Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Узловой мир (СИ) - "Bot№4" - Страница 12
Кольцо Коргана (Эпичное)
Тип: Кольцо
Материал: Кольцевая кость Коргана
+2 % к скорости регенерации за каждый 1 % недостающего здоровья
+1 Регенерации
* Свойство заблокировано до 10 уровня
* Свойство заблокировано до 20 уровня
* Свойство заблокировано до 30 уровня
Заблокировано — ну и черт с ним. Вряд ли эпичное кольцо будет во вред мне.
Еще через 20 минут под недоверчивые взгляды со стороны Артема я встал и пополз смотреть остальные трофеи. Моя монтировка, кстати, уцелела в этой свистопляске, а вот нож к чертям сломался. Впрочем, что ей, титановой, сделается то.
Более интересной находкой были трупы. А точнее то, что они принадлежали штурмовикам ФСБ, судя по шевронам. Как тут они оказались — та еще загадка. Впрочем главное что оказались и сейчас были совершенно не против поделиться своими вещами. Я с душащей меня жабой, но таки выкинул доспех, так как на нем уже просто живого места не было. К черту +2 Телосложения, если эта бандура и тяжелая, и защиту предоставляет примерно на уровне марлевых трусов. Да там в дыру на груди натурально кулак пролазил.
Вооружились мы с Аретемом АКСУ-74, парой пистолетов и гранатами. Впрочем последние я запретил ему использовать, кроме как в самой крайней ситуацией. Из меня сапер был аховый и правила обращения с гранатами я знал только из теории, что в школе на специальных уроках рассказывали. Артем же и того не знал. Остальное оружие собрали в один из валяющихся рюкзаков и туда же отправились лишние патроны.
Вообще я сейчас выглядел странно, наверное. Шлем антической эпохи, разгрузка с автоматом и рядом меч на поясе. Выбрал я себе полутораручник, без особых следов ржавчины. Баклер мне сорвало и его уже можно было выбросить: удар прогнул его внутрь и сорвал крепления для рукояти. Очень жаль было терять такую вещь, но автомат избавил от особо сильных сожалений.
Встав, я передернул затвор автомата и распихал запасные магазины по подсумкам. Пока делал это, еще посмотрел на свои системные параметры
Статус Ник: доступно с 20 уровняУровень: 9Класс: гладиатор (редкий), доступно с 20 уровня, доступно с 50 уровня. Опыт: 88 %
Характеристики (свободные очки — 0) Сила — 6Ловкость — 7Телосложение — 12Интеллект — 5Восприятие — 6Регенерация — 5
Навыки (свободные очки — 9) Прилив сил (необ., улучш.) Парирование (обычн.)Житель узлового мира (расовое)Вызов (классовое) Улучшенная регенерация (необ.)Отсутствие здравого смысла (эпичный)Поиск ценностей (обыч., пассив., улучш.)ДостиженияЗдоровякНарушающий пищевую цепь
Насчет нового умения я был тоже доволен. Оказывается, оно позволяло игнорировать все ментальное воздействие до класса “Эльцрей” включительно. Что это за класс такой — неизвестно, но надеюсь, что от всяких ментальных подчинений спасет. А, ну и обычные дебаффы это умение подавляло на 25 %. — А что дальше делать будем, — спросил меня напарник, когда я встал. — Скажи-ка, Артем, ты играл когда-то в Doom?
Глава 4
— Быть или не быть, вот в чем вопрос. А ты как думаешь, Саня, — обратился я к зомби, что пытался ползти ко мне с перебитыми коленями, — ах, да. Что ты можешь мне посоветовать-то?
Дабы не тратить патронов, усиленным ударом сношу ему голову. Видимо совсем уж шея прогнила.
— Да что ты зациклился? Один раз живем. Проверить то на 15 минут работы. Если что — потом отменишь.
Эта бардовская зараза уже второй час подбивала применить эпичное умение. Сейчас мне думается, что лучше бы я вообще эту книгу к чертям выбросил. Ну или по тихому сбагрил кому-то. Или сжег. Но нет, мы же самые умные. Нам же нужнее всех получить супер-пупер плюшку.
Ах какие же у меня были надежды на эту книгу. Как же я копил чертовы 10 очков навыков дабы открыть и прочитать его. Даже после изучения обрадовался и чуть не прыгал от счастья… до первой попытки применить. Точнее даже то того момента, когда наткнулся на две последних строки умения.
Морфизм (эпичное)
Позволяет изменять свое тело. Предел сложности изменения зависит от Интеллекта. Максимальный вес изменяемой биомассы зависит от Телосложения.
Количество созданных пресетов: 0
Количество изученных модификаций: 0
Краткое описание, честно говоря, не особо было понятным. Как изменять свое тело? Как при этом не наизменять себе нос на заднице? Но тут все оказалось просто: если вызвать этот навык через Статус, то открывалось окошко с моей 3д-проекцией. Там можно было вносить всякие изменения и прочее.
Для начала я попытался изменить длину волос. Так сказать — самое безобидное. Вырастут больше — постригусь, выпадут — тоже постригусь, но уже на 3–4 месяца позже, чем планировал. Как оказалось, платой за любые правки в моем теле являются килокалории. Причем довольно не много: на выращивание 10 сантиметров волос на голове потребовалось около 100 оных. Но у нас были сухие пайки тех спецназовцев, так что с едой проблем не было. С оружием и патронами тоже: выгребли 3 АКСУ, 4 оборонительные и 2 светошумовые гранаты и 2 пистолета, что оказались хеклеровскими USP. Еще пару видов оружия брать не стали, так как те были в хлам разбиты. Весьма жалко было выкидывать АС-ВАЛ, но у того был прям погнутый ударом ствол.
Вообще картина становилась с одной стороны понятной, с другой же лишь добавляла вопросов. Ясно, что пятерка спецназа зашла в ту комнату и начала гасить монстров в итоге слившись на гулях со скелетами. Это поясняло и то, почему в предыдущих комнатах было меньше нежити, и, возможно, поясняло откуда у гуля был элитный ранг. Ведь последующие гули были обычными, так что видимо от убийства такой команды они могут и улучшиться.
Но вернемся к нашим баранам. А точнее к умению. Как получать модификации я узнал на привале и до сих пор не знаю, радоваться ли мне.
Доступны новые модификации
Чешуя: +1 Телосложения, — 2 Восприятия. Стоимость: 3000 ккал
Жабры: Возможность дышать в воде. Стоимость 1500 ккал
Я чуть рыбную консерву не уронил от такого заявления тогда. То бишь, для того, чтобы себя родненького улучшить, надо сожрать кого-то. И судя по всему, чтобы модификации были годными, надо и жрать кого посильнее. А вокруг как назло одна гниль да гули.
Артем как узнал про это ржал минут 5. Потом начал дразнить косточками. Даже то, что я ему заехал в лицо не остановило этого Петросяна, просто он начал реагировать на мои телодвижения быстрее.
А вот с данжем все было непонятно. Монстры тут были фигня. Ну, если у тебя есть автомат и пару сотен патронов. Стратегия была простая: сначала я влетаю с пистолетом и ножом агря на себя всех, а Артем сзади навешивает зомби по головам. Кстати не всегда хватало одного попадания даже по обычной мертвячине. Гулей же вообще без Регенерации бы не пережил, наверное, хоть те и были обычными.
Когда отстреляли вторую сотню патронов, я предложил привал. Всего оставалось еще магазинов 7 к автоматам и патронов 100 к пистолетам. Гранату потратили только одну светошумовую, дабы понять как на это реагируют зомбари. Оказалось, что примерно между "никак" и "получают сигнал к обеду". А вот гуля, кстати, ослепило.
— Чего приуныл то? Если хочешь, могу тебе ляжку гуля принести. Пальчики оближешь, хех.
Я лишь тяжело вздохнул и продолжил делать насечки на пулях. Достать напарника возможности с такой позиции не было, чем он и пользовался. Кстати про насечки: их я делал не просто так. Когда-то читал не помню где, что таким образом можно сделать экспансивные патроны кустарного производства. Крестообразная насечка на пуле ослабит внешнюю оболочку и при попадании в тело пуля будет больше сплющиваться. А значит и больше площадь поражения. Так это или нет — узнаю. В худшем случае взорвется в стволе, но это не очень страшно — есть запасной автомат и регенерация последствия подправит. Да и чуйка ничего не говорила.
- Предыдущая
- 12/38
- Следующая