Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ) - Кросс Алекс - Страница 3
Ягода (растение не опознано).
Информативно, ничего не скажешь. А то я не в курсе был, что это ягода. Сорвал одну, закинул в пасть, пожевал. На вкус смородина. Черная. Закинул еще несколько. Ничего. И тут меня скрутило. Резкая боль в желудке заставила меня согнуться пополам, ноги подогнулись и я повалился на землю. Система же, засыпала меня сообщениями.
Вы отравлены. Урон ядом 1. Время действия эффекта 9 секунд.
Что ж вы так убиваетесь? Вы ж так никогда не убьетесь!
Получено достижение: Самоубийца неудачник. Вы пытались отравить себя, но не рассчитали дозу. Отныне при попадании в ваш организм яда с вероятностью в 0.01 % любая доза окажется смертельной. В случае срабатывания достижения с вероятностью в 10 % Вы получите абсолютный иммунитет к данному виду яда.
Получен навык: Сопротивление ядам — 1 (1/100). Влияние ядов на ваш организм снижено на 5 %.
— Зашибись достижение, — прохрипел я, когда боль в желудке почти утихла.
Всмотрелся в свойства ягод.
Ягода (частично опознано). Свойство: ядовитая.
Полежал еще немного, дождался восстановления хитпоинтов и двинулся подальше от проклятого куста ядовитой смородины. Далеко не ушел, едва слышное шуршание из-за спины, резкая боль и привет вселенское ничто.
Получен урон: 345 (346 — 1[броня]). Жизнь 0/10.
Вы погибли. Вас убил: Скальный полоз
До возрождения 15 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).
Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 28.14 %.
Полоз — гад. Я тебя запомнил!
Мне кажется или я начинаю привыкать? На этот раз было не так больно. Присел на край постамента, огляделся вокруг в надежде высмотреть этого злобного полоза, но никаких следов ползучего гада, рассматривающего меня исключительно в гастрономических целях не обнаружилось. Моя мертвая тушка тоже куда-то испарилась. Неужели за те пятнадцать минут, что я впитывал в себя боль вселенной, он успел меня сожрать? Целиком? Да не может такого быть. Этот мир, пусть и имеет некоторые игровые условности, но очень реален, следовательно, мой друг полоз должен где-то меня тихонечко так, с удовольствием переваривать. А друзья должны делиться, ему моя старая тушка, мне его нынешняя. Спрыгнул с плиты возрождения, еще раз огляделся и, стараясь сильно не шуметь, аккуратно ступая с пятки на носок, направился в сторону злосчастного куста. Мой убивец, обнаружился за тем самым ядовитым кустом, свернувшимся в клубок и принимающим солнечные ванны, на прогревшемся за день осколке скальной породы. Судя по всему, полоз нагло спал после обильного приема пищи.
— Тебе разве не говорили, что спать на полный желудок не хорошо? — прошипел я и бросился на моего обидчика.
Надо отдать полозу должное, среагировал змей мгновенно, но бросок оказался весьма неудачным. Помешала моя мертвая тушка в его желудке. Тупо не долетел. Я же, недолго думая, схватил его за шею обеими лапами, чуть ниже вытянутой морды и начал с остервенением перегрызать полоза пополам. Ползучий пытался сопротивляться, обвил вокруг меня свое туловище, в надежде раздавить, потревоживший его сладкий сон, наглый кусок пищи, но было уже поздно. Я как говориться закусил удела и грыз, грыз, грыз. Остановился лишь тогда, когда по всему телу пробежала волна наслаждения. Выпустил из лап безголовое туловище полоза. Сплюнул теплую кровь змея.
Вы убили Скального полоза (Уровень 13). Получен опыт 129.
Получен новый уровень. Текущий уровень 2 (30/200).
Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 3.
Получено достижение: Моська Wins! Первый поверженный Вами враг оказался на 10 и более уровней выше Вас. Урон, наносимый Вами по врагам выше Вас на 10 и более уровней, увеличен на 10 %. Урон по пресмыкающимся увеличен на 15 %, независимо от уровня противника.
Получена новая характеристика: Генетическая память (пассивная).
Получен новый навык: Хранилище генома.
Количество единовременно хранимых геномов — 12 (10 + 1*уровень персонажа)
Емкость одного слота сохранения — 110 (100 + 5*уровень персонажа) единиц биомассы.
Получено новое умение: Чтение генома — 1. (0/100). Шанс удачного считывания генома 2,1 % (расчет ведется с учетом уровня вашего персонажи и уровня умения).
Ого, сколько всего система отсыпала, расщедрилась за убийство скального полоза тринадцатого уровня в состоянии аффекта. Чем я вообще думал, когда кидался на эту гадину. Даже уровень его не удосужился посмотреть. Но что сделано, то сделано. Месть моя была страшна. Но больше так делать не буду.
Пора разбираться с новыми плюшками. Склонился над трупом полоза, вызвал список доступных умений, мысленно активировал нужное умение, сфокусировался на полозе.
Считывание генома не удалось. Попытка 1/5.
Ого, у меня всего пять попыток. Дубль два.
Считывание генома не удалось. Попытка 2/5.
Считывание генома не удалось. Попытка 3/5.
Поздравляем! Геном скального полоза сохранен. Объем 13 единиц.
Доступна модификация генома. Доступных веток развития — 3.
Заглянул в хранилище. В одной ячейке появился ДНК-червячок (ну все же видели Парк юрского периода, правда?), внизу ячейки святились цифры 13/110.
— Ну что товарищ Флем, в кого мутировать будем? — прочирикал я и активировал навык «Направленная мутация».
Мир вокруг исчез, сменился кромешной тьмой, похожей на ту, что вещала мне сообщения о бесконечных критических ошибках при формировании моего аватара. Затем что-то моргнуло, раздался непонятный звук и передо мной появился флем с расставленными в разные стороны лапами. Не Витрувианский человек Леонардо да Винчи, но очень похоже. Повертел виртуальную тушку флема в разные стороны, подергал за конечности. Сосредоточил внимание на левой лапе, система тут же подсветила выбранную часть тела, выведя в небольшом окошке подробную информацию. Переключил внимание на правую лапу — аналогично. Пробежался по остальным частям тела и немного подвис. Редактор аватара, назовем эту штуку так, оказался невероятно гибким и подробным, присутствовала возможность модификации любой части тела, любого органа и системы организма. Например, при желании я мог увеличить мышечную массу, усилить кости, кардинально изменить положение внутренних органов или же вырастить себе дополнительные, вплоть до второго сердца, полностью дублирующего функции основного. Ограничений не существовало, но было одно большое НО! На все эти изменения требовалась биомасса. Причем, если для увеличения объема мышечной массы, изменения формы конечностей или отращивания дополнительных, можно было использовать, в принципе, любой источник биомассы. Подходил материал, собранный с тех же полозов, зайчиков (если они тут вообще в наличии) и прочей живности, то для приобретения новых свойств организма могла использоваться лишь тот биоматериал, в который эти самые свойства уже были изначально заложены. Так, например, используя геном скального полоза, я мог стать хладнокровным, научиться питаться мясом, обзавестись ядовитыми железами. Но на все это преобразования требовалось огромное количество биомассы, на порядок, а то и на два, превышающее доступное на данный момент максимальное количество биомассы. Помимо прочего часть свойств генома полоза мне было не доступно, по причине несоответствия моего организма минимальным требованиям для применения данных модификаций, но при выполнении ряда условий и предварительных модификаций они так же должны были оказаться доступными. Существовало еще несколько вариантов манипуляций с геномом, но на данном этапе моего развития они были для меня закрыты, и с ними решил разбираться по мере их открытия.
В итоге, из всех возможных вариантов остановился на модификации пищеварительной системы, максимально, с учетом доступных единиц генома, приспособив ее для питания животной пищей. Ибо как показала практика, не все ягоды одинаково съедобны, а умирать голодной смертью не охота. Подтвердил внесенные в организм изменения. Изображение аватара моргнуло, а ячейка с изображением червячка опустела. Система же выдала следующее сообщение.
- Предыдущая
- 3/57
- Следующая