Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ) - Кросс Алекс - Страница 35
Уровень навыка увеличен: Контроль ярости — 4 (1/1 800).
Вот оно! С каждым следующим ударом трещина становилась все больше, тварь скалила зубы, кидалась на клетку, но ничего не могла поделать. С каждым ударом ее власть над моим телом была все меньше. С каждым ударом облик монстра менялся, превращаясь из жуткого монстра в мерзкую невнятную биомассу. И вот, удар, в который я вложил всю свою волю, разбивает клетку. Со звоном осколки разлетаются в разные стороны. Часть из них прошивает съежившуюся тушу монстра насквозь. С моей руки срывается сгусток чистой энергии, ударяет в монстра. Жгуты энергии оплетают чудовище, сплетаются между собой, пока чудовище не оказывается запертым в созданной мной клетке.
Уровень навыка увеличен: Контроль ярости — 5 (1/3 600).
Вспышка света, картинка меняется, и я вижу себя лежащим под ветвистым деревом на скале. Ничто не нарушает мой мирный сон, но что-то в показываемой картине меня смущает, кажется неправильным. Вот с одной из ветвей бесшумно спускается склизкое шипастое щупальце, за ним еще и еще. Щупальца оплетают руки, ноги, одно добирается до шеи, обвиваясь вокруг нее. Шипы вонзаются в тело, яд проникает в организм, превращая в безвольную куклу. И вот я марионеткой вишу в воздухе, а затаившееся в ветвях дерево чудовище — мой кукловод.
— Думал, что сможешь избавиться от меня? Как бы ни так! Аха-ха-ха! — Зловещий хохот безумной твари раздается у меня в голове. С каждой секундой становясь все безумнее.
— Нет! А-а-а-а-а! — кричу я и просыпаюсь. — Чтоб тебя!
Я лежу под тем же деревом, все тело покрыто бусинами холодного пота, а сердце бьется с бешеной скоростью и никак не может вернуться к нормальному ритму. Какого черта происходит? Почему я только сейчас вспомнил, что было после того как я активировал боевую форму? Проклятый сон. Открыл системный лог и выругался.
Контроль ярости — 5 (191/3 600).
— Твою ж бога душу мать!
Спустя какое-то время мне все же удается успокоиться. Но монстр никак не шел из головы. Если все, так как я думаю, то нужно как можно быстрее избавиться от нее. Но вот только как это сделать, как уничтожить неосязаемую тварь, засевшую у меня в голове? Ясно одно — способностями, полученными от пожирателя, пользоваться категорически запрещено. По крайней мере, пока не удастся выяснить, как нейтрализовать все побочные эффекты. Вновь пройти через весь этот ужас я не смогу.
До Светлого добрался без приключений. После событий, участником которых мне довелось стать, местная фауна не успела окончательно восстановиться, поэтому мобы выше двадцатого-тридцатого уровня просто отсутствовали. Те же, что сейчас населяли окрестные территории, не представляли угрозы даже для начинающих игроков, только что покинувших песочницу. Дабы не светить баулы с награбленными ингредиентами и прочим лутом нашел укромное место к востоку от города, где оставил большую часть добычи, в тайнике под покрытым мхом камнем в небольшом овраге. Внимательно осмотрел тайник со всех сторон и пришел к выводу, что получилось вполне даже нормально. Издалека камень в глаза не бросался, а специально его искать здесь никто не будет. Свое снаряжение также пришлось оставить под камнем, так как оно было очень приметным. Не знаю, встретится мне кто-то из моих жертв или же кто-то из группы, занимавшейся непонятными вещами на побережье, но рисковать не стоит. Там на берегу, мне все же удалось собрать комплект относительно целой экипировки, и вот теперь она пригодилась. Конечно, игрок пятьдесят первого уровня в еле живом комплекте двадцатого может вызвать несколько вопросов у дежурной смены гарнизона, но это все же лучше чем показываться им на глаза в уникальной броне симбионте. Короче будем решать проблемы по мере их накопления. Вместе с экипировкой сменил внешность и имя. Если раньше абсолютно неосознанно я воплотил образ моего Альтер эго, то сейчас у ворот Светлого стоял совершенно другой человек. Рыжая копна кудрявых волос на усыпанном веснушками лице, нос картошкой, большие зеленые глаза. Рост метр семьдесят, широкие плечи, небольшое брюшко. Внешность, не то чтобы очень, но для преследуемых мной целей сойдет. Так или иначе, но через три месяца игрок с ником Балагур бесследно исчезнет, не оставив после себя и следа.
— Здорово бойцы! Как ваше ничего? Дайте водички попить, а то так кушать хочется, что аж переночевать негде.
— Это откуда ты такой веселый взялся? — отозвались из динамиков, установленных на стене.
— Эм, ну ты, судя по голосу, парень взрослый. Что я тебе рассказывать буду? Ну а коли уж чего, то найди меня в кабаке вашем местном, я тебе за кружечкой пива поведаю про пестики и тычинки.
— К досмотру приготовься, пестик, — гоготнули на той стороне, и бронеплита двери пришла в движение.
— Так давай мешок на рамку. Оружие, наркотики? — задал вопрос один из вышедших на встречу бойцов.
— Нет спасибо у меня свои, — с улыбкой ответил я и протянул руку в приветствии. — Балагур.
— Ха-ха! Балагур, мать твою! Похож. Череп, а этот товарищ, — он указал себе за спину. — Ерш.
— Что такой же колючий? — уточнил я.
— Нет! Кха — кха, так же любит пиво с водочкой мешать.
— Прикольно!
— Так ладно шутки в сторону. Цель вашего визита в славный город Светлый? — протокольным голосом заправского офицера паспортного контроля осведомился Череп.
— Туризм, ептыть!
— Ага, так и запишем! Руссо туристо…
— Облико орале! — закончил я за парня известную фразу из старого фильма. — Цигель цигель ай люлю!
— Эх! Улыбнул, чертяка. Что там Ерш, все пучком?
— Порядок! — отозвался тот.
— Короче, слухай сюда, — начал Череп. — Если собираешься осесть в нашем клоп… чудном городе, то обязательно загляни к коменданту. Он поставит тебя на учет, внесет в график дежурств и все такое. Комендатура находится в центре, такое большое трехэтажное здание. Не пропустишь короче. Гостиница, она же кабак, на противоположной стороне площади, так что тоже проблем с поисками не будет. Лавки и отделение местного банка там же. Замок Франкенштейна, после последних событий, вместе со всем оборудованием сейчас активно переносится в подземный бункер. Комендант расскажет подробнее. Как бы все. А ну и это, наша смена заканчивается в 19.00, по местному. С тебя пиво! Коль сам обещал. Мы с Ершом любим темное! — в очередной раз гоготнул Череп. — Следующий!
— Ну, бывайте! — попрощался я и вышел с КПП.
Городок с момента, когда я был тут последний раз, ну точнее не я, а мой предшественник, кардинально изменился. Постройки, стали основательнее, на всех окнах висели увесистые стальные решетки. И строительство продолжало идти полным ходом. Титанический труд, с учетом того, что тяжелая строительная техника отсутствовала как класс. Все своими руками. Вот даже интересно, как народу удается окапываться в высокоуровневых локациях? Там монстры не чета местным, схарчат и не заметят.
Пройти мимо комендатуры, как и говорил мой новый знакомец, оказалось достаточно сложно. Единственное трехэтажное здание в поселении, делало честь своим создателям. Массивные каменные стены метровой толщины, поверх которых крест-накрест вмурованы толстые пластины из неизвестного, переливающегося на солнце голубым цветом, металла. В центр каждого квадрата помещен, виденный мной в пещере, небольшого размера, каким-то особым образом ограненный кристаллит. Это что ж за камушки там такие интересные растут, что их в стены вмуровывают? Надо будет обязательно уточнить. На широком крыльце, по разные стороны от массивной, явно бронированной, двери несли караул, не дюжего телосложения архаровцы в тяжелой силовой броне. Уточнил у одного из них как найти коменданта, зашел в здание. Внутри здание не производило столь впечатляющего эффекта, но все было чисто и аккуратно. Двери были так же бронированные, но в значительно меньшей степени. На каждой из них были аккуратные таблички с информацией о владельце кабинета и занимаемой им должности. В самом конце коридора, за большой двухстворчатой дверью находилось рабочее место искомого мной человека. Постучал несколько раз и, не дожидаясь ответа, вошел в небольшой кабинет, буквально два на три метра.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая