Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ) - Кросс Алекс - Страница 48
Прежде чем рискнуть и перебраться на другую сторону пролома долго прислушивался и всматривался в темноту пещерыс другой стороны. Однако все было тихо. Еще немного попереминавшись на месте, закинул в пролом сначала импровизированный посох, затем осторожно, не делая резких движений, перебрался сам. Сместился к левой стене, постоял еще немного и только потом поднял с засыпанного камнями пола посох. Желания полакомиться беззащитным калекой никто не изъявил, и я неспешно, ориентируясь по карте, двинулся в сторону разведанной части подземной системы пещер. Проходя в нескольких сотнях метров от тоннеля, по которому можно было выйти к пещере с многоножками, старался даже не смотреть в том направлении. Но слава всем богам этого мира, опасный участок миновал без проблем. Теперь осталось только доковылять до точки возрождения. Вот только такими темпами приду я туда очень нескоро.
На дорогу к пещере многоножек я потратил около пяти суток. Однако в тот раз я отвлекался на сбор кристаллита, что занимало достаточно много времени. Сейчас же моей первостепенной задачей было просто дойти из пункта «А» в пункт «Б» и по возможности не вляпаться в очередную историю. Что-то после встречи с арахномериаподами, пещеры не казались мне безопасными. После окончания действия дебаффов идти стало значительно веселее, организм потихоньку приходил в норму. Пропала слабость и дрожь в ногах, количество жизни начало восстанавливаться намного быстрее, да и рана на месте потерянной конечности беспокоила теперь значительно меньше.
В итоге на обратную дорогу ушло почти шесть дней. Последние несколько сотен метров я преодолел бегом. Наконец-то! Добрался. Упал на колени на берегу озера биомассы, опустил в него руку и дал команду на восстановление утраченной конечности. Вот только как только процесс пошел перед моим взором появилось очередное системное сообщение.
Внимание! Доступна модификация восстанавливаемой конечности с использованием органо-кристаллических структур высшего порядка. Активировать процесс модификации?
Да/Нет
— Вот это поворот! — воскликнул я и выбрал пункт «Да».
Мир уже привычно моргнул, и передо мной появилась трехмерная проекция моей многострадальной тушки, с отсутствующей конечностью. Сказать честно, зрелище еще то. Передо мной предстало одетое в кожаные лохмотья существо, лишь отдаленно напоминающее беззаботного толстячка Балагура. Лицо серое и осунувшееся, все тело испещрено порезами и синяками, а едва зажившая рана на месте оторванной руки выглядит намного хуже, чем я себе представлял. Сфокусировал взгляд на поврежденном участке тела, на месте отсеченной руки появилось мерцающее полупрозрачное изображение новой, на первый взгляд абсолютно ничем не отличавшейся от оригинала. Вот только чем больше я всматривался в мерцающий образ, тем больше бросались в глаза на первый взгляд незначительные отличия. Дал системе команду повторно увеличить изображение и только тогда понял, что было не так. Все мышечные волокна, сухожилия и кости были испещрены тонкими мерцающими нитями кристаллита. Система тут же подсветила одну из нитей и вывела справку.
Кристаллитная нить. Органо-кристаллическая структура высшего порядка. Емкость: 200 единиц на карат. Специализация: отсутствует. Доступные специализации: атака, защита, боевая трансмутация.
Закрыл описание нити, проверил несколько соседних и получил аналогичное описание. Просмотрел описание специализаций. Из прочитанной информации следовало, что для применения конкретной специализации необходимо использовать минерал соответствующей направленности. И если в случае с первыми двумя специализациями все было более мене понятно и логично, для применения атакующей специализации был необходим агролит, для защитной соответственно бронелит, то с боевой трансмутацией все оказалось значительно сложнее. Она совмещала в себе защитный и атакующий функционал и давала возможность изменять структуру материи, измененной части тела, по своему усмотрению. Выбрал трансмутацию, и на какое-то время завис, погрузившись в процесс моделирования всевозможных вариантов. Нечто подобное мне удалось проделать с помощью способностей доставшихся от пожирателя, вот только в случае с боевой трансмутацией результат получался в разы эффективней, давая мне практически безграничные возможности в плане трансформации конечности. Все ограничивалось только моей фантазией, вплоть до того что мне удалось превратить свою руку в нечто среднее между рельсотроном и мега-пушкой за авторством Бомбы. Причем, в качестве боеприпасов я мог использовать как запасы энергии, так и запасы универсальной биомассы, формируя боеприпасы с необходимыми мне характеристиками. Вдоволь наигравшись с режимом боевой трансмутации, попросил систему вывести список необходимых для активации специализации минералов, с учетом возможности использования мега-рельсотрона. А ознакомившись со списком, надолго задумался на предмет готовности потратить почти весь доступный мне объем дорогостоящего минерала. Ведь в полученном списке одного чистого кристаллита было почти на двести шестьдесят миллионов кредитов, не говоря уже обо всех прочих минералах, цены которых я не знал. Однако нужно было что-то решать, и здраво рассудив, что добыть кристаллита на озвученную Рабиновичем сумму мне однозначно не удастся, а вложения в себя всегда окупаются, вывалил из вещмешка все собранные мной минералы и подтвердил активацию процесса восстановления конечности. Система тут же уведомила меня, что для выполнения поставленной задачи необходим непосредственный контакт с минералом. Стянул с ладони перчатку, взял один из кристаллов и тот начал таять прямо на моих глазах, впитываясь в кожу ладони. По телу пробежала волна боли, но я, не обращая внимания на неприятные ощущения, подобрал очередной минерал. Вывел перед глазами список и начал поглощать кристалл за кристаллом, наблюдая как после каждого поглощенного минерала, меняется и значение в списке. По мере увеличения концентрации кристаллита в моем организме нарастала, и боль и в тот момент, когда последний камень исчез у меня на ладони, мне хватило сил лишь на то чтобы опустить здоровую руку в озеро биомассы, после чего с чувством выполненного долга закрыл глаза и моментально отключился.
Пробуждение было неожиданно резким, будто кто-то щелкнул выключателем. Щелк и я провалился в беспамятство, щелк и я снова в режиме онлайн. Прислушался к ощущениям: несмотря на то, что какое-то время мое тело пролежало на холодном полу пещеры, ничего не болит, организм свеж и полон сил, и что самое главное моя правая рука была со мной. Вытянул обе руки перед собой и как не старался, но так и не смог найти никаких визуальных отличий. Две, на первый взгляд, абсолютно идентичных конечности, вот только в одной из них скрыта немалая сила. Время, проведенное в процессе моделирования различных органо-кристаллических конструктов, не прошло даром, все действия были доведены до автоматизма. Поэтому, когда при попытке активировать одну из наиболее простых модификаций, при которой мое предплечье трансформировалось в полутораметровый клинок с широким обоюдоострым лезвием, ничего не произошло, сказать что я был удивлен, это не сказать ничего. Какого хрена? Полез в логии, но кроме сообщения об успешном завершении модификации и полном восстановлении организма никакой информации не нашел. Но как это обычно и бывает ответ на вопрос, почему у меня ничего не вышло с применением боевой трансмутации, оказался на самом виду. У меня банально отсутствовала энергия, не та, количество которой зависела от уровня навыка псионика, а абсолютно новая ее разновидность, о чем свидетельствовала новая, бирюзового цвета, шкала в моем интерфейсе. И шкала эта сейчас была пуста. Вывел рядом с ней цифровые значения и не сразу поверил своим глазам.
Кристаллитная сеть, суммарная емкость: 306 / 376 650
И как мне эту шкалу заполнять?
Залез в параметры аватара, нашел описание соответствующего параметра и грязно выругался. Естественный прирост емкости сети составлял шестьдесят единиц в минуту, плюс одна бонусная единичка на каждую полную сотню псионической. Итого, семьдесят две единицы в минуту, чуть больше ста тысяч в сутки и почти четверо суток на полное заполнение шкалы. Там же обнаружилась и вкладка с сохраненными конструктами. Напротив каждой модификации было написано количество энергии необходимой для активации и поддержания, в течение минуты, выбранной формы. И надо признаться, на первый взгляд, как-то уж все очень дорого. И если, например, на активацию и поддержание той же простейшей модификации «рука-клинок» требовалось пятьсот и семьдесят пять единиц энергии соответственно, то на активацию мега-рельсотрона, на который я возлагал особые надежды, требовалось энергии уже на пару порядков больше. Сто восемьдесят и двадцать семь тысяч соответственно. И это без учета затрат энергии на боекомплект. Однако без проведения полевых испытаний, судить об эффективности и дороговизне использования моего нового арсенала, как минимум глупо. Поэтому именно этими испытаниями я и займусь, как только покину комплекс. За время перехода шкала как раз заполнится до максимального значения, и я не буду ограничен во время испытаний.
- Предыдущая
- 48/57
- Следующая