Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Похоже, я доигрался (СИ) - Новиков Николай Васильевич - Страница 38
“Ну-с, получай, Адский Манекен!” — кричит мозг, и пускает импульс реакции в руку.
С размаха пробиваю боковой в голову деревянному оппоненту и едва не теряю сознание от резко вонзившейся в конечность боли. Глаза застилает багровая пульсирующая пелена, а по телу разрастаются разрывающие нервы жгуты.
Еле справляясь с трусящимися ногами, я облокачиваюсь на манекен и смотрю на руку.
— А? — сначала не верю глазам.
Из центра предплечья торчала белоснежная кость.
Извините за вопрос, но какого хера? Теперь понятно, почему я почувствовал резкий прилив приятных ощущений.
— Эй, что с тобой? — вскрикнула девчушка и за один прыжок покрыла всё расстояние, — Господи, твоя рука! — она зачем-то взяла конечность и неистово ею затрясла.
— Ыа, — боль высказала своё возмущение по поводу поведения подруги.
— Ой, прости, — Арианна отдёрнула руки и достала из кармашка красный бутылёк, — Вот, выпей.
Надеюсь это яд.
—--------------------------
Ежеглавная рубрика “Фактик книжку бережёт”
Назваться Максвеллом Артур решил в честь персонажа одной компьютерной игры, прототипом коего служил Воланд Булгакова.
Команда Смертельных Повелителей Смерти — 5
Целой рукой принимаю подарок и залпом выдуваю всё содержимое. Со звонким хрустом кость встала на место и раны вокруг потихоньку затянулись.
— Ого, — даже удивился я, — Спасибо.
— Пхех, не за что! — показала большой палец вверх, — Друзьям нужно помогать!
— Ага…, - теряю я нить разговора и заглядываю внутрь конспектов сознания.
Один удар и рука ломается как веточка в сорокоградусную жару? Это вообще как? В чём тогда смысл всей прокачки и нажитых на будущее проблем, если от двух ударов я сам же и подохну?
В голове заплясало миллиард “как” без единого “так”. Как самостоятельно атаковать; как противостоять империи; как строить билд дальше; как жить то в конце концов?
Весьма очевидно, что во время боя с бандюганами такого эффекта не возникало из-за ничтожного количества силы, но там хотя бы была надежда на её пропорциональность с телосложением. Ну так нет же! Формально, соотношение параметров телосложения и силы осталось тем же, но, по-видимому, мощь атаки разы превосходит количество HP. А если я ударю головой, то что тогда? Взорвусь как арбуз?
Не-е-е, так вообще не прикольно и не весело. Несмотря на то, что с текущими параметрами я похожу на сильного игрока начальных уровней, тем не менее я даже атаковать не могу! Нужно что-то придумывать, иначе на одних лишь прислужниках я не вывезу, ибо навыков на их усиление у меня и быть не может.
— Арианна, одолжи кинжал на секунду, — протянул я руку.
— Оки-доки! — одним махом она вытащила оружие из ножен и отдала мне.
Принимаю почему-то тяжеловатый нож и в тот же момент наношу вертикальный порез в деревянного неприятеля. Рука, на удивление, не сломалась, а лишь немного побаливала в суставах.
— Спасибо, — кивнул я и отдал средство умерщвления обратно.
Получается, что теперь мне необходим острый клинок? Судя по всему, проклятье работает по принципу возврата вложенной энергии: чем сильнее стараюсь, тем больше огребаю. Если исходить из этой логики, то чем острее лезвие, тем меньше сил я вложу в удар и, следовательно, огребу. В теории всё просто, но вот как реализовать штраф в перевес я без понятия. Допустим, шпажку найти удастся, но что делать с лимитом в три минуты на бой? Да и более того, короткий и явно не самый смертоносный клинок будет стоить едва не столько же HP, как и удар вручную, ибо неизвестно где будет прикладываться больше усилий.
В общем то, нужно лёгкое оружие способное лишать жизни за пару ударов. Здесь в ум вбегают шпаги и рапиры, но насколько мне известно из уст всё той же любимой Фиалки, ловкие бойцы ближнего боя в основном ориентируются на навыки, ибо самостоятельно резать артерии и вытворять кульбиты с одновременным броском кинжалов не каждый может. И как выясняется, ИИ в таких случаях не помогает, ибо он работает лишь в экстренных ситуациях и критических моментах.
Что-ж, под итог вырисовывается далеко не самая радужная картина мира. Тяжёлые клинки таскать не позволяет масочная грыжа, а лёгкие шпаги атрофия мышц.
— Тц, — цыкнул Максвелл от досады.
— Что такое? — вопросительно заморгала девушка, — ОХ! — вдруг издала звук, словно спустя несколько лет удушья получила доступ к кислороду, — Что-то ещё болит? — зашарилась в остальных кармашках.
— Нет, ничего, — отмахнулся я, — Спасибо.
— Нет проблем! — прикрыла она один глаз и показала большой палец вверх, едва не воткнув кулак мне в лицо.
— Ох, — вздохнул я и позволил себе выпрямится во весь рост.
Что же делать то…
— Не знаешь, где здесь магические артефакты продаются? — спросил я у Арианны, — Или кто пассивным навыкам обучает?
— Без понятия! — с улыбкой на лице девушка показала второй большой палец.
— Ох…, - потёр Максвелл глаза, — Ладно, ещё увидимся.
— Куда ты? — спросила рейнджер, — Я с тобой, — ответа она решила не дожидаться.
— Ох…
Спустя несколько минут я вновь зашел в Пивного Барона и подошёл к принимавшему меня человеку.
— О, какие люди к нам на блюде, — сказал стоящий рядом лысый гном, явно обращаясь к девушке.
— Хе-хе, да это мы, — почесала девушка затылок и случайно обронила полную кружку пива.
— Ох…, - вздохнул я, — Ещё раз приветствую, — кивнул мужчине в кожаных доспехах, — Уже закончили сборы?
— Формально — да. Неформально — я панк. А что? — сказал он и облокотился на барную стойку.
— Ты сказал, что встречаемся через три часа. Это по-каковскому?
— Игровскому. То бишь минут через двадцать уже.
— Тц.
— Что такое? — он спрятал кружку подальше от Арианны.
— Где здесь поблизости магазин с артефактами или тренер пассивных навыков?
— Ну…, - призадумался мужчина, — Магазин на главной площади, напротив ресторана “Ресторан”, а тренеров как таковых и не бывает.
— В каком смысле не бывает?
— В материальном. Нет в этом мире тренеров исключительно пассивных навыков. Более того, те что обучают активным так же хрен тебе выдадут пассивку. Если ты хочешь создать билд исключительно на последнем, то можешь забыть.
“Ы-А-А-А-А”, - едва не рву волосы на голове.
— Хорошо, тогда есть ли возможность получить вампиризм к физическим атакам?
— Конечно, — кивнул он, — Только хрен у тебя это получится. Либо через пассивный навык, либо артефакт. Но про последнее забудь, ибо никто тебе его не продаст.
— Значит, про навыки можно забыть и делать упор на артефакты, но с вампиризмом нужно делать всё в точности наоборот?
— Ну конечно, — кивнул ещё раз и вытер пенные усы.
— Благодарю, — кивнул я и постарался прошмыгнуть к выходу незамеченным.
Не получилось.
— Ладно, всем пока! — помахала рукой Арианна, — Увидимся в рейде.
Все посетители выдохнули и поставили кружки обратно на стойку.
— Ну что, всё узнал? — она в какой раз поправила серебряный лук.
Я лишь молча кивнул и продолжил шествие до магазинчика с артефактами, попутно выслушивая множество невероятных историй об одноглазых змеях в одном из подземелий и рыцарей с розовым ведром на голове. И казалось, что рассказам не будет конца, как перед нашей компашкой возникли три фигуры: воин в стальных доспехах и полуторным мечом наперевес, девушка-эльф разбойник и щуплый паренёк со щитом.
— Это же он! — ткнул на меня рыцарь в латах.
— А ведь точно! — едва не отпрыгнула эльфийка, — Эй, лучница, отойди от него! — крикнула она и достала кинжалы.
— А? — с глупым выражением лица заморгала Арианна, — Чего? Кого?
Вот именно. Чего? Им то я что сделал?
— Зачем мне от него отходить, хые-хые-хые, — похлопала меня по плечу, — Мы напарники!
— Он опасный монстр! — крикнул щитовик и вытащил меч.
В ответ на разгорающийся огонь конфликта, всё окружающее внимание плавно перетекло в нашу сторону.
- Предыдущая
- 38/40
- Следующая
