тельцу животного и перед глазами всплыло пустое окошко. Ничего? Да с такого безумного врага могло бы хоть что-то выпасть! Да хоть пара медяков! А точно. Совсем забыл, что для регулирования экономики с животных больше не выпадают деньги. Валюту сейчас можно получить только с гуманоидов, и то не со всех. Ну и за квесты по-прежнему отсыпают монетки. Куда ж без этого?
Встал, и похромал в сторону своей новой цели. Да уж. Не успел зайти, а уже травму ноги получил. Может это моё проклятье?
Долой тёмные мысли из головы! Я же всё-таки в Дух качаюсь! Скоро заживёт, куда оно денется! Не в реале же… Правда, понятие “скоро” тоже относительно. Кролик снял мне за один укус аж двадцать единиц здоровья. Базовая регенерация при ста ХП составляет единицу в десять секунд. Пять Духа дают мне ещё половинку от этого. Итого, чтобы полностью восстановиться уйдёт чуть больше двух минут.
Мысленно произнеся “инвентарь” и проведя по воздуху вертикально пальцем, я открыл соответствующее окно. Мне всегда было интересно, зачем нужен это жест? Любое меню вызывается обязательно двойным подтверждением. Надо либо вслух, либо про себя произнести нужную команду и в этот же момент провести пальцем, обозначая место, где появится окно. По мне так выглядит как рудимент. К тому же передвигать вызванное окно можно как угодно. Если, например ты находишь в здании, то можно свой статус повесить на стену, и он будет к ней прикреплён, даже когда ты на него не смотришь. Удобно. А вот махать руками перед собой мне не особо нравится. В этот момент все окружающие понимают, что ты сейчас залез куда-то в меню. В мою бытность ассасином, я часто пользовался этой информацией, чтобы атаковать жертву в самый неподходящий для неё момент. Даже несколько секунд замешательства могут дать огромную фору для опытного игрока.
В моем виртуальном мешке, как и положено новичку, лежали 5 кусков хлеба и литровая бадья воды. И то, и другое не имело никаких эффектов, кроме уменьшения голода и жажды. Это не маринованные рёбрышки дракона, которые на полчаса после приёма пищи ускоряют базовую регенерацию здоровья в 4 раза. Эх… У меня аж слюнки потекли, когда вспомнил этот божественный вкус.
— Ауч!
Я дёрнулся в сторону, когда почувствовал, что за здоровую ногу меня что-то цапнуло. И, похоже, сделал я это зря. Очередной кусочек моей ноги остался в пасти кролика, который незаметно для меня вынырнул из норы. И только я попытался преподать мелкому засранцу урок, как тот скрылся под землёй. Серьёзно, что ли? Аккуратно отошёл в сторону, осматривая ближайшие норы. Я простоял так, по меньшей мере, минуту, но никто так и не показался.
— Да что тут происходит? — пробубнил я себе под нос, пытаясь понять, что не так с этими мобами.
Это же просто кролики! Они должны быть не агрессивны, и драться лишь ударами задних лап, и то только после того, как ты их первый атакуешь. А тут уже второй пытается мной полакомиться!
Пока пытался найти безопасный путь между нор, чтобы добраться до следующего моба, вдалеке увидел нечто странное. На одного из игроков навалилось, по крайней мере, полдесятка бешеных кроликов. Они облепили его как новогоднюю ёлку. Тот отмахивался от них мечом, но врагов становилось только больше. Не успел я принять решение, помогать бедняге или нет, как того повалили на землю, а полоска здоровья потемнела. И в отличие от меня он был уже второго. К тому же парень взял расу кумасов, по-моему она так называется. Это такие прямоходящие медведи. По любому собирается в танка качаться. А тут получается толпа кроликов загрызла медведя. И куда катиться мир?
- Предыдущая
- 3/51
- Следующая