Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ордалии человечества (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 4
Я постарался чуть прибавить ходу, надо и правда попробовать добыть опыт или души, уж не знаю что правильнее.
Глава 3
Глава 3
Мы пробираемся уже наверно второй час. но края толпы все еще не видно. Людей слишком много, я даже боюсь себе представить что такое восемь миллиардов людей в одном месте.
Чтобы не было скучно идти, заставил Колю и себя параллельно читать форум и открытиями делиться, хватит просто так ходить, если хотим выжить, то необходимо понять как тут жить, а там вроде бы люди делятся информацией бесплатно.
Первым делом выяснил, что многие такого же мнения как и я о прокачке навыков, их можно будет закрепить имея души. Несколько тем появилось от тех кто уже убил каких-то мохнатых зверьков и им за это не дали никакого опыта, но зато в банк душ прибавилось душа того самого зверька. Дальше в теме были одни вопросы и догадки о том кому зачисляется душа, тому кто нанес последний удар или же кто вообще участвовал в убийстве, или же тому кто нанес большее количество урона, но автор темы не спешит пояснять, лишь написал, что получил душу и все, на этом его помощь закончилась.
Я проверил поисковиком, но нигде не нашел упоминание про навык «преподавание», подумал и решил поделиться, создал тему, а дальше текст набивался согласно внутреннему произношению, не надо было ничего набивать, просто про себя проговорил текст и тот появился на форуме. Через пару минут после публикации темы, в которой я изложил суть получение навыка, его пользу и необходимость, мне пришло сообщение от некоего Джи Си. В сообщение было несколько ссылок на интересные темы, которые я проглядел, а также уведомление, что я получаю титул «ЧУД» (человек умеющий думать). Титул дает мне право на некоторые разделы форума, что скрыты для всех остальных, ссылки на скрытые разделы также прилагаются.
Первым делом я изучил изменение имени. На форуме говорится, что изменить настоящее имя необходимо, только после этого появляется возможность использовать ники. Последние нужны не только для более короткого обращения друг к другу, но и возможности их отображения. Просто так имя нельзя показать другим, а вот ник уже можно. Я озвучил новую информацию другу, тот сразу сказал «давай поменяем, раз молодежь советует, то чего медлить?» Возражений у меня не нашлось и следующие минут двадцать мы выдумывали как назваться. В итоге я взял себе ник Дикс, а Коля после нескольких минут смеха превратился в Давар. Стоило нам поменять имена в меню, как у нас над головами появились наши ники, правда у меня мелким шрифтом под ником написано «ЧУД». Думаю очень скоро всех с титулом чуд будут называть чудики.
Коля нашел информацию по картографии, несколько людей стали выкладывать на форум свои карты, не знаю как они сумели, но стоило ткнуть в их приложенные карты, как те подгружались к нашим и таким образом область изученного стала резко увеличиваться. Пока Коля выискивал все доступные карты и вообще занялся этим вопросом, мне потом передаст уже всю карту сразу, то я стал дальше копаться в ссылках присланных главой ЧУД.
Каждая тема буквально заставляла вчитываться в нее, хотелось и каждую обсудить с другом, но к сожалению, необходимо выбраться из толпы, как бы сложно это не было. Узнал, что тут как и в других играх есть характеристики, но для их открытия необходимо их прокачивать и вкладывать некие души. Вроде бы ничего сложно, главное понять и суметь получить эти души. Тренировать нужные характеристики просто, нужна сила, используй физические упражнения, нужна ловкость или скорость, то и вид тренировок используй соответствующие. Весь прогресс сохраняется, но не закрепляется, поднять характеристику можно лишь тратой души, а что будет с незакрепленным прогрессом пока еще не ясно.
Но я больше выискивал возможность повлиять на дебафы. Лишь в одной теме один человек предположил, что регенерация есть у всех, все же мы люди, но она сработает лишь при травме, однако, не факт, что она будет работать без закрепления уровня, все же сейчас у нас все по нулям, потому не стоит себя повреждать в надежде, что зарастет само.
- Давай принимай, - скомандовал Коля.
Я сначала не понял что принимать, но тот сделал движение рукой в мою сторону и перед глазами появилось сообщение:
Давар передает вам слепок своей карты.
Принять Да/Нет?
Я мысленно потянулся к Да, над словом появилась белая кисть и уверенно ткнул. Карта в правом нижнем углу мигнула и всё. Я раздвинул края, уменьшил масштаб, еще и еще раз и поразился проделанной работе друга, все больше людей стали разбираться в игровых возможностях и исследованная карта стала сильно разрастаться, Коля собрал уже чуть ли не десять километров в округе. К сожалению, нам до края еще идти километров пятнадцать, но теперь хотя бы знаешь нужное направление. Самое забавное, что пойди мы чуть правее, то вышли бы на охрану президента, судя по едким замечаниям друга, там сейчас не спокойно.
- А когда научился формировать карту, и ее пересылать? - спросил я.
- Так на форуме глянул, там как только имя поменял, то сразу открылось несколько тем, в одной и было сказано, что смена имени на ник дает возможность игровых условностей, таких как передача предметов без рук, почта, чат и прочее. Говорят лучше формировать пати.
- Хороший совет, - согласился я.
- Ага, давай, да не давай, - оскалился Коля, - я уже пытался кинуть тебе приглашение, но появляется предупреждение, что необходимо Лидерство, а где его брать на форуме не нашел.
- Ну значит не потеряемся, - не стал я унывать.
Мы чуть скорректировали направление и пошагали дальше.
Особо меня заинтересовала тема «Слияние». Очень многие согласны с выдвинутой теорией, что мы постепенно интегрируемся в этот мир, собственно процент слияния это и показывает. Что будет дальше есть разные версии, от ничего хорошего, до мы будем как супермены и нам станет доступна магия.
- О, смотри, - одернул меня друг.
Я сначала повертел головой, а после догадался, что он про форум. Появилась тема «Смерть». Оказывается несколько людей уже успели тут умереть. Мы оба с интересом вчитались в заметки наблюдателей. Оказывается, когда здесь умираешь, то на месте твоей гибели появляется призрачно-черный обелиск высотой метра полтора. На обелиске написано твое имя, но стоит кому-нибудь из людей его коснуться, как обелиск растаивает. И как выяснили, душа или что там остается после смерти игрока перемещается в появившийся черный обелиск по середине поселения. По наблюдениям очевидцев главный обелиск прирастает на пару сантиметров при каждой смерти.
В соседней теме с названием «Общение с мертвыми» кто-то рассказывал, что при прикосновении к обелиску оказываешься как бы в пустоте, очень похожей на ту, где мы были до переноса сюда. Если раньше вокруг были все люди планеты, то теперь там только умершие. С ними можно разговаривать и даже перемещаться к ним. Но стоит их коснуться, как тебе становится доступна их память последнюю минуту их жизни, в основном там показано как они умерли, если жертва поняла, что или кто ее убил.
- Знаешь, - окликнул я друга.
- А? - оторвался от чтения Коля.
- В одном из правил, что озвучивал тот старик в ролике говорилось, что все умершие на Земле за последние двадцать три дня также можно будет вернуть. Как думаешь нам удастся вернуть Леху?
Друг замер, в глазах молнией пронеслась надежда, он как-то внутренне собрался, уже не такой немощный старик, ради друга он готов последние силы потратить.
- Думаешь такое возможно? - почти шепотом спросил Коля.
- А почему нет?
- Так ведь еще на форуме никто не говорил, что удалось кого-то вернуть, - заметил Коля. - Что умерли да, а что воскресли нет.
Я задумался. Друг прав, о воскрешении пока ни слова.
Не успели мои мысли далеко ускакать как на форуме появилась тема красными буквами «Формирование мирового правительства». Мы почти одновременно в нее зашли, думаю, это одна из самых интересных тем будет для всего человечества. Очень долгие вступительные слова, но если всю воду убрать и оставить только смысл, то возле Черного Обелиска теперь зона мирового правительства и просто так туда не пройти, охрана и защита.
- Предыдущая
- 4/51
- Следующая