Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Ловушек (СИ) - Королино Арчер - Страница 67
На весил по три метки не только на кинжал, но и на взятый с собой клеймор, копье и еще пару коротких клинков. Все это сожрало 30% моего резерва духа и 10 % выносливости. Узнав все это делаю следующие выводы, забить много рожков с патронами, с нанесенными на них метками пространства, не предоставляется особо возможным.
Пока параллельно развлекался с новым навыком, зачистка подошла к концу, каждый из парней набрал по шестому уровню и части седьмого. Выбили парочку другую шмоток, как и я когда то, среди них даже было одно оружие первого уровня в виде мачете. Оружие и всю броню забрал себе, на что ребята среагировали вполне адекватно, то есть никак. Я и так уже одел их во все самое лучшее из перво-уровневых элементов. К сожалению ни одна новая книга навыка так и не упала. Делаю предварительный вывод, что самый большой шанс выбить книги навыка с зомби-лайтов, приходится на набор 1— 4 уровня. Дальше шанс все больше падает, что показывает мой личный пример, когда после целой ночи фарма практически ничего не падает. Теперь эти штрафы на дроп, коснулись и самих ребят. Пока ходили с этажа на этаж, приметил где находится секция с разборным двухэтажными кроватями. Пометил для себя в памяти их название. После полной зачистки здания, а также блокировки с помощью той же мебели главного входа и несколько запасных. Мы дружной компанией отправились, на большущий склад который располагался на первом этаже в недосягаемом для обычного покупателя месте. Придя на место, через парочку открытых на распашку дверей, дружными усилиями нашли панель управления. Зашел в интернет и нашел руководство пользователя для подобных панелей управления. Потратив с пяток минут на впитывание информации нажал на пару кнопок, тем самым врубив сервер склада с базой данных и освещение в нём же. На панели напротив нас зажглась понятная любому пользователю пк, информационная панель. Когда я уже хотел начать поиск, Форс выскочил вперед и немного пошаманив над ней руками вывел нужную нам информации о точном местонахождении нужных нам предметов. Тем самым сэкономив нам немного времени.
— Форс красава, ответьте мне вот на какой вопрос, в пустую потраченное время это что? – хвалю Форса и спрашиваю у парней. Приспешников время от времени, нужно наставлять.
— Глупость? – отвечает Карл, с задумчивым видом.
— Идиотия? — прилетает от Форса.
Смотрю на них глубоким взглядом и изрекаю.
– Потраченное впустую время, это игра со смертью! С Арией неизвестно, что творится и уж тем более не понятно, что будет дальше — пока им отвечал, мы проходили секцию за секцией, двигаюсь в нужном для нас направлении.
– Особенно это актуально сейчас, возможно возникновение любых новых переменных от которых умрет еще больше людей..
— Поэтому зарубите себе на носу! Набирайте уровни, что есть сил стремитесь попасть в Рейтинг Системы. Если не справитесь то быть вам в конечном итоге просто пушечным мясом, для кого то другого.
Жаль, что за уровень дают всего пару свободных статов..
Без каких либо сомнений, уже сейчас мне предельно ясно, что каждый последующий уровень будет даваться сложнее. Поэтому потраченное мной самим время на проверку своих идей или квестов по обмену, окупится сторицей! На примере уже взятых уровней могу сделать очевидный вывод, что для того чтобы дойти до 20 уровня потребуются изничтожить сотни зомби! Причем не абы каких, а продвинутых.. если учесть всевозможные штрафы.. то они все должны быть плюс-минус на моем уровне, иначе вместо сотен потребуются тысячи, если не десятки тысяч!
Связав все эти коробки в две небольшие кучи, мы быстрым маршем отправились вверх на крышу. По тихому возвернул к себе в руки Жало, после чего мы стартовали в сторону бункера. По пути я проинструктировал парней на счет завтрашнего дня и дал им задание, аккуратно повыбивать зомби в коридорах здания центрального реактора. Причем, чтобы они это делали более безопасно вместе с ними пойдет Геральд, которого я уже уведомил о подобном деле. Сам шипочел был девятого уровня. Уж не знаю почему он так тормозит.. Наверно тут играет большую роль то.. что всего два-три зомби 10-11 уровня имеют неплохие шансы его замочить. И вместо того чтобы сильно рисковать, он день за днем по тихому очищает коридоры бункера. При последнем посещений центрального реактора, я понял откуда на территории берутся все эти новые зомби, оказывается в подсобном здании которое было пришпилино к центральному, находилась не хилого такого размера дыра ведущая на улицу.
Немного прикинув в уме блокировать её не стал, лишь сделал поменьше, накидав возле пробоины в стене различных офисных шкафов и других предметов которые встречаются в каждом офисе. Лишать Геральда и остальных подобного зомби-трафика, было бы не совсем дальновидно. Самый опасный для них вид зомби Бугай, вряд ли из за своих габаритов сможет до них добраться, Прыгуны тоже так как рядом с дырой совсем нету запаха живых, который мог бы их приманить. Остаются различные пустоголовые вроде Шустряков и обычных зомби-менов, прут туда только потому, что перекресток двух дорог упирается ровнехонько в эту дырявую стену подсобного здания, по которому они и маршируют. Есть правда еще зомби с двумя клинками, но это новый и более редкий подвид зомби чем остальные, в виду того что он позже остальных появился. Насколько помню из прочитанного в сети в его описании не было сказано ничего о том, что он хорош в выслеживании живых. Поэтому опасность этой дыры в стене считаю достаточно малой. Повернувшись к летящим в соседнем кубе парням, с очень серьёзной миной сообщаю им, чтобы они ни в коем случае не продвигались по коридорам к подсобному зданию и держались от него подальше, сражаясь только на территории и в коридорах центрального здания. Не забыв объяснить, зачем и почему, акцентируя их внимание на львином шансе отлететь в мир иной, если нарушить мои указания.
Пока летели обратно к бункеру, так же скинул смс пареньку который фруктовый лес нашел, мол через три-четыре часа уже буду у него пусть со своей семьей готовятся к выходу. Так же уведомил его о том что максимальный груз багажа на каждого не более 10 кг. Через пару минут, получаю в ответ согласие и пожелание побыстрее добраться. Довез парней до крыши бункера, где уже по старой (новой) привычке ошивался Геральд. Приближаюсь и зависаю над люком в крыше.
-- Геральд, вот ваши кровати принимай – опускаю их поочередно в люк складывая в коридоре – Ты уж присмотри за ними лады? – говорю Геральду, подлетая к нему поближе для броее комфортного разговора.
Таким образом, между нами оказывается всего полметра и.. два барьера! Да-да, я не забыл про свое обещание, что без защиты никого близко к себе подпускать не намерен. Даже когда с приспешниками в мебельном был, между нами был минимум один слой барьера. Можете считать меня параноиком, но мне плевать, ага. Такая подстраховка заключающиеся в повышенной защите от предательства и любых возможных подлых трюков, с любой неожиданной стороны и от кого угодно, позволит мне прожить подольше. Можете считать меня параноиком, но мне плевать, ага. Как там полковник во время битвы сказал? Завтра встретить новый рассвет? Хорошая фраза, аж в память запала.
Благодаря бою с ним, для меня стали более ясны способности тех кто могут быть впереди меня. Думается мне больше половины из них обладают элементальными навыками и черпают силы из своей стихии. Поэтому к таким противникам должно относится с большей опаской и стараться наперед продумать любые последствия конфликта, путем разведки. Например как бы на полковника повлияло попадание в куб с водой? Закоротило бы или сварило паром? Если бы заранее знал о его навыке, мог бы подготовится и попробовать действовать иначе.
– Конечно Фесс, мне и самому поддержка не помешает, чую десятый уровень не за горами! Спасибо за кровати, сильно выручил – уверенным голосом и даже с подмигиванием в конце, отвечает мне Геральд.
– Парни, до завтра! Будьте осторожны и постарайтесь набрать еще парочку уровней – обращаюсь к ребятам, которые стали выглядеть куда более уверенными, чем двумя часами ранее.
- Предыдущая
- 67/71
- Следующая
