Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Узловой мир: Интервенция. Том 2 (СИ) - "Bot№4" - Страница 18
Я пошел назад к броневикам, что стояли с включенными двигателями. На сами двигатели перед отправкой нанесли какие-то руны и теперь они шумели конкретно так тише. Именно то, что нужно для ночных рейдов.
— Выдвигаемся. Первый борт — отстаете и уничтожаете часовых. Четвертый, — обратился я к одному из прикомандованных солдат, — берешь РПГ и "Шмель". Что делать, надеюсь, напоминать не надо.
Молчаливый солдат лишь кивнул и полез ко второй машине за снаряжением. Вообще выходило, что наш рейд должен был захлебнуться вот на этом или следующем укреплении по причине банальной нехватки боеприпасов, но это не такая уж и проблема, если каждый боец может нести с собой вещи в пространственных карманах. Все начали быстро собираться и грузиться в бронемашины.
Нас заметили даже не сразу. Когда мы проехали примерно 300 метров с пригорка, эльфы начали активно шевелиться пытаясь опознать врага. Шум мотора глушил звуки, но я увидел на мониторе, как дозорная вышка покрывается сетью взрывов и ее просто разносит в щепки.
До ворот оставалось еще метров 200. Наш БРДМ открыл огонь на подавление с автопушки. Каждое ее попадание вырывало солидные куски с частокола. Водитель слегка замедлил ход, давая возможность Четвертому прицелиться. Белый дымный след быстро удалился от нашей машины и расцвел огненным взрывом у ворот. Буквально через 5 секунд туда полетел снаряд "Шмеля", что должен был уничтожить всех за воротами. И "Шмелю" плевать на всякие магические щиты, что останавливают пули, проверенно опытным путем.
БРДМ снес остатки ворот и затормозил. Под тяжелое уханье автоматической пушки, мы посыпались из машины. Перед нами валялись обугленные останки эльфов. Четвертый не спешил прыгать с крыши и достал РГ-6: тяжелую шестизарядную бандуру, что стреляла гранатами от подствольника. Он не спешил стрелять и раскладывал перед собой еще заряды на второй раунд обстрела.
— Группа 1, как слышите, прием, — потребовал я доклад в рацию.
— Группа 1 на связи. Все идет по плану, эвакуировавшихся пока не наблюдаем. Идем на сближение, как обговаривалось в плане, прием.
— Тогда прорывайтесь на броне сразу к складам. Мы пойдем пешком к кузницам, конец связи.
Благодаря паре пленных эльфов и какому-то Моласу, о котором я слышал, но никто не удосужился мне объяснить откуда он взялся, у нас были достаточно подробные карты пары селений. Не до точного расположения домов, но где ворота и как расположены кварталы было известно. Конкретно этот городок назывался Иваниали и использовался торговцами в качестве перевалочной базы. Ну и кузни тут были, что прям она месте перековывали руду в слитки. Удар по этому поселению будет хоть и не критичным для ушастых, но весьма ощутимым.
С бронемашиной остались Четвертый, гранатомет которого уже начала издавать звучные хлопки, водитель и наводчик на пушке. Остальные же быстро выстроились в построение 2-2-1: двое "танков", что вбирали в себя урон, двое людей с огнестрелом и тройка магов в конце. Огнестрел у всех тоже был весьма "мажорным": 2 ВАЛа. Я даже не спрашивал, где такое у нас раздобыли. Да и патронов к ним было не так чтобы много, но особые операции — особое обеспечение.
Я надел на голову ПНВ и мир сразу стал чуть светлее. Сбоку уже слышались хлопки дозвуковых патронов 9х39, видимо увидел кого-то. Вся наша группа осторожной трусцой начала начала бежать по улице в сторону кузниц, что были от нас примерно в полукилометре. Поначалу на улицу часто выпрыгивали растерянные эльфы, но вскоре это прекратилось. Как и их жизни.
Сзади БРДМ издал длинную очередь и оттуда начали слышаться взрывы гранат. Четвертый первым делом обстреливал боковые улицы гранатами со слезоточивым газом, а дальше он должен был вести огонь на подавление, но, видимо, у него теперь свое развлечение.
— Борт-2, доклад.
— Подавляем вражескую пехоту. К воротам стремиться несколько групп противников численностью до 10 человек каждая.
— Уровни?
— Эээм…От 23 до 30.
Я задумался. То, что эльфы нахрапом не возьмут БРДМ — это понятно. Но ведь в результате придумают ведь что-то. Так что не было смысла экономить средства.
— Как проедет первый борт, стреляй по ним "Черемшой" и отступайте к центру города.
Сзади раздалась еще одна длинная ухающая очередь и новая череда взрывов. Там уже разгоралось зарево, но у нас была своя цель.
Первое хоть сколь-нибудь адекватное сопротивление мы встретили уже через метров 200. Навстречу нам выбежал отряд эльфов. Мы увидели друг друга почти одновременно, на таких не особо больших улочках ПНВ не давали особой пользы. Первые же хлопки снесли двух с пяти эльфов, а к остальным уже рванули бойцы ближнего боя. Я лишь успел увидеть как у Четкого разгорается синим светом его моргенштерн и как он сносит им вражеского мага. Пробегая мимо поля боя, я не удержался и сделал по контрольному в голову каждому из противников.
По соседней улице проехался второй БРДМ. И это стало какой-то точкой невозврата после которой события начали все больше и больше напоминать кошмарный сон.
На одном из поворотов мы наткнулись на эльфийского паладина. Я сам первый плюну в рожу тому, кто скажет, что все эльфы худосочные и не годятся для тяжелого оружия. Это был просто чертов мутант, что одной рукой держал клевец, что на вид весил килограмм 30, не меньше, а другой постоянно что-то кастовал. У него не было магических щитов, но пули буквально отскакивали от его доспехов не заставляя того даже пошатнуться.
Первым же ударом он вогнал изогнутый шип на обратной стороне молота, одному из ближников в грудь сбоку. Я уже точно не забуду то чавканье, с которым молот покидал тело человека. Высадив по нему без видимых эффектов весь магазин, я побежал на помощь Четкому. Он едва успевал блокировать удары молотом и больше старался разорвать дистанцию.
С руки паладина срывается магическая стрела и у нас становиться на одного автоматчика меньше. Маг осыпает его молниями, ледяными стрелами, но это вообще не дает никакого эффекта. На моей руке разгорается гравитационный удар и я почти достаю этого бронированного монстра, но в последний момент он успевает поставить какой-то магический щит и меня ударом уносит в сторону. Хруст ребер сливает с хрустом деревянных ставней под спиной.
Но гравиудар все же прошел сквозь щит. Это его особенность: почти ничто не защитит тебя от изменения гравитации. Пусть и основной импульс не попал в него, так как от моего руки до его тела еще было около 15 сантиметров, но затухающий гравитационный импульс таки заставил его покачнуться, чем и воспользовался маг. С его рук сорвался какой-то необычный огненный шар. Паладин его все также проигнорировал, а зря. При ударе тот с диким ревом огня сдетонировал и прожег паладину грудь.
Тот припал на одно колено, но даже это не помогло нашему танку. Четкий попытался размможжить паладину голову булавой, но тот нанес ему прямой удар навершием молота прямо в лицо. Гопника аж унесло от силы этого "легкого" тычка. Все это я видел уже лежа на столе. Ставни не выдержали удара и я пролетел в небольшую комнату, упав прямо на жесткую столешницу.
В соседней комнате я заметил движение. Сжимая зубы от боли, я перекатился со стола вниз, привалился к стене и кинул в дверной проем гранату. Одновременно с этим активировал Боевую Ярость — дорогое умение, что открывалось после 20 уровня. Оно повышало в 1.5 раза все физические параметры, блокировала ощущение боли и давало +2 Регенерации, чего было вполне достаточно, чтобы умереть от кровотечения становилось проблемно. Было у этого умения лишь один минус: активировать его можно было не чаще раза в сутки. Ну и после окончания действия была жутчайшая ломота во всем теле, но это уже мелочи.
Как только осколки просвистели мимо меня, я сразу полез назад к окну. Черт с домом, вряд ли там будет кто-то серьезный, а вот если не добить паладина — нам всем хана. Прыгнув рыбкой в окно, я уже в полете начал материализировать одноручный топор с инвентаря. Широкое лезвие и чуть изогнутая рукоять — отличный выбор против небронированного противника. Как я этим буду колупать паладинскую броню — не особо понятно. Разве что магические усиления могли помочь, но не уверен. Впрочем, иных вариантов не было.
- Предыдущая
- 18/47
- Следующая