Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гибель Фанмира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 48
Часть голубых пятен исчезла, чуть больше половины.
— А теперь я оставил пересечение желтой и голубой области. Обрати внимание на желтый…
— Они все — попадают в голубую зону. Но оно ведь и понятно, здесь же явно было задействовано удаленное управление.
— У нас есть три сервера. Автономный медицинский. Изолированный внутренний. И внешний, для работы с глобальной сетью, для связи и прочего. И он никак не связан с первыми двумя. Понимаешь, что это значит?
— Кто-то управлял техникой через внутренний сервер. С территории самой базы.
— Ага. Вот только все были… чуть-чуть заняты. Я отследил все терминалы и компьютеры, все возможные точки входа и подключения…
Авраменко умолк.
— И? — не выдержав, прервал я затянувшуюся паузу.
— Чисто. Никто и ничего.
— Тогда кто и как мог это сделать?
— Ну, с «как» все понятно. Так же, как я работаю с нашей периферией — из капсулы. Поэтому и охват не полный — из капсулы не до всех приборов можно дотянуться.
На схеме загорелись красные пятная — и все они находились вне области, ограниченной голубым цветом.
— Думаешь, что это сделал я?
— Я что, похож на дурака, что ли? Нет конечно! А теперь, внимание, вопрос. Кто мог подключиться через капсулу к серверу и дотянуться до переферии, наблюдать за всем происходящим через камеры, да еще и вырвать тебя из игры как раз тогда, когда была нужна твоя помощь?
— У нас семь капсул. Просто проверь, кто был в остальных.
— Проверил, разумеется. В других капсулах никого не было.
— И что это значит?
— У меня есть пара версий, но озвучивать их не стану — хочу, чтобы ты тоже подумал и предложил свои варианты. Кстати, а ты зачем отключился-то? Какие-то новости?
— Нет, я буквально на пару минут. Уже погружаюсь.
— То есть я зря баловал тебя массажем и коктейлем?
— Ну, считай это первым взносом за то, что я спас твою шкуру…
— Ладно, приятной игры. И подумай над тем, что я тебе только что сказал.
— Угу, — буркнул я, и запустил игру.
Загрузка завершена!
С возвращением в "Мир Фантазий", Темный Инквизитор!
Каменное плато.
Неподвижное тело лякуши.
И опешивший друид, известный как Убийца Богов.
На глазах у которого я только что вышел из игры и вернулся снова.
Зомби-«непись». Ну или игрок-узник, который маскируется под «непися».
—Я согласен, — сдавленно пробормотал он и протянул руку, — Кого нужно убить?
Глава 22. Два секрета, две смерти
Я ухмыльнулся:
— Ну, если бы ты не прикончил вот этого здоровяка, то мы бы сейчас узнали…
Друид попинал безжизненное тело носком сапога и рассмеялся:
— То есть это я своего нанимателя зашиб? Мда, как-то неудобно получилось. А оно… он — воскресить никак нельзя? Какие там у жрецов таланты?
— Нет, только если нового создать, но я не умею. Это был аватар бога.
— Твоего покровителя? Ну так смастери алтарь да свяжись с ним. Получим информацию из первых рук… лап, то есть.
Хороший совет.
Я достал лопату и вонзил ее острие в каменистую землю. Впрочем, для игровой механики не имело значения, какая тут земля: копать или можно, или нельзя. Остальное уже не так важно.
— Не здесь, — мотнул головой убийца, — Тут ничего не получится, пока действует запрет чихающего бога. Нужно добраться хотя бы до края леса.
Я обернулся. Легко сказать, «добраться»! Почти тысяча шагов по плато, усеянному ловушками. Мне-то, допустим, не проблема в моих своих «Сапогах-невесомках», но что делать с друидом.
— Сколько у тебя грузоподъемность?
— Чего?
— Сможешь меня донести?
Зартан снова рассмеялся. И вообще, судя по всему, у него было отличное настроение. Интересно, это ему система за убийство бога выдала что-то позитивное, или он всегда такой?
— Хорошие у тебя сапожки. За меня не переживай, сам доберусь.
— Можешь видеть ловушки? Что-то друидское, связанное с землей?
— Нет, эту дрянь, которой напичкана локация, классовыми умениями не обнаружить, даже воровскими. Они… они просто не сработают.
— Не понимаю.
— Да я и сам не до конца понимаю, как это работает. Можешь… можешь считать меня пророком. Могу заглядывать в будущее и знаю, как и куда нужно наступать, чтобы мне не оторвало ноги или еще чего похуже.
— Друид-прорицатель?
— Что-то типа того. Слушай, дружище, что ты, что я — мы оба полны секретов, и, думаю, что ни один не хочет раскрывать свои карты другому.
— Так вот, значит, как ты убиваешь богов и их посланников? — я кивнул на тело Хубабы.
— Кое-что знаю, кое-что умею… Ладно, ты иди вперед, а я тебя догоню.
Угу. Кое-как «дотанцует» обеду завтрашнего дня — помню, как он пробирался через ловушки, когда мы за ним подглядывали.
Впрочем, как знает.
Я активировал сапоги, в которых оставалось всего два заряда снижения веса, и зашагал к лесу самой короткой дорогой, не обращая внимания на своего странного спутника.
Но тот сумел меня удивить. Он достал пару склянок с зельями, осушил их и последовал за мной, передвигаясь все той же странной походкой в духе «шаг вперед, два назад и три влево». Но теперь он делал все это… быстро. Раз в пять быстрее нормального человека, и потому отстал от меня всего на пару десятков шагов, не больше.
Зелья Ускорения, конечно, отличная штука, но таких мощных хватит едва ли минут на десять, а то и на пять. Потом наступит кулдаун, как и на применение любых сильных зелий, и этот «друид-прорицатель» застрянет среди сотен ловушек совершенно истощенный.
Как бы потом вытаскивать его не пришлось!
Не пришлось.
Уж не знаю, как и где он сумел добыть такие эликсиры, но их действие продлилось достаточно долго, чтобы мы успели добраться до лесной опушки.
И как его жаба не задушит тратить уникальные зелья лишь на то, чтобы пробежаться до леса в компании сомнительного зомби? Я бы точно не стал, а загнал их какому-нибудь топовому клану за безумные деньги.
Если только он их сам не варит.
Ага, друид первого уровня, с прокаченной до максимума Алхимией. И сумка его, небось, до верху забита травками и камушками огромной редкости, из которых варятся подобные «энергетики».
Вопросы, вопросы, вопросы — с каждым десятком пройденных шагов у меня накапливалось их все больше и больше.
Пока я занимался созданием алтаря, Зартан быстренько собрал дрова, развел костер и уже варил на нем что-то в черном пузатеньком котелке, напевая себе под нос и размешивая варево обычной палкой.
Возможно, от этого варева исходили чудесные ароматы, но, увы, эта радость жизни была моему персонажу недоступна.
Я швырнул в мини-бассейн пару не особо ценных предметов, щедро делясь со своим бородавчатым покровителем дармовой (для него, разумеется) Благодатью, и Нааму тут же откликнулся. Впрочем, это как раз было в его интересах.
— Я ЗДЕСЬ. ЖРЕЦ.
— И мы здесь, — помахал рукой алтарю Зартан, — прости, что прикончил твоего аватара.
— ТЫ ДОГОВОРИЛСЯ. С УБИЙЦЕЙ.
— Он готов заключить контракт.
— Погоди-погоди, куда ты так торопишься? Во-первых, я не знаю, кого нужно убить. Во-вторых, мы не обсудили цену, — вмешался Зартан.
— ЕГО ЗВАТЬ. МОКША. ВЛАДЫКА ТРЯСИН.
— А ты у нас, значит, Нааму, болотный дух, он же повелитель болот. Ага, значит, решил моими руками устранить прямого конкурента?
Глаза друида были полуприкрыты, а значит, он изучал какую-то информацию. Любопытно. Выходит, его аккаунт не лишен доступа к игровым справочникам, внутренним форумам, а может даже и ко внешним сайтам?
— Ясно. В общем, не поделили пару грязных луж. Ты ведь понимаешь, что после смерти этот твой Мокша снова вернется через пару суток? Успеешь наложить свои зеленые лапы на его владения и источники силы?
— КВА! ТО ЕСТЬ, ДА!
— Ну, ничего невозможного я не вижу — божок средненький, мало популярный, на какие-то серьезные структуры и сценарии не завязанный… В общем, много с тебя не возьму. Так, пару редких артефактов, с десяток уникальных болотных травок фулл стаками на зелья, да твое фирменное проклятье. Или благословение — я еще не решил.
- Предыдущая
- 48/65
- Следующая