Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Знак Харона (СИ) - Уткин Михаил - Страница 14
Я скинул наплечный рюкзак и бросил приглашение.
— Доремиэль, чтобы можно было положить тебя в инвентарь, нужно согласие:
Базак приглашает Доремиэль войти в инвентарь. Да-нет…
Эльфийка прикрыла глаза и медленно растаяла, после чего я услышал ее полный надежды голос, прозвучавший в моем сознании:
— Ой! Здесь столько места! Ты сможешь забрать нас всех?
Я конечно помнил, что она не одна, но это знание было где-то на заднем плане.
Жаба, жалобно скулившая глядя на ценности оставшиеся в клетке, опомнилась и сдавила мне кадык.
«Ну может они лёгкие».
— Если подниму, — просипел я в ответ.
Медленно, как налившуюся свинцом поднял руку, выложил пятислотовый иридиевый нагрудник… потом изукрашенный алмазами уникальный чекан — 210 к любым латным доспехам…
— Эх! Да что тянуть!
Драгоценности посыпались на пол, образовав немалую горку. Единственное что мне могло бы пригодится, это арты на силу. Так, но это потом, сейчас быстренько вытащить остальных… подопытных.
Внушительная пятка торчащая из под колец второго червя заставила забыть надежды о лёгком грузе. Но она была синюшного цвета перекручена и вывернута, ещё похлеще чем у Доремиэль.
Сангемонтон класс лесник, раса человек. 11 уровень
— Как же лесника ещё угораздило. Так, сейчас и тебя вытащу.
Лесника разматывал гораздо быстрее. Тот определённо меня слышал, пытался даже повернуться туловищем, чтобы помочь. Но паралич щупалец неведомой многоножки работал надёжно, особо не пошевелишься. Когда отмотал с лица, тот приоткрыл рот и промычал что-то нечленораздельное. Меж выбитых зубов ворочался едва начавший отрастать язык.
Сангемнон: отсутствие языка. Немота 3 часа.
Это вдогонку к таким же травмам как у Доремиэль.
Базак приглашает Сангемнона войти в инвентарь. Да-нет…
Лесник не стал тянуть с приглашением и моментально истаял, переместившись в рюкзак.
Странные имена, обычно «на булике» имена неписей происходят от местности. В окрестностях здешних лесов они обычно эльфийские и эльфонаправленные. Сангемнон же это какой-то египетсткий мотив. Издалека видимо…
Мысли не мешали распутывать очередного пленника, оказавшегося типичным хоббитом, даже внешность казалось содрали со спутника Фродо — Сэма из старинного фильма по Толкиену. Но имя тоже поставило в тупик:
Окукуль класс собиратель, раса хоббит. 19 уровень
Так, то же самое травма: неподвижность…. Травма…. Немота… Парализация. Хорошо хоть лёгкий — 30 килограммов.
Следующим была пышная, как булка повариха Даздраперма человек 25 уровень. Имя меня уже не удивило. И, наконец поломанный ящер-драконид, сверкающий зелёной чешуёй. Конечно сверкавшей только там, где не запеклась кровь и не висела ошмёткми слизь.
Борисфен, класс маг, раса драконид. 15 уровень
Приглашаю в инвентарь. Что? Не берётся. Перегруз! Серьёзный причём. Весит драконид больше двухсот кило…
В сообщениях пискнуло: «сработало заклинание 2» сторожевик! Забитое в карту, оно подсветило коридор тревожным оранжевым цветом. Чёрт! Тайный коридор, развилка сюда как раз в сокровищницу. Ну да ничего, в принципе не факт, что именно сюда кто-то ночью решил придти.
Я посмотрел на мага. Вытянутая морда ящера, губ нет, а пасть с чуть изогнутыми вверх уголками, словно автоматически выдаёт застывшую циничную усмешку на лишенной мимики физиономии.
— Не влезаешь, Борисфен, извини. Перегруз, даже если я разденусь в ноль. Но я сейчас попробую найти арты на силу, кажется попадалось что-то… «сработало заклинание 4»
По жёлтым глазам ящера с вертикальными зрачками мигнуло прозрачное веко, они загорелись ярче. Из пасти выскользнул раздвоенный язык, с шипением, переходящим в слова:
— Ссюда идут. Решшшь лапы и хвоссст.
— Резать? Ты же умрёшь после первого же удара. Жизнь в красном секторе!
— Я убрал конечности из гомеоссстата, чтобы убрать боль. Сссвойство расы… потом ссскажу! Решшшь по ссслому!
С последним шипением язык от волнения вылез на полметра, а глаза выпучились. Действительно, ящер предложил хорошее решение. К крови мне не привыкать, как и любому бродяге этого мира. Приподнял лапу — довольно внушительна она у этого мини тираннозавра. Сверкнула акульими зубами режущая кромка серрейтора и ящер стал легче на много килограммов. Крови действительно пролилось лишь несколько капель, а маг ещё поторопил:
— Ссскорее! Всссе!
Да не вопрос. Зубчатый меч тем и хорош, что наносит одним ударом страшные, но ровные раны, а-ля скальпель. Но конечно больше всего меня заботит сейчас моргающий красным коридор, где был установлен последний сторожевик. Я вновь попробовал приподнять ящера, но без рук, ног и хвоста он всё же тянул на перегруз 7 кг! Наверху лязгнуло и вдоль стен поползли цепи механизмов поднимающих, судя по расположению, открывались ворота сокровищницы.
— Да чёрт возьми! — я швырнул свою доспешную куртку в угол, следом полетел второй меч — фламберг.
Приглашение в инвентарь! Да-нет.
Драконид лязгнул зубами и мгновенно переместился в инвентарь. Даже несколько килограммов свободных… (жаба требовательно квакнула), и я на ходу забросил, что попало до полной загрузки инвентаря. Теперь нужно уносить ноги. Я сделал молчаливый пасс «исчезника» из магии теней и спустя несколько секунд каста заклинания, окутался покровом невидимости, сожравшему почти всю ману.
Глава 12
Невидимость длится всего пять минут, потом перезаряжается четыре часа, так что ассасин всегда очень точно должен знать, когда закутаться в «саван ночи». И ещё одно неприятное свойство: невидимость позволяет проскользнуть мимо врагов, но если попробуешь атаковать — покров слетает. Одно радует, «под саваном» можно использовать магию теней, перемещений…
На это я надеялся, когда лез вверх. Но наверху о тенях не было и речи — выкрученные на максимум светильники заливали сокровищницу морем беспощадно света.
И народу — битком. Я выскользнул из открытого люка, едва увернувшись от всматривающегося в отверстие орка.
Тут же в уши шурупами вкрутился знакомый злобный голос:
— А ну положи обратно! Кому к рукам прилипнет хоть что-нибудь, отрублю по локоть и из клана, гэть!
Так и есть, казначей в полном боевом облачении выглядел весьма внушительно. С грамотно подобранными артами доспехов ему даже не нужно иметь семидесятый уровень, чтобы внушать. А с уровнем и вовсе. Надо же, казначей-витязь…
Но время идёт, теней подходящих для перемещений нет, и какого чёрта они все набились в сокровищницу?
Видимо не только меня это интересовало:
— И чего ты весь клан сюда выдернул среди ночи? — звонко спросил рослый эльф, нервно дернув острыми ушами.
На что Биржекраб сурово возразил:
— Не всех, а тридцать человек. Есть подозрение, что сокровищницу ограбили. Я заметил перемещения инвентаря — изменился порядок некоторых известных мне вещей.
Я мысленно проклял свою нерадивость, когда бросал всё как попало, перебирая артефакты. Конечно, у казначея есть какие-то тестовые арты, которые лежат на строго отведенных местах, как раз для такого дела. Возможно подвешен скрипт или какая-то неведомая секретная функция казначея, позволяющая следить за такими перемещениями.
Здоровенный орчина 45 уровня с татуированным торсом и взмахнул зубчатым краш-варрок, возмущенно прорычал пуская слюну:
— Ограбили? Фигасе. И чего, ты нас всех сюда позвал? Доложить, чтоб спалось слаще? Иди, убейся об стену, Кощей долбанный.
— Могу сказать, что очень рад, что вы все теперь вне подозрений. И еще… пропало слишком мало, для такого дерзкого ограбления. Сейчас, раз уж вы теперь все здесь, прочешем замок. Неписям уже дана команда повысить бдительность.
Странная схема, значит каморка под казной тоже часть сокровищницы?.. Тьфу ты, пропасть, не о том нужно думать.
- Предыдущая
- 14/54
- Следующая