Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Флем. Ты -то, что ты ешь (СИ) - Кросс Алекс - Страница 1
Флем. Ты — то, что ты ешь
Пролог
Пролог
2037 год.
Виртуальный мир: Genesis.
Планета Оберон. Мертвые пустоши.
Я влетел в узкую расщелину в скале за мгновение до того как когти монстра семисотого уровня вырвали из скальной породы несколько огромных осколков, а мне в спину ударила каменная шрапнель. Грязно выругавшись, я постарался забраться как можно глубже в щель.
Монстр бушевал снаружи еще несколько часов, прежде чем все затихло. Но вылезать из моего неожиданного убежища мне совсем почему-то совсем не хотелось. Нет, я все понимаю, сам успел отожраться до 253 уровня, и считал себя нехилым монстром, но семисотый уровень это — перебор. Как вообще убивать такую чудо-зверушку? Местные топы собирали рейды на боссов трехсотого, максим трехсот двадцатого уровня, а тут элитный моб! Простой элитный моб, но мать его семисотого! Подождал еще некоторое время, после чего попробовал вылезти из своего убежища и чуть не лишился своей головы. Монстр никуда не ушел, он просто затаился и терпеливо ждал, пока я полезу наружу. Как только я совершил попытку выбраться, когтистая лапа монстра метнулась в расщелину.
— Да, чтоб тебя! — заорал я, — Что ж тебе больше жрать тут нечего? Сдался я тебе? Иди уже кого-нибудь другого себе найди, образина чертова!
Но, похоже, кушать монстру было реально нечего, и моего предложения он не оценил, выбил из скалы еще несколько огромных осколков и вновь затаился за пределами зоны моего обзора. Прислонился спиной к стене пещеры, дотронулся до левого плеча, надавил на центральную часть наплечной пластины. По контуру пластины пробежала волна яркого золотистого света, сегмент брони с шипящим звуком отделился и упал на пол пещеры, на тыльной стороне пластины показались шесть пар острых как шипы лапок мозгокраба. Зажал краба в руке, дал мысленную команду сформировать мнемокристалл. Лапки существа заработали с невероятной скоростью, формируя из липкой прозрачной массы, выделяющейся на кончиках лапок шестигранный кристалл неправильной шестиугольной формы. Через минуту краб уронил мне под ноги стержень длиной десять сантиметров с острым срезом на одном конце. Отдал мысленную команду, краб прыгнул на левое предплечье и быстро вернулся на свое место, вновь слившись с броней. Поднял с пола пещеры кристалл, поднес его к запястью левой руки и острым краем сделал неглубокий надрез. Несколько капель крови выступивших в месте надреза скользнули к кристаллу и тут жерастворились в нем. Стержень на мгновение окрасился алым, а затем кровь сформировала большую алую каплю в самом центре кристалла. Все! Теперь даже если мне не удастся выбраться из пустошей ипаду от когтей высокоуровнего монстра, мой прогресс не будет потерян, и я смогу возродиться сохранив все полученные за время рейда характеристики. Слишком много поставлено на карту. Осталось только переправить кристалл через пустошь с одним из моих миньонов и поместить его в управляющий модуль биореактора. Нажал на псевдохитиновую пластину, расположенную над центральной частью трапециевидной мышцы, пластина треснула по центру вдоль позвоночника. Раздался стрекочущий звук и через несколько секунд передо мной был Жук, больше всего похожий на сорокасантиметрового земного жука-геркулеса. Протянул ему мнемокристалл, мысленно представил то место, в которое необходимо доставить кристалл. Жук поднялся на задние лапки, хитиновые пластины на брюшке раскрылись, открыв неглубокую полость. Аккуратно поместил кристалл в брюшко жука. Пожелал ему удачи и дал команду на отправление. Жук без каких-либо проблем выбрался из пещеры, поднялся в воздух и улетел. Такая мелочь монстра, караулящего меня снаружи, не заинтересовала. Еще какое-то время я чувствовал удаляющегося вдаль жука. Вот и все, теперь все в руках злодейки судьбы. Остается только ждать. Если удастся продержаться в течение суток, то мой поход в пустоши можно будет считать удачным. За это время жук доберется до цели. Все, с таким трудом, полученные умения останутся со мной, и я наконец-то смогу сделать свой ход.
Ах да, я ведь со всеми этими хлопотами совершенно забыл представиться, работа у меня, понимаете ли — нервная.
— Меня зовут Алекс Кро… Нет, не так. Меня зовут Флем. И в отличие от упомянутых ранее «топов», да, в общем, и всех прочих игроков в мире Genesis, я здесь не играю и даже не зарабатываю, я здесь живу. Живу потому что мне не оставили другого выбора, потому что меня заперли в теле низкоуровневого моба в песочнице и выдали один единственный квест: выжить.
Глава 1
Глава 1. Смерть и ненависть в нубятнике
— Добро пожаловать в Ge…ne…si…s, — зазвенел у меня в голове звонкий женский голос, но на последнем слове запнулся, растягивая слово Genesis, будто время начало замедляться, ну или зажевало старую аудиокассету.
Перед моим взором же поплыли строки системной информации:
Критическая ошибка.
Формирование игрового аватара приостановлено. Перенаправление потока информации.
Критическая ошибка. Перенаправление потока информации невозможно. Поиск подходящей оболочки.
Критическая ошибка. Доступные оболочки не соответствуют минимальным параметрам слияния.
Критическая ошибка. Принудительное слияние потока с виртуальной оболочкой. Слияние выполнено. Формирование игрового аватара. Ошибка. Формирование игрового аватара выполнено. Формирование сюжетной линии аватара. Критическая ошибка. Формирование расовых заданий. Критическая ошибка. Формирование…
Системная информация еще долго мелькала перед моим взором, постоянно выскакивали критические ошибки, система пыталась их обойти, формировала все новые и новые запросы пока неожиданно не всплыла яркая табличка со следующим текстом:
Поздравляем! Формирование игрового аватара успешно завершено.
Раса: Monster_xh_0019447218.1 (Травоядный)
Имя: (Недоступно)
Уровень: 1
Опыт: 0/100 (Запечатано)
Очки жизни: 10
Бодрость: 10
Энергия: 0
Характеристики:
Выносливость: 1 (Отвечает за количество очков жизней, очков бодрости и максимально переносимый вес)
Псионика: 0 (Отвечает за количество очков энергии)
Сила: 1 (Отвечает за множитель физического урона, максимально переносимый груз)
Ловкость: 1 (Отвечает за подвижность персонажа, его скорость и шанс нанесения критического удара)
Навыки:
(Недоступно)
Умения:
Укус — 1 (0/100). Урон 2-4
Удар лапой — 1 (0/100). Урон 1-6
Доступно сюжетное задание: Эволюция. Тип: уникальное, расовое.
Ваш разум заперт в теле неразумного животного. Используйте уникальные способности обитателей планеты Оберон к модификации организма и верните себе человеческий облик.
Награда: Вариативно.
— Ну, ничего себе сходил за хлебушком, — произнес я, когда тьма, окружавшая меня, исчезла, но вместо членораздельной речи из моих уст вырвался шипяще-щебечущий звук, — Приплыли, я еще и говорить членораздельно разучился. Шиплю блин.
Сделал шаг, непослушные лапы подо мной подогнулись и я упал мордой в небольшой ручеек. Система тут же выдала мне очередное сообщение:
Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 0,07 %. Вам необходимо сосредоточится на контроле Вашего тела. Удачной игры!
Издеваются. Послал мысленный импульс к передним лапам, сжал и разжал кончики пальцев, почувствовал как коснулись друг друга когти. Повторил те же манипуляции с задними конечностями. Уперся передними лапами в землю, приподнял корпус и резко оттолкнулся, заняв сидячее положение. Сделал несколько наклонных и круговых движений головой. И тут из-за спины раздался человеческий голос:
— Смотри, какой прикольный моб, сидит в луже, башкой по сторонам вертит. Но кач не ждет, валим его и пошли дальше, нам еще железы болотных слизней мастеру Игорю собирать.
- 1/57
- Следующая