Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Ловушек (СИ) - Королино Арчер - Страница 27
Навык конечно приятный, вот только тратить активный слот навыка… как то.. вообщем надо подумать над альтернативным его использовании. К примеру спасти какого нибудь челика, дать ему припасов и раз в три дня наведываться к нему делать татушку. Можно еще как альтернатива его раскачать, чтобы он навык качнул, да только сомневаюсь что это окупиться, так как потеряю время и следовательно недополучу драгоценный опыт, что закономерно может скатить меня в рейтинге вниз. Вообще при случае, можно будет попробовать провернуть нечто подобное, людишек должно было выжить немало. А что у меня сегодня в ночном меню под цифрой два дожидается? Взвесив в руке приметил, что вес точно такой же как и у предыдущей, открываю.
“Ботинки вора предмет второго уровня+ 5 к ловкости. Дополнительное свойство, не скользят практически на любой поверхности.”
Действительно полезное свойство для вора, да и мне пригодится (наверно) явно лучше моих старых сапог, да и выглядят по внушительней. Хорошо, что вся одежда из системы темных и серых тонов, а то в ином случае мог бы выглядеть как на современных показах моды (тьфу). В этот раз решил кинуть все 2 очка характеристик в дух, он мне сейчас понадобиться для кое каких планов. Надо бы назад возвернутся, пополню только резерв.
Спустя тридцать минут уже летел обратно к магазину, надо собрать все сабжи (припасы) с земли.
Долетев увидел что все сумки на месте, подняв их к себе с горечью заметил что многое теперь не пригодно для употребления упав с 20 метровой высоты, да уж.. одно радует, что есть чем заменить рофлы на новые, даже роняй я их хоть 100 раз подряд. Прекрасно помню где какой отдел находится, память с повышением духа стала явно лучше чем раньше. Закончив с этим делом, могу наконец пуститься в путешествия в один конец (но это не точно). Отнюдь не близкий путь с морем опасностей до башни темной предстоит преодолеть славному воину и мудрецу, известный всякому своим мягким нравом. Такую аннотацию на калякаю к книге о своих приключениях. Буду приключаться по полной.
На этот раз лично в магазин спускаться смысла не было. На повторный сбор продуктового урожая потратил всего лишь десять минут. Поэтому вылет никаких сюрпризов не привнес в мое загруженное (прям очень) расписание. Учтя прошлые ошибки поднялся сразу на 200 метров и нигде не останавливаясь полетел на приличной скорости головой вперед как супер-герой (нет) напрямую к небоскребу. Спустя пять минут увидел свою башню в лучах рассвета. Ночные похождения настолько затянулись, что уже светать начало однако. Прибыв сразу на самый верхний этаж, поприветствовал развалившегося медоеда. На что мне прислали картинки что за время моего недолгого отсутствия не было никаких происшествий. Отрадно отрадно, передал ему образ волчары и если тот припрется в мое отсутствие по новой, то он должен его задержать, но не убивать даже если вдруг у него это и получится.
Не откладывая дела в дальний ящик сразу отправился вниз на первый этаж в фастфуд зону. Запихнул мясо и все остальное в холодильники. Генератор в небоскребе работал без проблем, а на случай проблем знаю где достать ещё. Хорошая мысль надо будет парочку генераторов то же перетащить попозжа, а то случись что и атю все мои припасы, да здравствуют пайки (нет). Административных зданий, а также других гипермаркетов с резервными генераторами в городе довольно много, так что сыскать себе несколько, больших проблем не составит. Единственное что перенести телекинезом их не смогу, они весят около тонны, надо будет что то придумать. Пришла в голову немного безумная идея, надо будет попробовать при случае.
Так как ночь уже прошла, то вместо плана “Ночной поток” устрою “Рассветный поток” для этого потребуются предварительно осуществить ряд дел, взбодрившись путем вдыхания зелья выносливости, отправился первым делом к соседнему зданию с широкими бортами на крыше, без колебаний стал их разбивать на блоки заканчивая с одной крышей, переключался на подходящую соседнюю. Через час закончив мучить клеймор, стал их перетаскивать поближе ко входу в мой небоскреб. После того как посчитал количество рукотворных блоков достаточным, полетал посмотрел как и где лучше всего устроить мою задумку. Прикинув и так и этак, решил попробовать самый приглянувшийся мне вариант, на случай проблем придется переделывать. Приступим.
Взгляд со стороны (нет) напротив небоскреба начала складываться необычная ситуация каменные блоки стали выстраиваться в два параллельных ряда друг напротив друга, длиною около двадцати метров и шириной в полтора, в начале был вход в этот своеобразный коридор, а в самом конце был тупик, поверх которого была установлена музыкальная колонка и клетка с пятью крысами.
Хорошо что в подвале небоскреба смог крысюков разыскать пока раскладывал сабжи по холодильникам, заодно проверив там генератор который работал без помех, система никакой инфы о крысах не давала, что безусловно меня порадовало, не хватало еще столкнуться со стаями крыс 10 + уровня. Скорее всего с определенными усилиями смогу их уничтожить, да только они мне все припасы могут уничтожить. Но такой сценарий кажется маловероятным, это радует. Устраиваюсь на 40 этаже окруженный щитами, по периметру обставленный блоками со всех сторон и даже запасной выход организовал в задней стене на случай форс мажоров. Заодно еще медведя рядом посадив для дополнительной охраны. Суммируя весь дух с колец и уровней, у меня теперь 56 единиц духа, чую должно хватить. Сажусь в медитацию, сразу отправляя клеймор в мою ловушку для зомбо-лайтов, настраиваю и зацикливаю потоки на ряд действий, один поток будет двигать клеймор вперед на пятнадцать метров, а затем назад, три других будут раскручивать клеймор с силой достаточной чтобы перерубить шею обычным зомби без проблем.
Зная, что зелья выносливости выпивать не смогу, пребывая в глубокой медитации в течении 4-5 часов, подключил к себе капельницу захваченную из аптечного отдела в гипер-маркете, залив туда с десяток зелий выносливости, здраво рассудив что так тоже будет эффект восстановления и не прогадал, даже воды еще туда залил чутка, чтобы баф на реген обновлялся автоматически. Проверяя как выполняется алгоритм действий на зацикленных потоках сознания, прогонял клеймор туда и обратно по ловушке с десяток раз, пару раз поправив мелкие огрехи, нажимаю на пульте включить музыку. И мощная рок композиция на три сотни метров вокруг стала бить по ушам, на 40 этаже даже слова разбирал. Зомби хлынули к источнику звука! Плюс ко всему крысы от громкого звука начали верещать и шуметь, на всякий случай на выдергивал волос с Паравоза и покидал им в клетку. Добавив аромату, чтобы зомби точно повелись. И на радость мне и на беду себе, они как шпроты в банке забились в мою супер ловушку для безголовых долбоящеров. Клеймор начал делать рейсы туда и обратно привнося изюминку в нежизнь этих трудяг. Вот только уже на четвертый заход, я понял что не учел один важный момент. Трупы стали накапливаться и зомби лезли уже поверх своих собратьев, вскоре они уже наберут достаточное количество массы, чтобы добраться до колонки и крыс, на них то плевать, вот только гениальная ловушка трещит по швам встретившись с суровой реальностью… после пары минут размышлений, намек на выход из ситуации появился на свет.
Глава XIV Шок Контент. Часть 1
Глава XIV Шок Контент. Часть 1
Отдохнуть мне видимо в ближайшую пару часов не светит, я не собираюсь тратить драгоценное время на сон или сидении в медитации без какого либо профита. Буду стараться использовать любую возможность получения опыта по полной. Ибо как любят говорить геймеры, пока ты спишь твои враги качаются. Ко всему прочему жизнь явно осложниться, с гипотетической возможностью получения опыта за убийство других людей, такая вещь как доверие.. Будет чуть ниже нуля. Если только нету какого нибудь навыка или предмета способного обеспечивать эту верность. Люди по большей части животные, мы движимы наживой и сиюминутным удовольствием, зачастую невзирая на последствия. Это я к чему? А к тому что убить чела из топа 100 и получить с него опыт и шмот, будет мечтой очень большого количества имбецилов. Конечно далеко не прямо в сию минуту, только если и когда подобная новость подтвердиться и станет достоянием большинства.. При таком варианте событий, всех лидеров выживших ждут веселые деньки.
- Предыдущая
- 27/71
- Следующая