Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Альфа. Игрок R 5-100 (СИ) - Лебэл Дан - Страница 67
— Само собой, — уверил меня гном.
Направился вглубь леса, и задумался звать или не звать Баста? Не буду, он, как я посмотрел, и без меня неплохо справляется. На высокоуровневых не лезет, выбирает одиночные цели. Одна беда — лут не собирает и денег не приносит. Но это уже за гранью фантастики.
Поохотившись два часа, уровень себе так и не набил, хоть и выбирал себе противников уровня на три-четыре выше. Осталось всего ничего, тысяч сорок примерно, но не успел. Пришел сигнал от гнома, и я поспешил на место стоянки.
— Ужин? — втянув манящий запах, поинтересовался я.
— Для тебя двойной, — усмехнувшись, Талл выложил передо мной двадцать мензурок с кровью драконы.
— Не маловато? Мы выкачали с нее литров двадцать.
— Усушка, уварка и все дела, — приняв вид еврея-кладовщика, невозмутимо ответил гном. Но видя мой скептический взгляд, выдал: — Да не успел я остальное переработать. Ты пробуй, давай.
Вылив содержимое в рот, прислушался к ощущениям. Чистый томатный сок, с элементами трав каких-то. Надо признать, что томатный сок я люблю и, возможно, поэтому, не сильно заморачиваюсь по поводу, что именно я пью.
Вы приняли концентрат крови речного дракона (уровень 30-2). Увеличение характеристик: ловкости на 15 %, выносливости на 10 %, силы на 15 %. Увеличение защиты от магии Воды на 30 пунктов. Время действия 15 минут.
Сильно! Но все же, немного не то. Мне бы зверюшку с правильной кровью найти — на увеличение интеллекта и духа. Найду, я думаю. А вот на обозначении уровня, я остановлюсь подробней. После увеличения навыка понимания сути и восприятия, я стал видеть уровень и, так называемую, элитность моба. Пока бродил по лесам видел мобов только с одной звездой, а вот дракона, уже с двумя. В логах этого не увидеть, но я думаю, что сестры Атари были трехзвездными упырихами, Высшие, как-никак.
С ужином гном расстарался. Мясо, приготовленное на углях, с зеленью и плодами какого-то растения, напоминающего картофель. От еды бафнуло сильно, сроком на три часа, но не на процент, а на 10 пунктов.
— Талл, готовое блюдо долго хранится?
— Если в инвентаре, то неделю, потом портится постепенно.
— Ясно, — сыто развалившись на стуле, я размышлял о «высоком»
— Ты сосредоточение добил до сотни?
— Да, ветка развития Дампира открыта, только не смотрел еще, — все так же витая в облаках отозвался я.
— Чего молчишь?! — гном снова включил режим электровеника.
— Ты же мониторишь все, сам посмотрел бы.
— Отключил я оповещалки, когда еду готовил, сбивают.
— Ну, так сейчас смотри, — согнав сонную одурь, я сам открыл ветку Дампира.
Усиление, усиление и еще раз усиление. Вот что было доступно мне на данном уровне развития. Сила, Ловкость, Выносливость усилить можно было все, и что особенно радовало, усиление было в процентах.
— Дампиры, похоже, не маги, а чистые силовики, даже, скорее, ассасины, — вынес я свой вердикт.
— Преждевременное высказывание. Насколько милитаризован твой мир, Артур? — неожиданно поменял тему Талл.
— Все познается в сравнении. Я думаю, что довольно сильно. Вооружения хватит уничтожить нашу планету раз 300, как минимум. Это ты к чему?
— Просто общий сбор информации. А теперь давай поговорим о магах.
— Давай, — легко согласился я.
— Есть два, практически одинаковых мага, по своим характеристикам, только вот у одного прокачена ловкость, а у второго нет. Кто из них победит?
— Ты чего со мной как с маленьким? Конструктивный диалог давай, а не соплежуйство в стиле — я учитель, ты дурак, — буркнул я.
— Это кто у нас тут такой обидчивый? — приторно-ласковым голосом засюсюкал гном. — Ответишь дядюшке Таллу на вопросик, а он тебе кровушки вкусной даст.
— Твою мамку бородатую, Талл! Ты задрал уже! Опять втихаря дрянь всякую куришь? — вскипая, рыкнул я.
— Ого! Какой грозный! — в приторном испуге гном закрыл глаза ладонями. — Расслабься, Арт, манера у меня такая, чего поделать. На вопрос ответь.
— С прокаченной ловкостью победит, — уже зная, что это не так, ответил я.
— М-да, — протянул гном. — Сам ведь уже понял, что нет, а все равно отвечаешь не правильно.
— А разве правильный ответ предусмотрен?
— Ответ нет, а вот вопрос — да. Правильный вопрос — огласите все характеристики героя, с прикрепленной ссылкой на его бои. Если у тебя есть большая пушка, но ты тактически неграмотен, неизбежно последует проигрыш в любой битве. С высокой ловкостью, но без мозгов, можно просто слиться, рассчитывая на одну лишь характеристику. В этой игре нет ненужных статов, все важно и все нужно. Вопрос лишь в том, как ты это все будешь применять.
— Это все и так понятно. По сути, что?
— Есть классы, позиционирующие себя как убийцы магов. Большой резист к магии, абилки на пробитие и игнорирование магических защит, и все, в таком духе. Только вот с заклинаниями у них проблема, нет их практически. А из тебя может получиться тот же класс, только с убийственной магией. Даже, скорее, не убийца магов, а маг-воин, или что-то наподобие. Дампир — это ключ к твоей неуязвимости. Мое мнение таково: ветку дампира необходимо качать до упора и искать других представителей твоего класса. Тебе нужна информация, где пройти посвящение на следующую ступень.
— НПС все такие сильные, как твой голем-ассасин?
— Голем — элита, но и среди НПС попадаются подобные экземпляры. Мастера, наставники, воины дружин, гвардейцы и прочие, кому по статусу положено.
— Думаешь, стоит вложиться в ветку Дампира?
— Урон у тебя в порядке, с защитой проблема. Выживаемость надо поднимать любыми способами. Что-то подымем одеждой, что-то бижутерией, но, даже оставшись без всего, ты должен выжить.
— Я понял твою мысль, подумаю.
— Уровень добивать собираешься? Или тренировками займемся? Думай быстрей, если уровнем займешься, то я в реал выйду.
— Да, давай так. Ты свои дела делай, а я, все же, прокачаюсь.
На этом и расстались. Талл бросил привязку на меня, чтобы при следующем заходе в игру оказаться рядом. А я решил поднять уровень, а затем прикинуть варианты, что и куда вложить. На двенадцатый уровень, я перешел через сорок минут. Пёр по лесу как танк, развешивая огненных люлей всем, кто не спрятался. Волки, рыси и даже медведи, теперь проблем не представляли. Всепоглощающий огонь не щадил никого. Пироманьяк, не иначе.
Так, начнем распределение. Один стат в Дух, доведем до полтинника.
Поздравляем! Получено достижение — Духовник, (пятый уровень). Награда: открытие случайной ветки магии (не противоречащей классу и расе) или повышение героя на пять уровней.
Это выбор? Не смешите меня! Без сомненья выбираю первый вариант.
Открыта школа магии Смерти.
Зачет! Вот разочаруюсь в первостихиях и уйду на темную сторону. Смерть, Кровь, Тьма — полный набор чернокнижников, магов Тьмы и прочих сауронов. Сразу залез посмотреть, что есть интересного в магии Смерти. Оказалось, что много. Ладно, разбираться будем позже. Два оставшихся стата в Интеллект. Теперь по талантам.
Пока ходил по лесу, все думал над словами гнома. Все бои, в которых я участвовал, были с мобами. Вампирш, в учет не берем. Там и боя никакого не было — просто повезло. Так вот, во всех сражениях, я давил практически голой силой, без каких-то особых тактических решений. С НПС, и уж тем более с игроками, при таких моих действиях, я неизбежно проиграю. И что делать? Наращивать ловкость, как советует гном? Тогда мне придётся делать упор на три характеристики и статов может тупо не хватить на все. Но с другой стороны, ловкость — это уменьшенное время каста и повышенная скорость боя.
В итоге, вложил таланты в модификатор характеристики ловкость, из ветки развития Дампира. Итогом, стало постоянное пятипроцентное увеличение данной характеристики. Ставки сделаны, ставок больше нет.
- Предыдущая
- 67/68
- Следующая
