Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ПарМА. Проклятая колода (СИ) - Степаненко Сергей - Страница 46
— А у меня иноходец, — отмахнулся тот, — откуда такой эрудированный выискался?!
— Оттуда, — Тимур плюхнулся на лавку рядом с Сэтом. — Что задумали, Штирлицы?
— Да, есть одна идея, — Блейком принялся складывать фигуры в коробку. Вообще-то, играл он вполне прилично, гораздо лучше самого Цоя, но сегодня шахматы действительно были только прикрытием. — Как прошло у Глобуса?
— Глухо. Ну, я особо и не рассчитывал… — Тим нахмурился, с надеждой глянул на товарища. — А тебе Грег никаких артефактов связи не оставлял?
— Нет. Но у меня есть кое-что получше, — Кузнецов постучал пальцем по крышке унера, — у меня есть нужная дорожка!
— Дорожка? — не понял Цой.
— Дорожка, — кивнул тот, — Запись пути туда и обратно. Прямо в твой этот Ильхамен.
Сэт и Ведьмак синхронно кивнули.
— Давай! — Тим протянул руку, но Блейком прикрыл унер ладонью.
Повисла неловкая пауза.
— Блин, Леха! Это что, шутка такая? — проговорил, наконец, Цой.
Он вообще перестал что-либо понимать. Подобные фокусы вообще не в стиле Кузнецова: он товарищ серьезный и правильный, инструкции соблюдает, на рожон не лезет. Ну, не без залетов, конечно — у Водопадов пил вместе со всеми и не брыкался. Но вот сейчас, с этим унером…
— Да какие там шутки, — вздохнул Блейком. — Унер мне сам Глобус и выдал.
Ведьмак положил руку Тиму на плечо.
— Аварийная зачистка. Идём с Кузнецовым, плюс двое моих — на выбор.
Цой резко кивнул и сжал зубы. Аварийная зачистка — это серьезно. Это значит, убрать все следы пребывания без возможности последующих контактов. Впрочем, чего там убирать-то: только унер у Цимгров забрать. А о том, кто такой Тимур и откуда взялся, точно знают лишь Морши с Геккой. Причем Мудрейший, скорее всего, уже мертв, а Гекка… С ним Ведьмак справится. Без крови и мордобоя — просто пара капель снадобья из одного магического мира, и воин назавтра и не вспомнит о существовании некоего Говорящего.
— Но тут вот какая петрушка получается, — продолжил Ковальский сокрушенным тоном, — моя банда на выходные по домом разъехалась: семьи, дети — сам понимаешь.
Ведьмак сделал паузу, подождал пока Тим кивнет, продолжил.
— Я, собственно, и сам-то задержался, потому что хотел Леху дождаться. В общем, мы тут подумали. Ты знаешь мир, Сэт один десятерых стоит… Что мы, не справимся, что ли?!
Тимур перевел взгляд с Ковальского на Блейкома, который только кивал, подтверждая слова старого друга, потом на хитро улыбающегося Сэта, подозрительно спросил:
— В чём подвох?
Друзья непонимающе переглянулись. Впрочем, неубедительно.
— Кроме того, что я — невыездной, и меня никто из института не выпустит, ещё никогда за всю историю ПарМы разведчика не отправляли выполнять работу ликвидаторов. Так что колитесь, с чего такой аттракцион невиданной щедрости. Из вас троих на прямое нарушение пойдёт разве что Серый, — Тим кивнул в сторону Сэта, — и то не в нынешних обстоятельствах.
Блейком рассмеялся.
— Тимыч, вот с каких пор ты вдруг стал таким подозрительным?!
— С тех самых.
— А я сразу говорил — не поведется, — хмыкнул Сэт. — Так что с вас коньяк.
— Вымогатель, — проворчал Блейком. — Короче, Тим, зачистка — единственный вариант, чтобы вернуться в тот мир. ПарМе нужны твой унер и карты, и Глобус готов рискнуть. Но официально он тут не при чём.
— Угу. То есть, если всё выгорит — замечательно, если нет — по шее получим мы. Круто!
— Как есть.
Тимур оперся локтями на колени, спрятал лицо в руках.
Ох, уж эти шпионские игры! Каримов хитрит и ведёт свою игру, и понять бы ещё, что именно он задумал. Цой достаточно времени проработал в ПарМе, чтобы понимать: у директора всегда свои резоны, не доступные пониманию простых смертных. Что-то, а мозги у него — Шерлок Холмс обзавидуется.
Сейчас Цой понял несколько вещей. Первое, шеф заинтересован не столько в унере, сколько в том, чтобы Тимур разобрался со своими способностями. Второе, он не только нашел способ обойти Сергеевский запрет, но и придумал, как обеспечить агента группой поддержки. И третье, о картах директор знает гораздо больше, чем говорит, и уже имеет на артефакты свои планы. А какая тебе, собственно, разница, что задумал хитромудрый шеф, если он дает тебе именно то, что нужно?!
— Как будем уходить? — спросил он у Блейкома, которого Каримов по-любому назначил старшим. — Не через переброску же…
— Твой Харлей на бензине гоняет? — это уже Ведьмак.
— Нет, конечно! Нашел идиота.
Автопарк ПарМы давно оснастили универсальными атомными движками, не требующими дозаправки и практически неубиваемыми. По инструкции, такие полагались только служебному транспорту, на практике же алхимики с техниками за "спасибо" и добровольный взнос обеспечили ими всех желающих. Понятно, Цой в стороне не остался. Помимо абсолютной экономии на бензине, движок дает ещё и конкретную прибавку к скорости. Плюс (проверено ликвидаторами), работает эта техника в любом из миров Кольца, вне зависимости от действующих там законов физики.
О том, как Цой прокатился на байке по коридору и был пойман Каримовым за шиворот, в институте слышали все. Конечно, в чём там было дело, никто толком не знал, но скупые рассказы очевидцев успели обрасти такими подробностями, что вся история стала смахивать на анекдот.
Так что никто особо не удивился, когда Ведьмак подошёл в столовке к Цою и задал прямой вопрос, за что во всеуслышание был послан по всем известному маршруту. Слово за слово, перешли на личности. Цой уже и в драку готов был полезть, только Ковальский отмахнулся: мол, инвалидов и детей не бьёт. Вот когда герой-камикадзе лапку подлечит — тогда и поговорим. Цой успокаиваться не хотел, требуя сатисфакции здесь и сейчас. Откуда-то подтянулись Блейком с Сэтом и предложили выход: устроить гонки. А чтоб всё по-честному, сами вызвались судьями.
Так что через полчаса, на глазах всех желающих, парочка гонщиков с устроившимися на задних сиденьях судьями, стартовали от здания общежития, нарезали пару кругов по территории и, идя "ноздря к ноздре", пролетели КП и умчались по направлению к ближайшему городу.
"Клоуны, — мысленно прокомментировал Каримов, наблюдавший за всем этим безобразием из окна своего кабинета. — Это у них называется: не привлекая внимания".
***
Отъехав километров пять, гонщики свернули в лес. Ещё метров сто, и с трассы их уже не видно. Абсолютно непролазный в дождливый сезон проселок сейчас, в конце засушливого лета, по проходимости не уступал шоссе — самое то для запланированной авантюры.
Сбросив скорость до практически пешеходных двадцати километров в час, байки сблизились так, что седоки почти цепляли друг друга коленями.
— Готовы? — Блейком, восседавший за спиной Цоя, положил руку с унером на плечо Сэта.
Гонщики переглянулись.
— Поехали!
Сэт накрыл ладонью запястье Кузнецова и прижал кнопку старта.
Пузырь переноса, как и обещали разработчики, оказался просто огромным, так что легко вместил два мотоцикла, и места вполне хватило бы ещё на парочку. По крайней мере, так показалось Сэту, единственному, у кого была возможность смотреть по сторонам. Тим с Ведьмаком полностью сосредоточились на управлении тяжелым железом, а Блейком выстраивал путь. Да, переход занимает считанные секунды, но цена ошибки здесь как у сапера: сантиметр вправо — сантиметр влево, и точка выхода — лимбо. А оттуда не возвращаются.
***
Цимгры в деревне ждали Картежника. То есть, будь их воля, давно бы сбежали, не оглядываясь, да только некуда: у единственного выжившего после Войны колдуна руки длинные. И гнев его не знает границ. А гневаться тому есть за что: Локари они не добыли. И Говорящего упустили.
Конечно, в наличии имеется один полудохлый старик и какая-то странная штука, принадлежавшая Говорящему. Вот только вряд ли Картежника устроит замена. И можно до хрипоты рассказывать о парочке странных магов, стреляющих молниями, и даже клясться всеми богами, в которых ни цимгры, ни Картежник не верили, что именно эти пришельцы и умыкнули Говорящего… Не спасёт это от жестокой расправы, не спасёт…
- Предыдущая
- 46/61
- Следующая
