Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру или Марио Брос два (СИ) - Гудвин Макс - Страница 41
– В играх, темнейший Михаил, в играх, не в игре! – уточнил Зу.
– Я подумаю, ментальщик.
Марио посмотрел на варлока сквозь ненастоящий дым, выпускаемый после курения ненастоящей сигареты. С каждым днем Марио все больше понимал Пликса Эльласанделя, не просыхающего в этой дурной сказке.
Марио
Жизни: 3
Уровень: 8
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 6
Мышление: 7
Удача: 3
Хиты: 9 (Сила + Выносливость); текущие: 9
Мана: 130 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 130
Неизрасходованный опыт: 303 балла
Суммарный опыт: 783 балла
Умения Марио (Spell Book):
Струя воды: урон 1, слепота 5 с. Требует: –10 маны.
Лечение: +1 хит. Требует: –10 маны.
Ледяной Щит: гасит одно физическое действие. Требует: –10 маны.
Ледяной шторм: урон 5 при попадании по целям в радиусе 2 м. Требует: –30 маны.
Ледяное копье: урон 15. Требует: –50 маны.
Ледяная Сфера: создает вокруг мага ледяной шар диаметром 3м и прочностью = 100 хитам, если не разрушен, спадает через 30 минут. Требует: –40 маны.
Поднятие типового зомби. Тип: высшее. Расходуется вся манна мага на момент поднятия, зомби выполняет прямой ментальный приказ некроманта. Требует: – 80 маны и тело с головой.
РеПак: накладывается на изученные спелы или на наложенные заклинания, дает возможность навсегда изменить заклинание. Требует: –100 маны.
Самобичевание: конвертирует 1 хит в 10 маны.
Поднятие лича: способность делать из поднятых мертвых существо способное к некромантии, хорошо работает на тех, кто при жизни был магом, или имел большое мышление
Требует: – 90 маны, и убитого мученической смертью мага.
Властитель нежити (админ некросети): позволяет покидать свое тело и вселяться в любого поднятого зомби; душа некроманта переносится в тело зомби и может применять как свои навыки и касты, так и навыки и касты умерщвленного зомби
Требует: - 60 маны вход в сеть и 10 маны за каждый вход в аватар зомби.
47. Брачный договор
– Трачу шестьдесят (20*3) опыта, чтобы поднять силу, ловкость и удачу до четырех. И сто двадцать (40*3), чтобы повысить все вышеизложенные параметры до пяти.
Сто восемьдесят единиц опыта ушли, как не бывало. Но зато хиты выросли до одиннадцати, и маг ощутил, что он стал удачливее и проворнее.
– Программа, теперь опыт всем зомби, которые подняты разумным. Начисляй лично им, а то мне как-то не по себе… – громко подумал Марио.
– Жадность, может быть? – тут же отреагировала программа.
– Может быть, – на отвали повторил Марио слова проги. – Итак, сто двадцать три единицы неизрасходованного опыта отошли Сашуасу и Зу.
– Три опыта на два не делится, – сумничала программа.
– Один отошли Дороти, – холодно решил маг.
Программа списала опыт.
Марио
Жизни: 3
Уровень: 8
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Мышление: 7
Удача: 5
Хиты: 11 (Сила + Выносливость); текущие: 11
Мана: 130 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 130
Неизрасходованный опыт: 0 баллов
Суммарный опыт: 783 балла
Дубовый круглый стол был завален различной едой. На другой стороне стола восседала Кара, подергивая ногой, положенной на другую ногу.
– Ну и зачем тебе это все надо? – явно нервничая, спросила девушка.
– О чем ты? – поднял голову Марио, вырванный из своих мыслей об опыте и о стратегии дальнейшей жизни в этом мире.
– Ты меня даже не слушаешь, – возмутилась лучница. – Как ты собираешься быть мне мужем, дядя?
– Стерпится – слюбится, – сообщил маг.
– Я никогда, слышишь, никогда тебя не полюблю! И не лягу с тобой в постель! – крикнула через четырехметровый стол Кара. – Ты даже с моим отцом не сражался, как поступил бы настоящий мужчина, и заставил упырей его убить!
– Знаешь, чем отличается некромант от настоящего мужчины? – Марио поднял взгляд на Кару. – Настоящий мужчина любит женщин, а некромант может любить и мертвых женщин.
Кару шокировало услышанное. Её лицо побледнело, а нижняя губа затряслась.
Всплыла табличка квеста:
«Построить счастливую семейную жизнь с живой Карой».
Марио обессиленно и устало опустил голову вниз так, чтобы лоб коснулся деревянной поверхности стола.
– Как я с ней счастливую жизнь построю?! Откуда мне знать, может, ей вы противоположный квест дадите! – подумал в сторону программы-надсмотрщика Марио.
– А мы и дали: «Отомстить Марио за смерть отца», – похвалился ИИ.
– Ах вот в чем дело! А я-то думал, что диалог такой дебильный складывается! – догадался маг. – А вы из сказки «Дом 2» делаете?
– Не только из-за этого. Ты себя в зеркало давно видел? Или ты уверен, что все девушки должны по щелчку пальцев хотеть тебе отдаться? – улыбнулась программа.
– А слово живой вы вставили, чтобы я ее не убил ненароком и не стал иметь скелет в своем шкафу? – предположил маг.
– Неа, теперь ты будешь ее и бояться, и оберегать. Сольешь квест, лишу одной жизни. Хорошей тебе жизни в браке, в общем, – пожелал ИИ.
Маг поднял голову и посмотрел в сторону двери.
– Зу, зайди в гостиную!
Когда маг менталист прибыл, Марио жестом указал ему место между собой и Карой.
– Любезный, – обратился Марио к Зу, невольно ловя себя на мысли, что начинает использовать лексикон мага менталиста. – Настрой-ка нам ментальную связь на троих.
– Сделано, темнейший! – рапортовал Зу в ментальный чат.
– Так, Кара, про твой квест меня вальнуть я знаю. Но и ты знай, что все, что я делаю, это тоже ради квеста. Тут можешь думать свободно, программа-надсмотрщик не накажет, – переслал Марио мысль.
– Квест звучит «Отомстить Марио за смерть отца», про твою смерть там ничего не было, – сообщила Кара.
– Ну, переспишь с кем-нибудь после нашей свадьбы, это и будет месть твоему мужу, то есть мне. Только вот они тебе что-то еще придумают, так что я хочу знать про тебя все. Про тебя настоящую все.
– Я не умею особо рассказывать, так что ты сам спрашивай, – согласилась кивком Кара.
– Я осужден на смерть игрой по статье преступная халатность, ты за что тут? Я помню, у тебя какая-то история была с кредитами? – Марио приготовился внимать мысли, но тут в гостиную бесцеремонно влетел Сашуас, оттолкнув энергоударом тяжелую дверь.
– Вот что, главнокомандующий, Дороти больше клетки с принцессами не таскает!
– А что такое?
– Я, как глава профсоюза зомби, протестую! Мне за штурм шестьдесят один опыта пришло! А ему за тяжкое таскание нудящей принцессы всего один! Дороти – солдат, а не лошадь!
– Черепаха, а не лошадь, – поправил Зу фея, – при всем почтении.
– В смыыыслеее нудячяя?! – Кара внезапно включила «тупую», видимо вдогонку пришел корректирующий квест.
– Вы что, бухаете без меня? – возмутился Сашуас, наблюдая пиршество на столе.
– Нет, Саш, мы тут думаем, как права всех рептилий мира соблюсти, – саркастически парировал Марио.
– Не всех! – уточнил Сашуас. – Только мертвых и только на твоей службе!
– Слава богу, что фею никаких квестов не приходит, – улыбнулся Марио в сеть.
– Думай об этом тише, темнейший, а то они и это придумают, – предупредил Зу.
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая